Diablo 4 Build Build and Class Guide

Com a construção certa do Diablo 4, você pode usar a classe para absorver muitos danos e distribuir ainda mais com uma variedade de armas e habilidades corpo a corpo. Bárbaro é a única classe em Diablo 4 que é capaz de usar até quatro armas corpo a corpo, e você poderá aplicar todos os tipos de doenças de status aos seus inimigos e a si mesmo, desde a desaceleração e vulnerável a acesas e imparáveis. Abaixo, você encontrará uma explicação básica de como o bárbaro trabalha em Diablo 4, bem como duas construções que giram em torno de ótimas habilidades, incluindo o turbilhão. Aqui estão duas compilações bárbaras de diablo sólido para você experimentar.

Diablo 4 guia bárbaro

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(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides

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Diablo 4 Necromancer build
Diablo 4 Rogue build
Diablo 4 Sorcerer build
Como
Responce em Diablo 4

A classe bárbaro em Diablo 4 usa até quatro armas corpo a corpo para causar muitos danos físicos de perto, seja através de ataques de área ampla, ataques de alvo único ou efeitos extras, como sangramento e vulnerável. Os bárbaros também são a principal classe de “tanques” e são muito resistentes, permitindo que eles absorvam os danos e protejam seus aliados enquanto ficam nas linhas de frente. Aqui está um rápido resumo de como as funções da classe bárbara:

  • Papel: agressivo, combatente corpo a corpo, tanque
  • Recurso de habilidade: fúria
  • mecânico de classe: Sistema de arsenal – Os bárbaros podem suportar até quatro armas e escolher quais eles usam para habilidades específicas. O uso de certos tipos de armas também cria experiência, o que melhora ainda mais essas armas com os buffs.
  • armas bárbaras: machados de duas mãos, maças de duas mãos, espadas, machados, maças, espadas
  • Efeitos estatísticos para os bárbaros: Força afeta os danos de um bárbaro com as habilidades, DeSTerity aumenta as chances críticas de ataque e força de vontade Aumenta Geração de fúria.
  • Tipos de danos: físico (+ sangramento)
  • doenças de status para bárbaros: barreira, berserking, fortify, bateu de volta, dominado, lento, atordoado, imparável, vulnerável

Diablo 4 Builds Builds

A árvore de habilidades bárbaras Diablo 4 está repleta de todos os tipos de ataques, buffs e habilidades defensivas que permitem que o bárbaro execute seu papel de lutador tanque e tanque e corpo a corpo soberbamente bem. Também há uma quantidade surpreendente de variedade quando se trata de construções, permitindo que os bárbaros cumpram seu papel de maneiras diferentes. Listei algumas habilidades abaixo que atuam como uma estrutura para algumas construções bárbaras letais que se concentram no ataque de turbilhão para cortar vários demônios em uma área ampla e sangrar efeitos para danos mortais ao longo do tempo:

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Diablo 4 Bárbaro de Whirlwind Build

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(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

Usando a habilidade principal do bárbaro, os jogadores podem causar muitos danos em uma ampla área, limpando grupos de inimigos demoníacos com facilidade. Construindo isso, você pode manter uma boa mobilidade e ainda tocar muitos danos, mas precisará usar outras habilidades para gerar muita fúria para manter o turbilhão funcionando. Aqui estão as habilidades que você deve priorizar para uma construção sólida para o seu Diablo 4 Bárbaro:

  • atacar greve : Locgue -se e atinge um inimigo. Também gera 9 fúria.
  • Greve de punção aprimorada : A greve de punção causa 30% de danos aumentados e cura você por 2% de vida máxima quando prejudica um inimigo saudável.
  • Whirlwind: Atacando rapidamente os inimigos em torno de causar baixos danos. Custa 20 fúria por segundo.
  • aprimorou Whirlwind : Ganhe 1 fúria cada vez que o turbilhão causa danos diretos a um inimigo, ou 3 fúria contra inimigos de elite.
  • Whirlwind violento : Depois de usar o turbilhão por 2 segundos, o turbilhão causa 30% de dano aumentado até que seja cancelado.
  • Ponto de pressão : Hit da sorte: suas habilidades centrais têm até 10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis ​​por 2 segundos.
  • Fúria sem fim : Habilidades básicas geram 5% mais fúria ao usar armas de duas mãos.
  • Rallying choro : bata um grito de rally, aumentando sua velocidade de movimento em 30% e geração de fúria em 50% por 6 segundos e aliados próximos por 3,0 segundos. Também gera 10 fúria.
  • Rally aprimorado Cry : Torne -se imparável enquanto o Rallying Cry está ativo.
  • Rally Tactical Rally Cry : O Rallying Cry gera 25 fúria e concede a você uma geração adicional de 50% de recursos.
  • War Cry : Belder um poderoso grito de guerra, aumentando seus danos causados ​​em 15% por 8 segundos e aliados próximos por 4 segundos.
  • Enhanced War Cry : O choro de guerra concede a você que está se tornando por 4 segundos.
  • Voz em expansão : As durações do seu efeito de habilidade de gritos aumentam 10%.
  • golpe da morte : tente um golpe de assassinato, causando altos danos aos inimigos à sua frente.
  • Se isso mata um inimigo, sua recarga será redefinida.
  • aprimorou o golpe da morte : o golpe da morte causa 100% de danos aumentados aos chefes.
  • O golpe da morte de Fighter : Se o golpe da morte danificar pelo menos um inimigo, ganhe 20 fúria.
  • pele grossa : Cada vez que você sofre dano direto, ganha 0,4% de vida útil como fortalecer.
  • Fúria temperada : Aumente sua fúria máxima em 3.
  • revigorante fúria : Cure por 3% da sua vida máxima para cada 100 fúria gasta.
  • raiva desenfreada : as habilidades principais causam 135% de dano aumentado, mas também custam 100% mais fúria para usar.
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Diablo 4 Build Build

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(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)

O caráter bárbaro tem algumas habilidades que aplicam o efeito de sangria aos inimigos que causam uma boa quantidade de danos ao longo do tempo. No entanto, muitas dessas habilidades baseadas em sangramento também exigem armas de corte, portanto, você precisa ter uma boa arma corta de duas mãos e, idealmente, duas armas cortando para suas mãos principais e fora de mão. Aqui estão as principais habilidades que eu recomendo para criar uma grande construção de Berserker de sangramento para Diablo 4:

  • Flay: Flay O inimigo, causando baixos danos físicos e danos muito mais altos ao sangramento em 5 segundos. Também gerar 9 fúria.
  • Flay aprimorada : Flay tem uma chance de 10% de tornar o inimigo vulnerável por 2 segundos. Essa chance é dobrada ao usar uma arma de duas mãos.
  • Combate Flay : Quando Flay causa danos diretos a um inimigo, você ganha 3% de redução de danos e 4 espinhos por 3 segundos. Isso pilha até 4 vezes.
  • render: Clique os inimigos à sua frente, causando baixos danos físicos e infligindo danos significativos ao sangramento em 5 segundos.
  • Rendimento aprimorado : causar danos diretos com rend estende a duração de vulneráveis ​​aos inimigos por 2 segundos.
  • Rendimento violento : render 12% aumentou os danos a inimigos vulneráveis.
  • Ponto de pressão : Hit da sorte: suas habilidades centrais têm até 10% de chance de tornar os inimigos vulneráveis ​​por 2 segundos.
  • Shout desafiador : provoca inimigos próximos e ganhe 40% de redução de danos por 8 segundos.
  • grito desafiador aprimorado : Embora o grito desafiador seja ativo, ganhe 20% de vida máxima.
  • grito estratégico desafiador : Embora o grito desafiador seja ativo, ganhe espinhos iguais a 50% da sua vida máxima.
  • explosão : ganha 2 espinhos. Também ganhe 2 espinhos para cada vida máxima de 2 bônus que você tem.
  • resistente como unhas : Aumente seus espinhos em 20%. Quando os inimigos atingem você, eles tomam 1% adicionais de seus espinhos como dano ao sangramento em 5 segundos.
  • Charge : Torne -se imparável e corra para a frente, empurrando os inimigos com você depois girando por eles causando baixos danos e derrubando -os de volta.
  • Charge aprimorada: inimigos que são derrubados de volta ao terreno por carga sofrem uma pequena quantidade de dano extra e ficam atordoados por 3 segundos.
  • Carga poderosa: Danificar inimigos com carga os torna vulneráveis ​​por 2 segundos.
  • Swiftness : A velocidade de movimento é aumentada em 4%.
  • Ruptura : Skewer inimigos à sua frente, causando danos baixos, depois arrancam sua arma, prejudicando os inimigos por sua quantidade total de sangramento e removendo todos os danos sangrados deles.
  • Ruptura aprimorada : Rasgar sua arma dos inimigos durante a ruptura causa uma explosão que causa baixos danos ao sangramento em 5 segundos.
  • Ruptura de Fighter : atingir pelo menos um inimigo com ruptura o cura por 15% da sua vida máxima.
  • isquiotibiais : Seus efeitos de sangramento lentamente inimigos em 10%.
  • corte no osso : Seus efeitos de sangramento causam 6% de dano aumentado a inimigos vulneráveis.
  • Feridas jorrando : Ao aplicar sangramento a um inimigo, você tem uma chance igual à sua chance crítica de ataque de aumentar a quantidade de sangramento em 100% do seu bônus de danos críticos. Durante o domínio de um inimigo sangrento cria uma explosão que inflige baixos danos ao sangramento ao longo de 5 segundos.
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