A última e última missão de Sniper Elite 5 é a mais divertida que já tive na série

Sniper Elite 5 está de volta ao seu melhor. Depois da sua brilhante e brutal campanha no jogo base, as suas ofertas DLC até à data têm sido um saco misto. O seu mapa DLC Rough Landing é um retrocesso deslumbrante, mas não é o melhor para o seu dinheiro; enquanto que a sua ilha francesa é uma boa mudança na fórmula, mas é desiludida por armas medíocres.

No entanto, a Operação Kraken – a última missão que faz parte do pacote de conteúdos Kraken Awakes do jogo – capta tudo o que torna Sniper Elite agradável. Marca o fim do Season Pass Two do Sniper Elite 5 e é uma volta de vitória que não só celebra os avanços que este jogo principal fez em relação aos seus antecessores, mas também a dinâmica que a estimada série tem mantido desde 2005.

O que é uma forma longa de dizer: o novo DLC de Sniper Elite 5 é muito divertido.

Preste atenção!

Sniper Elite 5

(Crédito da imagem: Rebellion)SEASON ONE THROWBACK

Sniper Elite 5

(Crédito da imagem: Rebellion)

As armas do DLC de Sniper Elite 5 não o satisfazem, mas a nova missão na ilha é do melhor que há

A sua propensão para a furtividade ou para a matança determinará o quão sangrenta é a diversão, mas falaremos disso mais tarde. A Operação Kraken começa com um deslizamento de lama caraterístico que marca o início do nível. Segue-se um caminho de terra batida, com a fauna a derramar-se nas pedras de ambos os lados, antes de uma clareira convenientemente situada no cume de uma colina revelar o alvo do nível à distância. Aqui, esse alvo é um enorme porta-aviões que tem de ser abordado e destruído. Há um mar de inimigos à sua frente e holofotes que visam quebrar o seu disfarce. Até aqui, Sniper Elite.

Depois, entro mais fundo na floresta e chego a uma bifurcação na estrada. À minha esquerda está um soldado nazi com um rádio encostado ao ouvido. À minha direita está uma tirolesa para um terreno mais baixo. Está escuro, mas o inimigo à minha frente está debaixo de um candeeiro, o que significa que uma aproximação direta pode fazer soar o alarme. Para além do soldado, consigo quase traçar um caminho em direção ao porta-aviões, mas decido que é a mais arriscada das duas rotas. No entanto, como não sou de fugir ao caos, disparo sobre o soldado com uma mira de espingarda de sniper em câmara lenta. A bala mal saiu do crânio fracturado do pobre coitado e já estou a balançar em direção a uma casa de banho decrépita dezenas de metros abaixo.

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Agora estou na relva comprida, agachado em posição de bruços, à espera que passe um camião nazi em patrulha. Mascarado pelo zumbido constante do seu motor, procuro abrigar-me através de uma estrada de cascalho e por cima de uma barricada de blocos de madeira. A casa-de-banho em frente é guardada por dois soldados inimigos, mas eu trato deles com facilidade, espreitando pelas sombras e partindo-lhes o pescoço por trás. Ainda mais à frente, na periferia do estaleiro que alberga o alvo, vejo outros dois inimigos a disparar. Um tiro bem colocado, dirigido à grua acima, faz cair uma palete pendurada sobre um depósito de combustível e os dois soldados desfazem-se em fumo. O estrondo da explosão dispersa os guardas em redor, o que me dá uma boa oportunidade para romper a fronteira.

Entre na brecha

Sniper Elite 5

(Crédito da imagem: Rebellion)

“Vai mover-se para trás e para a frente entre coberturas como um cotovelo de violinista, subir e descer paredes e escadas como um ioiô, e vai tratar a investida na terceira pessoa banhada em sangue como um Red Dead Redemption 2, The Division ou Dead Space ambientado na Segunda Guerra Mundial”.

Não vou estragar os pormenores a partir daqui, mas o resto da minha missão furtiva viu-me localizar chaves, montar armadilhas, cortar fontes de alimentação, escalar paredes, armadilhar cadáveres e, essencialmente, aproveitar tudo o que Sniper Elite 5 – e, na verdade, os antigos jogos Sniper Elite – me ensinou até agora. Desde as fases iniciais de Operation Kraken, em que se desloca entre coberturas em espaços abertos, até ao seu design apertado e claustrofóbico a bordo do porta-aviões, esta é a quintessência de Sniper Elite, e é quase exatamente o que eu queria do DLC depois de ter passado pela sua brilhante campanha.

Ser capaz de se esgueirar, e depois investigar, e depois explodir uma frota de veículos, e depois disparar sobre um nazi a 100 metros de distância, e depois obter informações vitais, e depois incendiar um acampamento, e depois esconder-se durante anos enquanto sorri na vida real pelo facto de ter feito tudo isto e evitado ser detectado – fazer tudo isto em rápida sucessão é simplesmente maravilhoso.

Por outro lado, se escolher a violência, terá uma experiência totalmente diferente. Vai matar tudo o que se mexe. Vai atacar inimigos abatidos em busca de munições em cada curva. Vai mover-se para trás e para a frente entre coberturas como um cotovelo de violinista, subir e descer paredes e escadas como um ioiô, e vai tratar o ataque na terceira pessoa banhado em sangue como um Red Dead Redemption 2, The Division ou Dead Space ambientado na Segunda Guerra Mundial. Tendo jogado Operation Kraken aplicando ambos os estilos, não consigo decidir qual prefiro.

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Claro que o Kraken Awakes de Sniper Elite 5 é um conteúdo premium. Comprá-lo isoladamente custa £9,99 / $14,99, ao passo que o Season Pass 2 completo custa £24,99 / $29,99 – o que lhe dá direito a duas missões, seis pacotes de armas, dois pacotes de visuais de armas e quatro visuais de personagens. Para poder jogar, terá de possuir o jogo base Sniper Elite 5, o que levanta a questão óbvia: vale a pena? Não posso responder a isso por si, mas posso reiterar que Operation Kraken é o mais divertido que tive em Sniper Elite desde há algum tempo. Adoro o jogo base Sniper Elite 5, e esta última missão mostra a série no seu melhor. É uma forma adequada de encerrar o seu Season Pass 2 e uma visão aliciante do que está para vir.

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