Um ano depois, estou a jogar o pior jogo de 2023 – e estou a divertir-me

“O que é que estamos a fazer aqui outra vez?” Esta é a pergunta que estou sempre a fazer ao meu amigo enquanto exploramos Redfall em toda a sua estranheza. No momento em que escrevo este artigo, concluímos cerca de dois terços do jogo de tiros na primeira pessoa do ano passado, que foi alvo de críticas, e ainda não faço ideia do que está a acontecer. Disseram-me que há uma história abrangente, que exige que um grupo de adolescentes faça o trabalho duro em nome dos adultos relativamente inúteis que ficam a segurar o forte. Isso é bom e tal, mas eu estou aqui sobretudo para filmar coisas e conversar com o meu amigo.

Talvez seja por causa das “cutscenes” de voz em estilo freeze-frame em vez de animação completa. Talvez seja o facto de eu estar obcecado com os vampiros góticos e chiques da Arkane e preferir não os matar. Seja qual for a razão por detrás da minha incapacidade de me envolver na sua história, tenho de confessar que estou a divertir-me imenso a usar Redfall como um recreio privado, agora que foi remendado ao ponto de estar realmente funcional.

De volta à rua

Jogando Redfall em 2024

(Crédito da imagem: Bethesda)Fangtastic

Larian Studios

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Goste ou não, Redfall e BG3 são dois tipos de provas de que precisamos de mais vampiros nos videojogos.

Redfall é um jogo pelo qual eu estava tão entusiasmado, mas que nunca cheguei a jogar depois de ouvir como estava categoricamente estragado e desorganizado no primeiro dia. Entre os clips de jogabilidade que vi no YouTube e a experiência desoladora da nossa editora-chefe na sua análise de Redfall, acabei por perder o jogo antes mesmo de o experimentar. Concordo em grande parte com a opinião da Sam – um ano depois, Redfall ainda está longe de ser o FPS mais inventivo de sempre, compreendendo uma mão-cheia de formatos de missão padronizados sustentados por uma história pouco inspirada.

Mas o que lhe falta em originalidade é compensado por um mundo que é tão ridículo que se torna acidentalmente satírico. Basta dizer: não estou a jogar Redfall porque é um bom jogo, mas para testar os limites da sua mediocridade e deleitar-me com a estranheza.

Primeiro, a seleção da personagem. Depois de algum debate, opto por jogar como Layla, uma médium telecinética, e o meu amigo Rhys entra como Devinder, o rapaz génio. Nenhum de nós está à espera de muito deste jogo, mas rapidamente nos adaptamos à sua rotina confortável e previsível. Viajar rapidamente pelo mapa, lutar contra cultistas, espetar estacas em vampiros e viajar rapidamente de volta à base – é tudo muito igual. A abordagem de saqueador e atirador às armas significa que continuo a verificar todos os montes de cinzas depois de limpar o pó a um vampiro, apesar de a maioria deles só oferecer alianças de casamento ou colares de pérolas para serem vendidos com lucro. As melhores armas podem ser saqueadas aos Rooks, um tipo de vampiro super-carregado que te persegue depois de matares um número suficiente de sugadores de sangue “especiais”. Sabe quando está a chegar uma Rook Storm porque aparece um contador que o avisa que os “deuses vampiros estão a ver”. É tão hilariante como parece, porque de que deuses vampiros está a falar, Redfall?

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Jogando Redfall em 2024

(Crédito da imagem: Bethesda)

Estou a divertir-me imenso a usar Redfall como um parque de diversões privado, agora que está realmente funcional.

As gargalhadas não param à medida que nos aprofundamos nesta pequena e estranha cidade. Rodeada por oceanos gelados e povoada por NPCs de madeira, é um sítio delicioso para gozar. Quando olho para o chão como Layla, descubro que não tenho um corpo verdadeiro. Há um bug bizarro que faz com que as nossas personagens caiam e se levantem vezes sem conta sempre que andamos à volta de casas seguras. Assistimos horrorizados a um Bloodbag (o equivalente explosivo de Redfall aos Boomers de Left4Dead) a ser essencialmente ordenhado por um cultista esquisito. Ah, e uma das NPCs dá à luz num hospital e usa o seu boné de basebol o tempo todo – mesmo quando está deitada na maca.

Parece bizarro dizê-lo, mas todas estas pequenas esquisitices e bugs persistentes são o que faz com que Redfall se destaque para mim. A história e as personagens são extremamente esquecíveis, e os ambientes correm o risco de se tornarem preguiçosos em consequência do seu próprio truque – não há limites para a quantidade de horizontes vermelhos e nebulosos que consigo aguentar. Redfall é tecnicamente insípido e inexpressivo, sim, mas isso só realça o seu encanto pouco refinado.

Quando jogado como Call of Duty com vampiros, Redfall pode ser muito divertido. No que diz respeito às travessuras multijogador, atrevo-me a dizer que recomendaria jogá-lo em 2024. Jogar sozinho pode ser uma escolha estranha; mesmo que a força e os números dos inimigos estejam de acordo com o tamanho do seu grupo, acho que não há tanta diversão sem alguém do outro lado da linha para partilhar toda a sua estranheza. Em termos de estabilidade e funcionalidade, duas coisas que lhe faltavam no lançamento, Redfall deve ser solidamente jogável agora para a maioria de nós. Tem sido uma boia de salvação para mim enquanto espero que os problemas de servidor do Suicide Squad: Kill the Justice League sejam resolvidos e, a este ritmo, serei provavelmente um dos raros a terminá-lo por opção.

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