Quase 10 anos depois de ter começado, a minha obsessão irracional pelos amiibo da Nintendo pode finalmente acabar

Não consigo acreditar que, após quase 10 anos e 95* amiibo individuais, a linha Super Smash Bros. da Nintendo, que é reconhecidamente um empreendimento mediano de brinquedos para a vida, está a terminar com o lançamento de Sora, a última personagem DLC para Super Smash Bros. Ultimate, hoje. Pelo menos por agora, pelo menos. Mas, mais do que isso, não acredito que tenho 73 desses. Hesito mesmo em fazer as contas, mas ainda não comprei nenhum deles a preços de segunda mão, o que é um pequeno conforto. No entanto, mesmo que Sora seja o último amiibo de Super Smash Bros. de sempre, posso dizer honestamente que não me arrependo de nada.

Os amiibo são, caso tenha conseguido evitá-los durante a última década, pequenas figuras de brinquedo que podem ser utilizadas com os leitores NFC integrados nas consolas mais recentes da Nintendo para fazer… coisas relativamente pequenas. Pode desbloquear vários equipamentos nos últimos Zeldas, por exemplo, com amiibo relacionados. A linha Super Smash Bros. é talvez a mais envolvente, uma vez que pode “treinar” os seus amiibo e fazer com que as versões digitais dos mesmos lutem no jogo, com a figura a registar como foi treinada e assim por diante.

O que está na caixa

Melhores jogos 3DS - Super Smash Bros. para 3DS

(Crédito da imagem: Nintendo)

É um conceito interessante, mas não se expandiu muito mais do que isso. Animal Crossing permite a visita de novos aldeões através de amiibo, mas isso é tudo no que diz respeito à complexidade do que eles fazem. Em retrospetiva, toda a iniciativa é um pouco dececionante em termos de mecânica e impacto reais. Hesito em especular sobre o que a Nintendo poderia ou deveria ter feito, mas não há como negar a realidade de que a forma como foram utilizados é, na melhor das hipóteses, sem brilho.

Não quero com isto dizer que me arrependo do tempo ou do dinheiro que gastei. Mesmo nas profundezas do inferno dos amiibo exclusivos dos retalhistas, procurando pessoas com quem trocar enquanto se espera por reedições que podem nunca chegar, houve uma alegria simples para mim. Gosto de colecionar estes pequenos pedaços de coisas efémeras. Durante cerca de uma década, havia sempre mais para vir, algo novo para caçar fisicamente ou um desenho para inspecionar minuciosamente.

Quanto à razão pela qual comecei a fazer isto, sinceramente não tenho a certeza. Na altura, acho que fiquei intrigado com o facto de a Nintendo ter entrado oficialmente no negócio dos Skylanders, e sempre adorei Super Smash Bros. como franchise. Acho que me pareceu que, se a Nintendo ia fazer amiibo para todos os lutadores, o mínimo que eu podia fazer era consagrá-los pessoalmente. (Todos os 73 estão selados; nunca abri um amiibo de livre vontade por motivos não profissionais. O meu colega de trabalho chama a isto uma doença que partilhamos).

Estão todos aqui… e os seus #amiibo também! #SmashBrosUltimate pic.twitter.com/vR0ACk6CU8February 16, 2024

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E para que fique claro, há todas as indicações de que a Nintendo continuará a lançar amiibo aqui e ali. Parece improvável que a empresa volte a comprometer-se com a escala da linha Super Smash Bros., mas as reedições e os novos amiibo de primeira linha parecem fáceis de prever como estando no horizonte. Um gotejamento lento e inconsistente de pequenas figuras durante o tempo que a Nintendo desejar. Se houver um novo Zelda importante, espere mais amiibo Link.

Mas talvez não. Super Mario Bros. Wonder conseguiu chegar e partir sem qualquer amiibo associado, e se me tivessem perguntado antes do seu lançamento se haveria pelo menos um, eu teria jurado que sim. Por outro lado, Xenoblade Chronicles 3 acabou por receber um pack duplo. Seja qual for o grande objetivo global da Nintendo para os amiibo – assumindo que existe um – não sei dizer.

O que posso dizer é que a minha caça acabou. O meu relógio, tal como estava, terminou. Nas palavras imortais de Frodo Bolseiro, está feito. Provavelmente continuarei a comprar amiibo aqui e ali, mas nunca mais com o mesmo fervor. O que quer que os próximos 10 anos reservem para a Nintendo e os amiibo, parece-me justo assumir que não serão iguais aos últimos. A minha obsessão final terá de ficar simplesmente como um testemunho do passado, da minha juventude sem dúvida tola, e de um orçamento discricionário francamente obsceno que nunca mais voltarei a ter.

*Olhe, o amiibo Mega Man Gold Edition simplesmente… não faz parte da linha Super Smash Bros. É essa a minha posição e mantenho-a.

Independentemente de ter ou não amiibo associado, vale a pena dar uma vista de olhos nos melhores jogos para jogar na Nintendo Switch.

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