Na missão “A Beggar’s Tale” do Dragon’s Dogma 2, tens de vigiar o Albert, um mendigo contador de histórias em Vernworth, para saberes onde é que ele consegue realmente o seu dinheiro. Ao ouvires as queixas de Benton sobre a técnica e o aparente sucesso do mendigo, ficas a par do caso de Albert, dando início à missão Dragon’s Dogma 2. No entanto, vigiar todos os movimentos de Albert é um processo bastante entediante, por isso, para te ajudar a passar a missão de forma rápida e fácil, e com o melhor resultado, expliquei-te o que precisas de fazer para a história de A Beggar’s Tale em Dragon’s Dogma 2.
Como ficar de olho no mendigo em Dragon’s Dogma 2
(Crédito da imagem: Capcom)
O primeiro objetivo da missão “A Beggar’s Tale” em Dragon’s Dogma 2 é observar o Albert para ver se descobre alguma coisa suspeita. Para evitar que tenhas de observar todo o seu ciclo diário, o que demora algum tempo em tempo real, eis o que ele faz todos os dias:
- Desde o amanhecer até ao anoitecer, Albert está na praça principal de Vernworth a contar histórias e a pedir dinheiro.
- De seguida, dirige-se para a *Pousada do Walter nos bairros de lata, onde pode encontrar a sua *parceira de castração Celina.
- À noite, dirige-se à sua casa no Bairro Comum e muda para um traje mais fino.
- Visita a propriedade de Balduíno no Bairro Nobre para ver uma mulher chamada Hilda.
- Regressa à sua casa no Bairro Comum de manhã cedo e volta a vestir a roupa de mendigo para começar de novo.
(Crédito da imagem: Capcom)Dragon’s Dogma 2 Vermund quests
Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate
Dragon’s Dogma 2 Saint of the Slums
**Caixa Ornamentada do Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 Aldeia Sem Nome
Dragon’s Dogma 2 ouriço
Tudo o que isto te diz é que o Alberto está a fingir ser um mendigo porque se considera superior a ter um emprego normal, o que não faz progredir a missão A Beggar’s Tale. O que tens de fazer é esperar que ele entre na sua casa do Bairro Comum para vestir as suas roupas finas. Assim que ele sair de casa, não trancará a porta, por isso podes entrar, permitindo-te apanhar o item Beggar’s Garb que foi deixado num estrado velho. Com o disfarce no teu inventário, podes agora “levar o traje de mendigo a alguém que possa interessar” para completares a missão A Beggar’s Tale e receberes algumas recompensas.
A quem dar o traje de mendigo para a missão A Beggar’s Tale Dragon’s Dogma 2
(Crédito da imagem: Capcom)
Na missão “A Beggar’s Tale” do Dragon’s Dogma 2, tens de vigiar o Albert, um mendigo contador de histórias em Vernworth, para saberes onde é que ele consegue realmente o seu dinheiro. Ao ouvires as queixas de Benton sobre a técnica e o aparente sucesso do mendigo, ficas a par do caso de Albert, dando início à missão Dragon’s Dogma 2. No entanto, vigiar todos os movimentos de Albert é um processo bastante entediante, por isso, para te ajudar a passar a missão de forma rápida e fácil, e com o melhor resultado, expliquei-te o que precisas de fazer para a história de A Beggar’s Tale em Dragon’s Dogma 2.
- Como ficar de olho no mendigo em Dragon’s Dogma 2
- (Crédito da imagem: Capcom)
- O primeiro objetivo da missão “A Beggar’s Tale” em Dragon’s Dogma 2 é observar o Albert para ver se descobre alguma coisa suspeita. Para evitar que tenhas de observar todo o seu ciclo diário, o que demora algum tempo em tempo real, eis o que ele faz todos os dias:
Desde o amanhecer até ao anoitecer, Albert está na praça principal de Vernworth a contar histórias e a pedir dinheiro.
De seguida, dirige-se para a *Pousada do Walter nos bairros de lata, onde pode encontrar a sua *parceira de castração Celina.