À medida que a Microsoft procura abrir as portas a um público mais vasto, chegou a altura de criar uma consola portátil Xbox

À medida que continuamos a assistir ao crescimento de um novo segmento de hardware para dispositivos portáteis de alta potência, a Microsoft tem a oportunidade de cortejar um novo público. Na sequência do evento Future of Xbox da empresa, parece ser agora a altura certa para a primeira consola portátil Xbox do mundo, com um dispositivo concebido para proporcionar a experiência Xbox completa em movimento.

Em primeiro lugar e acima de tudo, com as recentes APUs AMD, há uma hipótese de podermos ver uma consola portátil para jogos que corresponda ao perfil de desempenho da Xbox Series S num futuro próximo. Embora a Series S seja, obviamente, uma máquina mais económica para a sala de estar, a ideia de ter essas mesmas experiências na palma da sua mão é uma perspetiva atraente. Isto incluindo o potencial do conjunto completo da plataforma Xbox, alguns dos quais simplesmente não estão disponíveis no PC. Imagine poder jogar Lost Odyssey, um dos melhores RPGs da Xbox 360, em movimento, com funcionalidades como o Quick Resume? Já para não falar da possibilidade de jogar os próximos lançamentos multiplataformas, como Dragon’s Dogma 2, em movimento.

X e depois uma caixa ainda mais pequena

Phil Spencer

(Crédito da imagem: Microsoft)

Tornou-se claro que o futuro da indústria dos jogos se vai deslocar cada vez mais para as empresas que disponibilizam os seus títulos no maior número possível de plataformas. Recentemente, o diretor executivo da Sony, Hiroki Totoki, anunciou que a empresa iria “proactivamente” apostar em lançamentos multiplataformas, e Phil Spencer, o patrão da Xbox, dirigiu-se aos fãs da plataforma para reiterar os planos da Xbox para distribuir os seus jogos no maior número de ecrãs possível. Spencer sublinhou que o objetivo da empresa é aumentar o número de jogadores a que podem dirigir-se com os seus jogos, como forma de garantir o crescimento da Xbox como marca, sem deixar de sublinhar a importância do hardware da consola Xbox para o seu ecossistema.

Embora existam agora muitas consolas portáteis para jogos de PC no mercado, para os jogadores que consideram o Steam Deck atualmente, uma grande parte do seu sucesso é a forma como o SteamOS oferece uma experiência muito mais semelhante à de uma consola. À medida que a Microsoft se esforça por tornar o Windows mais palpável para o público que procura esse tipo de experiência no PC, não é difícil ver como uma consola portátil Xbox adequada pode ainda encaixar no ecossistema mais vasto.

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É evidente que Phil Spencer compreende esta peça do puzzle; que a facilidade de utilização é um ponto de venda importante para uma consola portátil para jogos. Em declarações ao Windows Central no ano passado, Spencer chegou a chamar às consolas portáteis de jogos para PC baseadas em Windows uma “extensão” da sua consola Xbox, graças ao Xbox Play Anywhere e ao suporte de gravação cruzada. Numa entrevista ao The Verge, após a recente atualização da estratégia da Xbox, recusou-se a confirmar a existência de uma consola portátil Xbox – no entanto, o que é crucial, referiu que considera o estado atual do Windows como um dos pontos fracos do ASUS ROG Ally e de outros PCs com Windows.

Asus ROG Ally a jogar bem na vida

(Crédito da imagem: Future)

Para ser bem sucedida, a Microsoft teria de oferecer um computador portátil especificamente concebido para jogos e não apenas mais uma máquina baseada no Windows. Se a Microsoft conseguir oferecer uma consola portátil que cumpra essa promessa, será mais um produto que pode ajudar a atrair jogadores para o ecossistema Xbox, tal como o Steam Deck continuou a atrair jogadores para a loja da Valve. Para aqueles que já possuem uma Xbox Series X, poderá convencer cada vez mais jogadores a comprarem os seus jogos digitalmente, algo que, segundo consta, a Microsoft pretende fazer com uma futura revisão da Xbox Series X.

Embora pareça improvável que a Xbox consiga afastar os jogadores da próxima consola da Nintendo, também não tem de competir diretamente com ela. Afinal de contas, se a Microsoft conseguisse colocar o desempenho da Series S numa consola portátil, o mesmo chip poderia ser utilizado para uma atualização ainda mais pequena da caixa que muitos jogadores já têm debaixo do televisor – de qualquer forma, seria uma vitória.

À medida que a Microsoft olha para o futuro com o seu hardware, sentir-se-ia negligente se optasse por ignorar a possibilidade que uma consola portátil Series S poderia oferecer. Mesmo que a próxima geração ainda esteja a anos de distância, injectaria algum entusiasmo na marca, uma vez que tiveram uns meses tumultuosos, ao mesmo tempo que ofereceria um produto que, estou certo, muitos jogadores poderiam ser convencidos a comprar.

Embora ainda não exista uma consola portátil Xbox explícita, pode sempre consultar algumas das melhores consolas portáteis para jogos entretanto.

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