Todos os inimigos em Helldivers 2 listados e as suas fraquezas

Esta lista de inimigos do Helldivers 2 vai ajudá-lo a enfrentar todos os desafios futuros baseados em derrotar inimigos de todas as facções inimigas – Automatons ou Terminids, os bots e os insectos. É certo que estamos a passar ao lado dos inimigos mais pequenos que vai encontrar, os simples soldados, simplesmente porque não há muito a dizer sobre eles – são fáceis de encontrar e (individualmente) fáceis de matar. Mas todos os inimigos que requerem reflexão ou estratégia – estamos aqui para o ajudar a derrotá-los. Aqui está a lista completa de inimigos para Helldivers 2.

Ah, e lembre-se que estamos a explicar os tipos gerais de inimigos – à medida que muda a dificuldade ou explora áreas diferentes, pode enfrentar versões mutantes, com poderes ou variantes de certos inimigos, embora os princípios e as descrições gerais abaixo se apliquem na mesma.

Todos os inimigos Exterminídeos em Helldivers 2

Os Terminídeos são os inimigos mais comuns no momento em que escrevemos este artigo, uma fação de insectos enormes que vêm do lado oriental da Galáxia. Regra geral, os Exterminídeos são fracos ao fogo e têm menos armadura do que os Autómatos, preferindo os ataques corpo a corpo aos ataques à distância. A maioria dos jogadores tende a achar os insectos um pouco mais fáceis, mas isso não significa que sejam realmente fáceis – especialmente quando os maiores saem a trovejar de uma Bug Breach, ou quando um Titã bloqueia subitamente o sol por cima de si…

Inimigos básicos dos Insectos: Carniceiros, Guerreiros e Caçadores

Helldivers 2 inimigos

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Os insectos básicos concentram-se todos no combate corpo a corpo, tentando nadar ou subjugar os jogadores, por vezes saltando subitamente para si e atravessando longas distâncias. Individualmente, são bastante fracos, mas o perigo reside mais no seu número. Os Caçadores, em especial, podem causar grandes danos com um alcance um pouco maior.

Dicas e fraquezas: Espingardas, metralhadoras, SMGs, qualquer uma das melhores armas dos Helldivers 2 que se adaptem a hordas ajudarão a eliminar os insectos básicos, ao passo que as armas de tiro único terão dificuldade em acompanhá-lo. Se vir algum deles começar a expelir gás laranja, é porque está a tentar invocar uma brecha de insectos – mate-o imediatamente!

Guardas da Colmeia

Helldivers 2 inimigos

(Crédito da imagem: Sony)

Um pouco mais acima na hierarquia do que os guerreiros, os Hive Guards são insectos de cor mais escura com cabeças e patas dianteiras cobertas de armadura.

Dicas e fraquezas: Quando atacados pela frente, tendem a agachar-se e a usar a sua armadura como proteção. Tem de os ferir por trás para os matar.

Perseguidores

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(Crédito da imagem: Sony)

Os Stalkers são peças de trabalho desagradáveis, insectos brancos, semelhantes a louva-a-deus, que podem tornar-se semi-invisíveis e saltar longas distâncias, dando prioridade a tácticas de emboscada.

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Dicas e fraquezas: Se vir um Stalker, marque-o para os seus colegas de equipa para ajudar a localizá-lo e, se possível, incendeie-o para o tornar claro.

Cuspidor de Bílis

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(Crédito da imagem: Sony)

Os Bile Spewers são insectos grandes e pesados que se movem lentamente, mas podem cuspir jactos letais de ácido, explodir quando mortos e até disparar artilharia distante em dificuldades mais avançadas. Existem duas variantes – verde e laranja – e, pelo que sabemos, os verdes são um pouco mais resistentes e causam mais danos.

Dicas e pontos fracos: Não seja apanhado pelo cuspo – mergulhe para o lado assim que o vir a aproximar-se. Pode causar mais danos aos cuspidores disparando contra o abdómen deles por trás, mas isso vai explodir e causar danos locais. Em dificuldades posteriores, as suas secções frontais serão blindadas, obrigando-o a disparar por trás.

Carregadores

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(Crédito da imagem: Sony)

Os Chargers de Helldivers 2 só aparecem nas dificuldades média e alta, e são tão temidos pelos jogadores que escrevemos um guia completo sobre como os derrotar. Parecem grandes rinocerontes-escaravelhos blindados e – surpresa, surpresa – atacam-no.

Dicas e fraquezas: Use o nosso guia para mais informações, mas um conselho rápido – mergulhe para o lado quando eles atacarem e atire na secção sem armadura na parte de trás, ou use armas que quebram armaduras para criar os seus próprios pontos fracos na sua pele.

Comandantes de Brood

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(Crédito da imagem: Sony)

Inimigos de alto dano com carapaças castanhas e pontiagudas que tendem a andar à volta de colmeias e pontos de interesse, liderando outros insectos. Também podem despoletar Bug Breaches.

Dicas e fraquezas: Mantenha-se fora do alcance do corpo a corpo e livre-se dele antes que possa trazer aliados. Também deve estar ciente de que destruir a cabeça não os mata instantaneamente – eles ainda podem tentar matá-lo por alguns segundos depois.

Senhores da Colmeia

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(Crédito da imagem: Sony)

Os mais poderosos dos Exterminídeos, estes kaiju imponentes cospem ácido letal enquanto tentam pisar os jogadores. São o foco das lutas de bosses a partir da dificuldade Challenging, mas em jogos posteriores pode encontrá-los simplesmente a vaguear pelo mapa…

Dicas e fraquezas: Por onde começar? Mantenha uma longa distância e tente quebrar uma secção da sua armadura para criar um ponto fraco, usando armas poderosas ou estratagemas. Quando ele matar um de vocês, certifique-se de que o jogador revivido pousa sobre ele para causar dano extra e mergulhe para o lado quando ele cuspir veneno.

Todos os inimigos do robot Autómato em Helldivers 2

A outra grande fação inimiga em Helldivers 2 são os Automatons, geralmente designados por bots, uma fação mais pequena e provavelmente mais letal do lado ocidental da galáxia. Os robôs usam muitas vezes armaduras para se projectarem, concentram-se mais no combate à distância e são geralmente mais fracos para armas de energia e ataques de perfuração de armaduras.

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Se vir um Bot a enviar um Sinalizador, está prestes a chamar uma Nave de Transporte, que deposita um conjunto aleatório de bots nas proximidades. Já ouvimos dizer que os Dropships podem ser destruídos no ar – mas, francamente, tendo visto um sobreviver a um ataque de artilharia e voar para longe, só acredito quando o vir, e mesmo que seja verdade, é demasiado dano para ser aproveitado. É muito melhor usar esses explosivos para eliminar o pelotão de robots que está a ser utilizado no momento em que aterram.

Inimigos básicos dos robots: Troopers, Raiders, Marauders, Commissars

Helldivers 2 inimigos

(Crédito da imagem: Sony)

Os robôs básicos são produzidos em massa pelas suas fábricas e todos têm algum tipo de armas de longo alcance, embora os Commissars também tenham ataques corpo a corpo prontos a disparar. A letalidade individual destes robôs básicos varia consoante o que lhes foi dado – os que têm lança-foguetes podem mesmo matar alguns jogadores, enquanto alguns usam jetpacks para saltos enormes que vão diminuir rapidamente a distância entre si e eles. Dissemos-lhe que os robôs são mortais…

Dicas e fraquezas: A versatilidade dos bots significa que deve manter-se atento e mantê-los à distância. Eles não se agrupam da mesma forma que os insectos e não têm muita saúde, mas lançam granadas, foguetes e podem usar torres plantadas. São suficientemente lentos para que tente ficar à frente deles e combatê-los em grupos mais pequenos, usando coberturas e cantos a seu favor.

Berserkers

Helldivers 2 inimigos

(Crédito da imagem: Sony)

Os Berserkers são robôs pontiagudos com motosserras como braços – sim, deve ter cuidado com eles. São específicos para combate corpo a corpo e têm um pouco de armadura para os proteger, mas tudo o que tendem a fazer é atacar o jogador, o que os torna fáceis de abater.

Dicas e fraquezas: Aponte para a cabeça e para as secções brilhantes no meio da barriga enquanto foge o mais depressa que puder – esses são os pontos fracos e os Berserkers morrem muito depressa quando são destruídos. Também pode tirar-lhes pedaços ao fazer isso.

Scout Striders

Helldivers 2 Escuteiros Striders

(Crédito da imagem: Sony)

Os Scout Striders de Helldivers 2 são outro inimigo para o qual escrevemos um guia específico, mas, para esclarecer, são veículos de duas pernas pilotados por robôs mais pequenos que usam uma armadura para se protegerem pela frente, disparando tiros contra os que estão à sua frente.

Dicas e fraquezas: O facto de os Scout Striders estarem protegidos pela frente significa que tem de contornar a parte de trás – onde verá o piloto muito fraco e vulnerável que pode ser morto até com as armas mais pequenas que o jogo tem para oferecer. Se estiver encurralado ou não conseguir ângulo, basta atirar uma granada entre as pernas do Strider para o eliminar.

Devastadores

Helldivers 2 inimigos

(Crédito da imagem: Sony)

Estes robôs grandes e blindados são intimidantes e podem ser equipados com tudo, desde escudos a lançadores de foguetes montados no ombro – estes últimos são mortais. Espere vê-los aparecer a partir da dificuldade média.

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Dicas e fraquezas: As estratégias terão de variar consoante o equipamento do Devastador, mas aponte para a cabeça, pois é a única parte que sofre danos em grande escala. Se tiver foguetes nos ombros, pode rebentá-los disparando contra a parte onde estão ligados ao corpo principal. Caso contrário, pode usar explosivos de alto dano e Stratagems.

Hulks

Helldivers 2 inimigos

(Crédito da imagem: Sony)

Estas unidades absolutas começam a entrar em jogo por volta da dificuldade Challenging e são tão variadas como qualquer outro robô – encontrará alguns com lança-chamas, outros com foguetes e alguns com armas brancas que atacam. Eles são sólidos como rochas e não são fáceis de despachar.

Dicas e fraquezas: A grande vulnerabilidade dos Hulks são as aberturas brilhantes expostas nas suas costas. Se você conseguir causar dano suficiente nelas, elas explodem, causando um dano alto e um sangramento constante ao longo do tempo que acabará com ele. Caso contrário, use bombas poderosas ou ataques que perfurem a armadura.

Tanques

Helldivers 2 inimigos

(Crédito da imagem: Sony)

Talvez a mais mortífera das forças robóticas, os tanques entram em ação mais perto da dificuldade Difícil e são exatamente o que parecem – enormes tanques rolantes feitos de metal escuro que são surpreendentemente bons a misturar-se na noite. São lentos, mas letais se for apanhado na mira do seu canhão principal.

Dicas e fraquezas: Tal como os Hulks, os Tanques têm um respiradouro exposto na parte de trás que precisa de ser danificado e, mesmo assim, tem de atingir esse respiradouro com armas potentes que perfurem a armadura – talvez uma espingarda anti-material. Se isso não for possível, pegue em alguns lançadores de foguetes ou bombardeie-o a partir do espaço. Quando estiver a preparar tudo isto, a sua melhor aposta é ficar demasiado perto para disparar e fazer círculos à volta – ou até subir para o telhado, se estiver com coragem.

Torres de canhão

Helldivers 2 inimigos

(Crédito da imagem: Sony)

Devemos considerar isto como um inimigo? Acho que não é menos mortífero ou sensível do que qualquer outra coisa que os Automatons têm para oferecer, por isso, se vir uma torre alta e quadrada com uma torre rotativa no topo, tenha cuidado! Estes são basicamente Tanques estáticos, girando lentamente para disparar contra os jogadores a médio e longo alcance.

Dicas e fraquezas: Use cobertura e velocidade para diminuir a distância – ele não será capaz de atirar em você se você estiver perto dele. Quando estiver perto, tal como o Tanque, há um respiradouro exposto na parte de trás que requer tiros que penetrem a armadura para o danificar – no entanto, francamente, recomendamos apenas que chame ataques aéreos para lidar com estes; são muito difíceis de magoar sem artilharia pesada, mesmo que tenha o tiro no respiradouro.

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