Days of Doom é como Plants Vs Zombies e The Walking Dead, e já estou a adorar

Days of Doom faz com que pareça que estamos em 2009 outra vez, e isso é uma coisa boa para mim. Assim que ouço o seu nome e vejo uma imagem de ecrã, sei que o próximo jogo de estratégia da Atari vai preencher todos os meus requisitos: tem zombies, combate por turnos e animações 2D vibrantes num tabuleiro de xadrez em forma de grelha como campo de batalha.

Lembro-me imediatamente de Plants VS Zombies, transportado de volta no tempo para o jogar no meu PC da escola com 14 anos de idade. A Atari sempre foi conhecida pelos seus jogos de arcada da velha guarda e, ao jogar Days of Doom na Gamescom 2023, sinto finalmente essa sensação de nostalgia.

Hackear até às raízes

Antevisão de Days of Doom Gamescom 2023

(Crédito da imagem: Atari)Gamescom 2023

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(Crédito da imagem: Gamescom)

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Quando se trata de lutar contra zombies, por vezes a abordagem mais simples é a melhor. Não me interprete mal, gosto tanto dos melhores jogos Resident Evil como qualquer outra pessoa, mas a perspetiva lateral de Days of Doom transforma a luta contra os mortos-vivos numa forma de arte tática. Numa jogada normal, os zombies alinham-se no lado esquerdo do ecrã, enquanto os seus sobreviventes humanos ficam do lado oposto. Tal como num jogo de xadrez, pode mover cada sobrevivente numa determinada direção para ocupar outros quadrados à medida que se aproxima.

No entanto, não se trata de flora zombie-chomping, mas sim de heróis habilidosos desenhados à mão com habilidades e armas únicas. Alguns fornecem buffs de defesa protetora aos companheiros de equipa que se encontram nas proximidades, enquanto outros podem usar armas para empurrar os zombies para trás ou para os fazer em pedaços. A componente roguelike de Days of Doom significa que quando um sobrevivente morre, desaparece para sempre. Felizmente, há muitos mais para recrutar no final de cada ronda, cada um com as suas próprias histórias para dar corpo aos elementos RPG, e pode adquirir power-ups permanentes para dar ao seu grupo um impulso de corrida para corrida.

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Só tive oportunidade de experimentar o lado do combate durante a minha breve sessão com Days of Doom, mas foi uma experiência e peras. Jogar numa Nintendo Switch só reforçou a diversão nostálgica, e os controlos simples significam que me posso sentar e jogar sem qualquer conhecimento prévio do que fazer. Ajudou bastante o facto de a minha experiência com Plants VS Zombies ter voltado rapidamente, mesmo sem vasos de plantas no ecrã e sem atirar projécteis aos zombies.

Além disso, ao contrário de Plants VS Zombies, o combate estratégico de Days of Doom é totalmente baseado em turnos. Tem de prever a melhor forma de colocar os seus sobreviventes para que possam causar danos e evitar serem atingidos, com os zombies a fazerem os seus movimentos assim que as suas personagens terminam o seu turno. Há uma indicação no ecrã quando está ao alcance dos inimigos mortos-vivos, mas se agir primeiro, tende a ter vantagem.

Experimentar com a gama de sobreviventes e habilidades disponíveis parece ser onde reside a verdadeira magia de Days of Doom. Como em qualquer jogo de estratégia por turnos, há um certo equilíbrio entre a defesa cuidadosa e a carnificina total, mas Days of Doom garante que é suficientemente claro para o guiar nas fases iniciais. Um sobrevivente pode lançar uma nuvem de fumos nocivos diretamente no caminho da horda, enquanto outros podem usar ataques de pirotecnia à distância para incendiar o campo de batalha. Os meus breves 15 minutos de experiência com Days of Doom deixaram-me com fome de mais uma dentada – não cheguei a ver toda a gama de tipos de inimigos ou de zombies chefões, por exemplo – mas sempre que a Atari lançar este jogo, será uma escolha óbvia para mim. Mmm, cérebros.

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