Destiny 2: Lightfall está agora a duas semanas, a Bungie acabou de cair uma megaton de uma cena montando a expansão, e eu estou batendo e gritando. Se você ainda não jogou a temporada de hoje da missão Seraph e assistiu ao cinematográfico, considere-se avisado de que está prestes a ficar spoiler Y aqui.
O Big Finale nos leva de volta ao satélite que exploramos ao longo das missões desta temporada para dar a Rasputin sua despedida final para impedir Eramis, o Big Bad de Beyond Light, de usar os Warsats do Warmands para atacar o viajante. Antes de entrarmos no conhecimento, quero ressaltar que a missão com tampa de força é ótima para tocar, o que é um bom presságio para os planos da Bungie de limitar mais atividades, pois trabalha em direção a uma revisão de poder na forma final.
De qualquer forma, agora está mais claro do que nunca que Eramis estava trabalhando sob ordens da testemunha, o avatar das trevas que roubou o show na rainha das bruxas e finalmente nos sitiará em Lightfall, e isso é apenas uma gota nesse balde de bombas de tradição.
Para iniciantes, o viajante tem e deixou a Terra. Não desapareceu completamente, e fomos capazes de salvá -lo da destruição de Warsat, mas está fora da torre e na órbita do nosso planeta. Essa é a boa notícia; A má notícia é que não sabemos se o viajante realmente pretendia nos deixar e simplesmente mudou de idéia depois de ver a testemunha rolar com um monte de navios de pirâmide. Seja qual for o caso, a vanguarda está compreensivelmente devastada pela partida do viajante, e a presença dos Eliksni, uma vez abandonada pelos próprios viajantes e apelidado, apenas aumentou a tensão no ar. A pergunta parece ser: vamos cair a seguir?
O outro machado cai quando ouvimos as últimas palavras de Rasputin, que foi desativado por uma lamentável Ana Bray. “A cidade neptuniana nas visões de Osiris é real”, diz ele. “Não conheço sua localização exata, mas é o lar de ‘The Véil’, um objeto de imenso poder paracausal. Um que está ligado ao viajante”. Rasputin nos informa sobre o véu que espera “impedir o segundo colapso” nas mãos da escuridão forças à nossa porta, e há uma história fascinante, mas não confirmada, aqui.
(Crédito da imagem: Bungie)
Os estudiosos da tradição e os seguidores de vazamento podem se lembrar de que o véu foi descrito como uma raça de “astrodemons”, dizia fazer parte de um Destiny 3, que provavelmente teria lançado nessa época se a Bungie não tivesse decidido seguir o Destiny 2 Depois de deixar a Activision. Rasputin assumiu desconfortar alguns vazamentos desta vez, aparentemente confirmando que o véu é realmente algum aspecto do viajante, e presumivelmente está ligado ao principal destino da Lightfall, a cidade da Netuniana de Neomuna.
O mesmo vazamento também ofereceu uma descrição do chamado tipo de inimigo do véu que é curiosamente próximo aos atormentadores que vêm em Lightfall: “O véu, sendo os verdadeiros servos da escuridão, estão em um nível de poder igual aos guardiões, se não for mais forte. ” É possível que esse vazamento seja totalmente falso, mas é uma curiosa coincidência para os atormentadores da testemunha aparecer ao lado da menção ao véu e a um antagonista que representa a escuridão encarnada.
Mas especulações suficientes. Para voltar aos fatos de hoje: o viajante deixou a torre, a testemunha está do lado de fora com um exército de navios de pirâmide, Rasputin se foi e vamos a Netuno em busca de um milagre. Agora estamos falando, Bungie. Em diante para a queda de luz.
Por acaso, a Bungie acabou de levantar o véu em ano 6 do Destiny 2 .