Assassin’s Creed Valhalla vence o Grammy, recebe o nome massacrado no processo

Creed Valhalla, de Assassin, ganhou um Grammy, mas teve seu nome absolutamente massacrado no processo.

Ontem à noite, no 65º Grammy Awards anual em Los Angeles, Assassin, Creed Valhalla, foi homenageado com a trilha sonora de pontuação do Interactive Media Award. Isso parece ótimo, mas o que parece um pouco menos grande é o comediante Randy Rainbow, sem piedade, massacrando a pronúncia de “Valhalla”.

Não consigo parar de rir desse cara anunciando a vitória do Grammy para o Assassin’s Creed Valhalla Pic.twitter.com/vz9btvzftxfebroary, 2023

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Tecnicamente, então, “Assassin’s Creed Vallaha” levou para casa o prêmio de mídia interativa, e não a última entrada da longa série da Ubisoft. Este é provavelmente um caso em que o apresentador deveria ter verificado os nomes dos títulos que ele teria que pronunciar antes de subir ao palco dos maiores prêmios de música do mundo.

De fato, porém, não é o Assassin’s Creed Valhalla que ganhou o Prêmio Grammy, mas seu amanhecer de Ragnarok DLC, pelo qual Stephanie Economou marcou a expansão e recebeu o prestigiado prêmio. Sarah Schachner, Jesper Kyd e Einar Selvik foram o trio de composição do jogo base, mas Economou assumiu o comando para marcar a grande expansão de Assassin, Creed Valhalla.

No entanto, no Reddit (abre no novo guia), há muita confusão sobre os jogos que foram indicados ao Grammy. Além do Credo de Assassin, os indicados eram alienígenas: elite de Fireteam, Call of Duty: Vanguard, Guardiões da Galáxia da Marvel e Oddworld. Esse grupo atingiu a comunidade do Reddit como uma escolha um pouco estranha, dadas todos os jogos lançados nos últimos 12 meses.

Foi a primeira vez que o Grammys recebeu uma categoria para “mídia interativa”, e espero que não seja a última vez. Mal podemos esperar para ver quais horrores de pronúncia se desenrolam na cerimônia nos próximos anos. Ou, você sabe, os apresentadores poderiam se familiarizar com os indicados de antemão.

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