As primeiras imagens de Slitterhead, do criador de Silent Hill, parecem-se mais com Parasite Eve 2 e eu estou totalmente disposto a isso

Slitterhead pôs as línguas a mexer quando foi oficialmente revelado nos Game Awards em dezembro de 2021. Sendo o projeto de estreia do Bokeh Game Studio, esta aventura de pesadelo está a ser concebida por Keiichiro Toyama – o criador de Silent Hill e da série Siren – e irá explorar temas como a infeção parasitária generalizada, monstros com morte cerebral e violência de revirar o estômago. Não nos foi mostrado muito, e não vimos muito mais desde então, mas Slitterhead ao ser revelado gritava puro horror de sobrevivência do final dos anos 90/início dos anos 2000.

Com o estimado compositor Akira Yamaoka, ex-Team Silent, a reboque, os paralelos entre a mais famosa cidade de Toyama, que atravessa dimensões, pareciam óbvios – mas depois de ver o seu último fragmento de imagens de combate em desenvolvimento, acho que Slitterhead se parece mais com algo do mundo de Parasite Eve do que de Silent Hill. E isso não é mau de todo.

Misture e combine

Slitterhead

(Crédito da imagem: Bokeh Game Studio)BARK AND BITE

Cabeça cortante

(Crédito da imagem: Bokeh Game Studio)

O novo jogo de terror do criador de Silent Hill, Slitterhead, apresenta os primeiros jogos e um cão jogável

Enquanto a descida de Silent Hill para um filme de terror de série B é muitas vezes um desafio à sanidade, em Slitterhead as coisas parecem ter-se desmoronado muito rapidamente. Desde o empresário desprevenido que é emboscado e chacinado num beco, às dezenas de agentes da polícia que fecham a cidade sob a mira de uma arma e ao motociclista que corta literalmente ao meio uma abominação infetada, há definitivamente uma sensação mais intensa neste mundo.

Nas já mencionadas imagens de combate em progresso, parece que os jogadores assumem o controlo do referido motociclista enquanto cortam e disparam contra os vilões do jogo. Com um HUD movimentado que delineia qual a arma que está sacada e qual a que está guardada, e uma coleção de ícones de combate que incluem uma barra de saúde, uma espécie de indicador de movimento especial e uma fonte de magia, há uma sensação distinta de RPG de ação em Slitterhead que vai contra Silent Hill e Forbidden Siren.

Quando o jogador é mostrado a rodear um inimigo infetado enquanto usa magia para regenerar a saúde, antes de o cortar e depois disparar à queima-roupa com uma arma de fogo, lembrei-me imediatamente da joia de 1999 da Square Enix, Parasite Eve 2. Quase um quarto de século depois, poucos jogos capturaram a sensação do RPG de ação de terror, com uma abordagem de combate rápida e mista, e por isso, se Slitterhead seguir um caminho semelhante, de repente estou muito mais entusiasmado do que estava.

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Parasite Eve 2

(Crédito da imagem: Square Enix)

“Há uma sensação distinta de RPG de ação em Slitterhead que vai de encontro a Silent Hill e Forbidden Siren”.

No final do último milénio, Parasite Eve e Parasite Eve 2 também foram sempre um pouco mais ousados em comparação com os seus contemporâneos – e por isso as imagens de uma personagem canina jogável sugerem definitivamente que a Slitterhead está a afastar-se das normas do horror de sobrevivência. O criador de Resident Evil, Shinji Mikami, conduziu o seu último projeto, Ghostwire Tokyo, numa nova direção, por isso talvez estejamos a assistir ao nascimento de uma nova tendência neste espaço.

Com tão pouco mostrado, no entanto, é impossível dizer o que Slitterhead realmente é nesta fase. Os diários de desenvolvimento dos bastidores são sempre bem-vindos na marcha para o lançamento de qualquer jogo, mas este explica essencialmente o processo de controlo de qualidade sem fornecer muita informação ou intriga. Os fragmentos de combate que vemos são exatamente isso – fragmentos de uma imagem maior que não parece nem de longe completa nesta fase. Para tal, Slitterhead ainda é oficialmente esperado para 2023, mas se as últimas imagens estiverem actualizadas, suspeito que teremos sorte se o virmos no próximo ano, quanto mais nos próximos cinco meses.

Só o tempo o dirá, mas com Silent Hill, Siren e talvez Parasite Eve a darem origem a uma conversa mais alargada em torno de Slitterhead, suspeito que os próximos meses serão empolgantes para os novos e velhos fãs de survival horror centrados na ação.

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