Todos os filhos dos locais de cartão -chave da floresta

Existem três filhos dos cartões -chave da floresta na ilha – manutenção, VIP e convidado – que abrem portas especiais escondidas. Você provavelmente descobrirá uma dessas portas por acidente apenas explorando, Qual irá desencadear você procurando os cartões -chave. Para ajudá -lo a fazer isso, eu já os tenho e posso mostrar para onde ir e o que esperar.

No entanto, há um sistema para isso: cada cartão de chave está escondido e você precisará de alguns cartões -chave para alcançar outros. Então, você vai querer fazer as coisas na ordem certa para economizar tempo de perda. Você também precisará dos filhos dos filhos da floresta para desenterrar a escotilha para o primeiro cartão -chave. Então, se você ainda não tem isso ainda Também precisará dos filhos da Rebrepather e dos filhos da pistola de corda florestal para chegar primeiro à pá. Se você ainda não fez nada disso, use meus guias lá para você acelerar.

Todos os filhos dos locais de cartões -chave florestais

"Filhos

(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Supondo que você tenha a pá e esteja pronta, esses são os três filhos dos cartões -chave da floresta e a ordem para colocá -los:

  1. Manutenção Keycard
  2. VIP Keycard
  3. Convidado Keycard

Cada um dos cartões -chave é marcado pelos círculos verdes no seu Sons of the Forest mapa, que marcamos aqui. Lembre -se de fazê -los Nesta ordem, pois você precisará do cartão -chave de manutenção para alcançar o cartão -chave VIP e ambas as portas abertas na área de quem obtém o cartão de convidado.

Agora, vamos dar uma olhada em como obter os três filhos dos cartões -chave da floresta.

Filhos do cartão -chave de manutenção florestal

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Você precisará começar com os filhos do cartão -chave de manutenção da floresta, enquanto abre a porta para o próximo cartão. vá aqui no mapa e procure um carrinho de golfe em uma clareira com algum equipamento de pesquisa. Escotilha.

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Vá para dentro, onde você encontrará um corredor longo e fino. Cuide -se aqui, pois no final você encontrará alguns inimigos do bebê em uma despensa, então retire -os primeiro. Depois que a área é liberada, você poderá conferir a sala perto do corredor. O cartão -chave de manutenção está na mesa ao lado da impressora 3D.

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Filhos da floresta VIP Keycard

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Os filhos do cartão -chave VIP da floresta são encontrados aqui na ilha, em uma pequena caverna perto de mais alguns carrinhos de golfe. Comida e jantar. Abra, desça e você se encontrará em uma loja. Haverá alguns corpos cheios de parafusos de besta que você deseja pegar, pois encontrará a própria besta mais tarde. Use o cartão de manutenção na porta com o teclado para prosseguir.

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Depois de usar o cartão de manutenção para abrir a porta, você se encontrará em uma sala cheia de plantas. Haverá alguns bebês aqui, então retire -os antes de prosseguir. Entre as prateleiras das plantas, você também encontrará a besta.

Há uma porta que leva à sombra no final da sala, mas tenha cuidado – há um inimigo de dedo lá, então esteja pronto para uma briga. Depois de resolver, vá para outra área de armazenamento com alguns suprimentos para pegar. Continue avançando em um corredor cheio de água. Continue seguindo esse caminho até uma porta no final do corredor.

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Esta porta precisa do cartão -chave VIP, então procure uma curva à esquerda enquanto se aproxima. Vá quando vir a porta e siga esse caminho até chegar a uma sala de controle com telas na parede. O cartão -chave VIP está na mesa nessas telas. Depois de tê -lo, você pode acessar a área VIP. No interior, você encontrará uma área de jantar chique cheia de mutantes mortos e não muito mais. Você pode deixar o caminho que entrou ou nadar pela água passando pelas janelas quebradas. Você encontrará muitos inimigos dessa maneira, então não vale a pena.

Filhos da Florest Guest Keycard

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Os filhos do cartão -chave dos hóspedes da floresta são o último que você pode encontrar no momento e está aqui no mapa. Procure um carrinho de golfe coberto de vegetação que esteja na frente de uma boca de caverna. Entre na passagem da caverna e entre em um corredor, onde você encontrará um quarto com uma cama, impressora 3D e suprimentos, incluindo parafusos de besta. Deixe a sala e você verá luz no final do túnel à sua direita. Vá por aqui e vire à direita novamente quando chegar ao fim para encontrar uma porta.

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

O cartão -chave de manutenção abrirá esta porta em uma área de ginástica escura. A primeira parte desta área é segura, mas tenha cuidado quando chegar ao outro lado: à direita é uma área de piscina cheia de bebês e à esquerda está outro espaço de academia cheio de canibais cegos. Você provavelmente pode ignorar a piscina, pois não há nada lá dentro, mas você terá que lutar realisticamente ao seu caminho através dos canibais, pois há muito mais inimigos por vir, então é melhor tirar todos eles enquanto você avança . Depois de limpar, você poderá ver uma área laranja com uma recepção.

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

Existem três inimigos de dedos aqui – um atrás da recepção e dois em frente às portas de ambos os lados na área atrás. Esgueirar -se de tirar -os e passar pelas portas, onde você encontrará algumas escadas subindo para outra área da piscina.

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

No final desta área, você verá uma porta de cartão à direita e um bar. Se você se mover para o bar e seguir para a área de estar na parte de trás, encontrará o cartão -chave convidado em uma mesa cercada por corpos.

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(Crédito da imagem: Games da Endnight)

No entanto, você ainda não terminou. Há também uma porta trancada ao lado do bar que o cartão -chave VIP abre onde você encontrará alguns suprimentos e um trilho de espingarda . Se você voltar para a porta trancada apenas antes de a barra, você pode abri -la para chegar a outra sala – para um lado é um túnel que deixa o bunker (há uma gota, tornando -a uma maneira, para que não seja realmente vale a pena) e um cinema na parte de trás, onde você pode tirar a serra elétrica do corpo de um da platéia . Você terá que lutar contra alguns canibais cegos, bebês e um dedo nessas áreas.

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