Quem é [spoiler] na cena pós-créditos de Marvel’s Spider-Man 2?

Provavelmente está a perguntar-se quem é Cindy Moon em O Espetacular Homem-Aranha 2 da Marvel depois de chegar ao fim e às cenas pós-créditos. Obviamente, há aqui GRANDES SPOILERS, por isso não continue a ler se não tiver visto os créditos. A apresentação de Cindy Moon é a última coisa que o jogo faz, o que obviamente significa que ela é extremamente importante para qualquer jogo futuro, quer seja um Spider-Man 3 completo ou um spin off ao estilo de Miles Morales. Por isso, aqui está tudo o que precisa de saber sobre Cindy Moon, também conhecida como a super-heroína Silk, e o que pode significar para o futuro.

Cindy Moon em Homem-Aranha 2 explicado. Quem é a Silk?

Fim de Marvel's Spider-Man 2

(Crédito da imagem: Insomniac)

O último plano do final de Homem-Aranha 2 apresenta Cindy Moon numa cena final pós-créditos. Embora só tenhamos o nome e a parte de trás da sua cabeça, ela é uma grande parte da família de aranhas expandida, interpretando outro rastejador de paredes chamado Silk. No entanto, a forma como foi apresentada já sugere grandes mudanças na forma como a personagem é tradicionalmente retratada.

No cânone normal da banda desenhada da Marvel, Cindy Moon foi mordida pela mesma aranha que Peter Parker. Quando desenvolve os seus poderes de aranha que, ao contrário de Peter, envolvem a capacidade de criar teias orgânicas, é incapaz de os controlar. Um homem chamado Ezekiel Sims oferece-se para a treinar, mas também revela que corre o risco de ser atacada por Morlun e os Inheritors, um grupo de vilões vampíricos que se alimentam de heróis que utilizam os poderes de totens animais.

Capa de Silk #1

(Crédito da imagem: Stonehouse (Marvel Comics))

No vasto Aranhaverso, todos os Povos-Aranha de todos os universos retiram o seu poder de um Totem-Aranha, uma espécie de entidades cósmicas sobrenaturais que existem em múltiplos universos. Não vou entrar em muitos pormenores aqui porque existem vários totens animais em várias realidades e os poderes que concedem ocorrem de várias formas – Ezekiel Sims também tem poderes de aranha, por exemplo, concedidos através de um ritual e não de uma dentada.

O resultado prático de tudo isto é que, na banda desenhada clássica da Marvel, Cindy Moon passou dez anos fechada em segredo para se esconder de Morlun, treinando e aperfeiçoando os seus poderes. Quando Peter Parker descobre e a liberta, ela fica inicialmente furiosa, afirmando que ele os matou a ambos ao permitir que Morlun os encontrasse. Fica brevemente satisfeita ao descobrir que Peter já tinha matado Morlun, mas depois fica novamente furiosa quando descobre que ele matou Morlun duas vezes, deixando claro que ele pode voltar.

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Homem-Aranha Morlun

(Crédito da imagem: Marvel)

Não vou entrar em mais pormenores porque A) há uma lata de vermes dimensionais para abrir se quisermos começar a tentar explicar totens de aranha multiversais e, B) a aparição de Cindy no apartamento de Mile sugere que ela não esteve fechada durante dez anos a aprender a dominar os poderes de aranha. Aqui aparece com o seu pai solteiro, enquanto na banda desenhada deixa os seus pais ainda casados para se esconder. No entanto, a sua história na banda desenhada com Morlun pode levar o próximo jogo numa direção mais multiversal, algo que pode explicar todos os robôs-aranha de Spider-Man 2 que pode recolher para revelar um ovo de Páscoa do filme Spider-Verse.

Silk na Marvel Comics

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

O facto de o universo do jogo não ter sequer sugerido uma terceira Pessoa-Aranha ao longo de três edições sugere que esta versão de Cindy ainda não ganhou os seus poderes, o que é apoiado pela sua aparição casual à porta de Miles. Isto pode significar que teremos uma verdadeira história de origem em Spider-Man 3, algo que tanto o primeiro como o segundo jogo, e o spin-off de Miles Morales, evitaram. Em termos de poderes, tradicionalmente, Cindy nasceu com uma memória fotográfica e, tendo sido mordida pela mesma aranha que Peter, tem todos os seus poderes de aranha. A única exceção é que ganhou a capacidade de criar organicamente teias a partir das pontas dos dedos. Isto funciona da mesma forma que as teias fluidas de Peter e Miles, mas também lhe permite criar coisas como fatos e garras. Uma das razões populares para esta diferença é que as aranhas fêmeas são geralmente as fiandeiras de teias na natureza, daí Peter ou Miles não ganharem a habilidade.

Assumindo que a Silk vai ganhar os seus poderes no terceiro jogo, o “como” será interessante. Sabemos que Peter ganhou os seus poderes devido a uma picada de aranha radioactiva há cerca de dez anos, no final do segundo jogo, enquanto Miles ganhou os seus através de uma aranha geneticamente modificada por Oscop. O que não deixa muitas opções para Cindy, se a Insomniac não quiser repetir-se. Acho que vamos descobrir quando o Homem-Aranha 3 chegar.

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