A melhor vocação de Dragon’s Dogma 2 para jogadores e peões

Há 10 vocações de Dragon’s Dogma 2 para escolher, quatro das quais são exclusivas dos Arisen (que és tu!), enquanto as outras seis podem ser usadas pelos peões. Além disso, quatro estão disponíveis logo no início, e as outras seis são desbloqueadas ao longo do jogo. Dragon’s Dogma 2 permite-te mudar a tua vocação à vontade, visitando qualquer Guilda de Vocações nas principais povoações, mas tens de passar um tempo considerável com cada uma delas para as classificares e desbloqueares todo o seu potencial.

Então, quais são as melhores vocações? Como deves formar a tua equipa? Há vocações que são mais adequadas para peões do que para os Arisen? Aqui está uma visão geral de todas as 10 classes do jogo, juntamente com os seus pontos fortes e fracos, para o ajudar a descobrir a melhor vocação de Dragon’s Dogma 2 para si.

Lutador de Dragon’s Dogma 2

Lutador de Dragon's Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

  • Prós: Fácil de aprender, equilibrado ofensiva e defensivamente
  • Cons: Habilidades de longo alcance limitadas, pau para toda obra

O Lutador é a classe mais comum de todas em Dragon’s Dogma 2. Uma armadura forte, uma espada de uma mão e um escudo? **É a classe mais típica e, como tal, é simples de aprender, mas tem muito potencial. Pode aprender algumas habilidades de armas bastante avançadas, como o Airward Slash, que lhe permite rolar e balançar em pleno ar para cortar inimigos voadores ou maiores, ou o Springboard, que pode atirar aliados para o ar, o que é especialmente útil quando se tem um Thief no grupo para agarrar ogres, ciclopes e afins. Quando encontrares uma vocação mais especializada, é sempre recomendável ter um Lutador (ou um Guerreiro – mais sobre essa classe abaixo) como um dos teus peões.

Arqueiro de Dragon’s Dogma 2

Arqueiro do Dragon's Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

  • Prós: Muito potencial de dano, muito ágil
  • Cons: Sem opções de combate corpo a corpo, armadura leve

Aragorn precisa de seu Legolas, então é claro que há uma vocação de Arqueiro em Dragon’s Dogma 2. Esta classe comporta-se como seria de esperar, ficando na periferia da batalha, disparando flechas à distância e supervisionando a ação. **Há muitas habilidades de armas de dano disponíveis, como Sweep Shot para controlar multidões e Dire Arrow para alvos singulares, mas esta é uma classe bastante limitada em termos de estilos de jogo. No entanto, é uma óptima escolha para o jogador em vez de um peão, pois normalmente estará longe da ação e pode permanecer vivo durante mais tempo. Se algum dos teus peões for eliminado, pode ser trazido de volta para ti por outro peão.

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Mago de Dragon’s Dogma 2

Mago do Dragon's Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

  • Há 10 vocações de Dragon’s Dogma 2 para escolher, quatro das quais são exclusivas dos Arisen (que és tu!), enquanto as outras seis podem ser usadas pelos peões. Além disso, quatro estão disponíveis logo no início, e as outras seis são desbloqueadas ao longo do jogo. Dragon’s Dogma 2 permite-te mudar a tua vocação à vontade, visitando qualquer Guilda de Vocações nas principais povoações, mas tens de passar um tempo considerável com cada uma delas para as classificares e desbloqueares todo o seu potencial.
  • Então, quais são as melhores vocações? Como deves formar a tua equipa? Há vocações que são mais adequadas para peões do que para os Arisen? Aqui está uma visão geral de todas as 10 classes do jogo, juntamente com os seus pontos fortes e fracos, para o ajudar a descobrir a melhor vocação de Dragon’s Dogma 2 para si.

Lutador de Dragon’s Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

Ladrão do Dragon's Dogma 2

Prós: Fácil de aprender, equilibrado ofensiva e defensivamente

  • Cons: Habilidades de longo alcance limitadas, pau para toda obra
  • O Lutador é a classe mais comum de todas em Dragon’s Dogma 2. Uma armadura forte, uma espada de uma mão e um escudo? **É a classe mais típica e, como tal, é simples de aprender, mas tem muito potencial. Pode aprender algumas habilidades de armas bastante avançadas, como o Airward Slash, que lhe permite rolar e balançar em pleno ar para cortar inimigos voadores ou maiores, ou o Springboard, que pode atirar aliados para o ar, o que é especialmente útil quando se tem um Thief no grupo para agarrar ogres, ciclopes e afins. Quando encontrares uma vocação mais especializada, é sempre recomendável ter um Lutador (ou um Guerreiro – mais sobre essa classe abaixo) como um dos teus peões.

Arqueiro de Dragon’s Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

Guerreiro do Dragon's Dogma 2

Prós: Muito potencial de dano, muito ágil

  • Cons: Sem opções de combate corpo a corpo, armadura leve
  • Aragorn precisa de seu Legolas, então é claro que há uma vocação de Arqueiro em Dragon’s Dogma 2. Esta classe comporta-se como seria de esperar, ficando na periferia da batalha, disparando flechas à distância e supervisionando a ação. **Há muitas habilidades de armas de dano disponíveis, como Sweep Shot para controlar multidões e Dire Arrow para alvos singulares, mas esta é uma classe bastante limitada em termos de estilos de jogo. No entanto, é uma óptima escolha para o jogador em vez de um peão, pois normalmente estará longe da ação e pode permanecer vivo durante mais tempo. Se algum dos teus peões for eliminado, pode ser trazido de volta para ti por outro peão.
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Mago de Dragon’s Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Feiticeiro

Prós: Versátil com muitos tipos de feitiços diferentes

  • Cons: Os feitiços demoram alguns segundos a ser lançados, não há opções de combate corpo a corpo
  • A classe Mage em Dragon’s Dogma 2 é uma das mais versáteis, pois tem muitos tipos diferentes de feitiços disponíveis. Queres tornar-te um cuspidor de fogo? Use Flagração. Quer canalizar raios? Levin é a sua resposta. Gelo é o que te apetece? Olá, Frigor. Todos esses três feitiços usam os elementos para causar dano, mas também tens muitas opções defensivas e de apoio, como o Tónico Argentino para curar aliados, feitiços para imbuir as armas dos teus peões com elementos ou um feitiço para bloquear todo o dano em Paládio. A desvantagem é que estás em desvantagem se os inimigos se aproximarem do alcance corpo a corpo, e os feitiços demoram algum tempo a serem lançados antes de os poderes usar, embora isto possa ser encurtado graças à habilidade principal Feitiço Rápido. Além disso, o Mago é a melhor classe para a mobilidade, como explicado no nosso guia sobre como atravessar a água em Dragon’s Dogma 2.

Ladrão em Dragon’s Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

Dogma do Dragão 2 Lança Mística

**Prós Alto potencial de dano, única classe furtiva

  • Cons: Pouca vida, sem habilidades defensivas
  • O Thief é essencialmente um canhão de vidro porque pode causar tanto dano, mas suas capacidades defensivas vêm na forma de evasão em vez de bloqueio do dano recebido. É uma classe incrivelmente divertida de jogar porque, como mencionado acima, combiná-la com o trampolim de um lutador resulta em ser lançado no ar para se agarrar a um ogro e depois esfaqueá-lo repetidamente enquanto se segura para sobreviver. Também podes andar de um lado para o outro com o Vento Cortante, cortando os inimigos à medida que avanças, ou podes usar a Camuflagem Sombria ou a Cortina de Fumo para te manteres furtivo e fugires da batalha. No entanto, não tens muita proteção, por isso é uma classe difícil de dominar e não é recomendada para principiantes.

Guerreiro de Dragon’s Dogma 2

(Crédito da imagem: Capcom)

Dragon's Dogma 2 Arqueiro Mágico

**Prós Muito tanque, pode causar danos colossais e knockback

  • Cons: Lento para atacar, pode ficar sobrecarregado sem se curar
  • Há 10 vocações de Dragon’s Dogma 2 para escolher, quatro das quais são exclusivas dos Arisen (que és tu!), enquanto as outras seis podem ser usadas pelos peões. Além disso, quatro estão disponíveis logo no início, e as outras seis são desbloqueadas ao longo do jogo. Dragon’s Dogma 2 permite-te mudar a tua vocação à vontade, visitando qualquer Guilda de Vocações nas principais povoações, mas tens de passar um tempo considerável com cada uma delas para as classificares e desbloqueares todo o seu potencial.
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Então, quais são as melhores vocações? Como deves formar a tua equipa? Há vocações que são mais adequadas para peões do que para os Arisen? Aqui está uma visão geral de todas as 10 classes do jogo, juntamente com os seus pontos fortes e fracos, para o ajudar a descobrir a melhor vocação de Dragon’s Dogma 2 para si.

Lutador de Dragon’s Dogma 2

Dragon's Dogma 2 Trapaceiro

(Crédito da imagem: Capcom)

  • Prós: Fácil de aprender, equilibrado ofensiva e defensivamente
  • Cons: Habilidades de longo alcance limitadas, pau para toda obra

O Lutador é a classe mais comum de todas em Dragon’s Dogma 2. Uma armadura forte, uma espada de uma mão e um escudo? **É a classe mais típica e, como tal, é simples de aprender, mas tem muito potencial. Pode aprender algumas habilidades de armas bastante avançadas, como o Airward Slash, que lhe permite rolar e balançar em pleno ar para cortar inimigos voadores ou maiores, ou o Springboard, que pode atirar aliados para o ar, o que é especialmente útil quando se tem um Thief no grupo para agarrar ogres, ciclopes e afins. Quando encontrares uma vocação mais especializada, é sempre recomendável ter um Lutador (ou um Guerreiro – mais sobre essa classe abaixo) como um dos teus peões.

Arqueiro de Dragon’s Dogma 2

Dogma do Dragão 2 Guerreiro

(Crédito da imagem: Capcom)

  • Prós: Muito potencial de dano, muito ágil
  • Cons: Sem opções de combate corpo a corpo, armadura leve

Aragorn precisa de seu Legolas, então é claro que há uma vocação de Arqueiro em Dragon’s Dogma 2. Esta classe comporta-se como seria de esperar, ficando na periferia da batalha, disparando flechas à distância e supervisionando a ação. **Há muitas habilidades de armas de dano disponíveis, como Sweep Shot para controlar multidões e Dire Arrow para alvos singulares, mas esta é uma classe bastante limitada em termos de estilos de jogo. No entanto, é uma óptima escolha para o jogador em vez de um peão, pois normalmente estará longe da ação e pode permanecer vivo durante mais tempo. Se algum dos teus peões for eliminado, pode ser trazido de volta para ti por outro peão.

Mago de Dragon’s Dogma 2

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