Os Enigmas da Esfinge de Dragon’s Dogma 2 podem ser complicados de resolver e irritantes de completar, mas alguns oferecem baús de recompensa que valem a pena pelo teu esforço. Muitos deles requerem itens específicos ou até mesmo NPCs para serem resolvidos, e muitos não serão resolvidos até que tenhas investido muitas horas no jogo, por isso não sintas que precisas de os apressar. De facto, falhar um enigma impede-te de obteres o baú relevante e uma conquista, mas falhar vários enigmas termina a missão, por isso tens de te certificar que os resolves corretamente.
Também ficarás a saber que estes cinco enigmas são apenas metade da missão “A Game of Wits” e que terás de encontrar a Esfinge uma segunda vez para resolver mais cinco enigmas e completar a missão. No entanto, se resolveres os enigmas, não ataques a Esfinge até teres resolvido todos os enigmas, caso contrário anulas a missão e perdes qualquer hipótese de receber as restantes recompensas da tua jogada atual. É muita coisa para ter em conta antes de começar a resolver os enigmas, mas é uma informação que te vai ajudar a resolver os enigmas da Esfinge no Dragon’s Dogma 2 da forma mais simples possível.
Como encontrar a Esfinge em Dragon’s Dogma 2
(Crédito da imagem: Capcom)
A Esfinge oferece algumas recompensas muito úteis para resolver seus enigmas, então se você ainda não os encontrou no Santuário da Montanha, aqui está como você chega lá. No entanto, antes de partires, recomendo vivamente que tragas um cristal portátil contigo para tornar as viagens de regresso muito mais fáceis!
- Primeiro, dirija-se à Cidade de Descanso do Ponto de Controlo e depois siga para nordeste ao longo da estrada principal, virando à esquerda. Por fim, deve chegar a um novo caminho à sua esquerda que se dirige para norte, para uma zona montanhosa. Segue este caminho e continua a virar à esquerda para chegares ao Ancient Battleground.
- **Um NPC chamado Oskar pode ser encontrado no campo de batalha e irá guiá-lo através das ruínas como parte de uma missão chamada “Tolled to Rest”.
- Chega ao topo do forte em ruínas e procura uma caverna que leva à montanha chamada Worldsend Cavern.
- Atravesse a caverna (haverá muitos inimigos diferentes aqui) e saia para a área das Ruínas Antigas.
- Corra através das Ruínas Antigas (haverá um Golem aqui, contra o qual pode lutar ou fugir) e dirija-se para o Corredor do Santuário.
- Atravessa o corredor e sobe os degraus quando saíres do outro lado para chegares ao Mountain Shrine and the Sphinx!
Os Enigmas da Esfinge de Dragon’s Dogma 2 podem ser complicados de resolver e irritantes de completar, mas alguns oferecem baús de recompensa que valem a pena pelo teu esforço. Muitos deles requerem itens específicos ou até mesmo NPCs para serem resolvidos, e muitos não serão resolvidos até que tenhas investido muitas horas no jogo, por isso não sintas que precisas de os apressar. De facto, falhar um enigma impede-te de obteres o baú relevante e uma conquista, mas falhar vários enigmas termina a missão, por isso tens de te certificar que os resolves corretamente.
Também ficarás a saber que estes cinco enigmas são apenas metade da missão “A Game of Wits” e que terás de encontrar a Esfinge uma segunda vez para resolver mais cinco enigmas e completar a missão. No entanto, se resolveres os enigmas, não ataques a Esfinge até teres resolvido todos os enigmas, caso contrário anulas a missão e perdes qualquer hipótese de receber as restantes recompensas da tua jogada atual. É muita coisa para ter em conta antes de começar a resolver os enigmas, mas é uma informação que te vai ajudar a resolver os enigmas da Esfinge no Dragon’s Dogma 2 da forma mais simples possível.
Como encontrar a Esfinge em Dragon’s Dogma 2
(Crédito da imagem: Capcom)
A Esfinge oferece algumas recompensas muito úteis para resolver seus enigmas, então se você ainda não os encontrou no Santuário da Montanha, aqui está como você chega lá. No entanto, antes de partires, recomendo vivamente que tragas um cristal portátil contigo para tornar as viagens de regresso muito mais fáceis!
- Primeiro, dirija-se à Cidade de Descanso do Ponto de Controlo e depois siga para nordeste ao longo da estrada principal, virando à esquerda. Por fim, deve chegar a um novo caminho à sua esquerda que se dirige para norte, para uma zona montanhosa. Segue este caminho e continua a virar à esquerda para chegares ao Ancient Battleground.
- **Um NPC chamado Oskar pode ser encontrado no campo de batalha e irá guiá-lo através das ruínas como parte de uma missão chamada “Tolled to Rest”.
- Chega ao topo do forte em ruínas e procura uma caverna que leva à montanha chamada Worldsend Cavern.
Atravesse a caverna (haverá muitos inimigos diferentes aqui) e saia para a área das Ruínas Antigas.
Corra através das Ruínas Antigas (haverá um Golem aqui, contra o qual pode lutar ou fugir) e dirija-se para o Corredor do Santuário.
Atravessa o corredor e sobe os degraus quando saíres do outro lado para chegares ao Mountain Shrine and the Sphinx!
Esta é uma boa altura para colocar um portcrystal que podes usar para viajar rapidamente em Dragon’s Dogma 2 com Ferrystones. E agora você pode falar com a infame Esfinge de Dragon’s Dogma 2 e ouvir uma missão para esses cinco enigmas.
Como resolver o Enigma dos Olhos da Esfinge de Dragon’s Dogma 2
Os nossos olhos são os nossos aliados, mas muitas vezes traem-nos, pois os olhos dizem mentiras, por isso eu aconselho-os, e depois desviam-nos do caminho certo. Mas como te aconselharão os teus olhos? Aventura-te por aquela porta, e recupera o que é de maior valor. “
Essencialmente, o enigma pede-te que atravesses a porta mostrada, que leva a uma mini-masmorra, e tragas o melhor item que encontrares à Esfinge, e é muito mais fácil do que parece:
(Crédito da imagem: Capcom)
Atravesse a porta e caminhe em direção aos degraus, depois vire-se e olhe para cima. Você deve ver um * baú numa plataforma superior quebrada*.
Use os degraus de pedra à sua esquerda para subir e alcançar o baú.
Abre a arca para obteres o Frasco de Selagem – frasco mágico que pode conter uma pessoa para facilitar o seu transporte – e trás dele para a Esfinge. E pronto. Nem precisas de passar por toda a masmorra.
É fácil se souberes onde procurar. Ficarás com o Frasco de Selagem e poderás saquear uma Pedra de Vidro da arca desbloqueada.
Como resolver o Enigma da Esfinge de Dragon’s Dogma 2
(Crédito da imagem: Capcom)Guias de Dragon’s Dogma 2
Dragon’s Dogma 2 A Beggar’s Tale
- Dragon’s Dogma 2 Battahl
- **Caixa Ornamentada do Dragon’s Dogma 2
- Dragon’s Dogma 2 Jadeite Orb
- **Mudança de aparência do Dogma do Dragão 2
“O amor é tão gémeo da loucura, dizem eles. Eles estão ligados, como a noite ao dia. Por isso, traz-me o teu mais amado, para que eu possa avaliar a profundidade da tua loucura. “
Para este enigma, tens de apresentar a Esfinge ao NPC com quem tens o maior nível de afinidade. Tens de te certificar que é o nível de afinidade mais elevado de todos os PNJs, por isso aconselho-te a escolheres um e a dares-lhe presentes e a completares as missões por ele, para te certificares que é superior à afinidade de qualquer outro PNJ. Se tiveres atingido o nível máximo de afinidade com uma personagem, ela deverá ter bochechas rosadas.
Quando já tiveres conquistado alguém o suficiente, leva-o para o Santuário da Montanha (apanha-o e depois usa uma Pedra de Ferry para chegar ao cristal que devias ter colocado), coloca-o em frente à Esfinge e fala com ela sobre o Enigma da Loucura para apresentares a tua resposta. A Esfinge deverá considerar a sua solução válida e deixá-lo-á entrar na arca de recompensa, atribuindo-lhe um portcrystal.
Os Enigmas da Esfinge de Dragon’s Dogma 2 podem ser complicados de resolver e irritantes de completar, mas alguns oferecem baús de recompensa que valem a pena pelo teu esforço. Muitos deles requerem itens específicos ou até mesmo NPCs para serem resolvidos, e muitos não serão resolvidos até que tenhas investido muitas horas no jogo, por isso não sintas que precisas de os apressar. De facto, falhar um enigma impede-te de obteres o baú relevante e uma conquista, mas falhar vários enigmas termina a missão, por isso tens de te certificar que os resolves corretamente.
Também ficarás a saber que estes cinco enigmas são apenas metade da missão “A Game of Wits” e que terás de encontrar a Esfinge uma segunda vez para resolver mais cinco enigmas e completar a missão. No entanto, se resolveres os enigmas, não ataques a Esfinge até teres resolvido todos os enigmas, caso contrário anulas a missão e perdes qualquer hipótese de receber as restantes recompensas da tua jogada atual. É muita coisa para ter em conta antes de começar a resolver os enigmas, mas é uma informação que te vai ajudar a resolver os enigmas da Esfinge no Dragon’s Dogma 2 da forma mais simples possível.
Como encontrar a Esfinge em Dragon’s Dogma 2
(Crédito da imagem: Capcom)
A Esfinge oferece algumas recompensas muito úteis para resolver seus enigmas, então se você ainda não os encontrou no Santuário da Montanha, aqui está como você chega lá. No entanto, antes de partires, recomendo vivamente que tragas um cristal portátil contigo para tornar as viagens de regresso muito mais fáceis!
Primeiro, dirija-se à Cidade de Descanso do Ponto de Controlo e depois siga para nordeste ao longo da estrada principal, virando à esquerda. Por fim, deve chegar a um novo caminho à sua esquerda que se dirige para norte, para uma zona montanhosa. Segue este caminho e continua a virar à esquerda para chegares ao Ancient Battleground.
**Um NPC chamado Oskar pode ser encontrado no campo de batalha e irá guiá-lo através das ruínas como parte de uma missão chamada “Tolled to Rest”.
Chega ao topo do forte em ruínas e procura uma caverna que leva à montanha chamada Worldsend Cavern.
Atravesse a caverna (haverá muitos inimigos diferentes aqui) e saia para a área das Ruínas Antigas.
Corra através das Ruínas Antigas (haverá um Golem aqui, contra o qual pode lutar ou fugir) e dirija-se para o Corredor do Santuário.