Delicie -se em magia negra com essas construções de Necromancer Diablo 4 focadas em convocar uma legião imparável de mortos -vivos ou desviar o sangue sem fim para permanecer vivo. O Necromancer é a principal classe de convocação em Diablo 4, com sua principal capacidade sendo convocando um exército de esqueletos para ajudá -lo em batalha. Obviamente, essa habilidade também é acompanhada por vários feitiços e mágicos sombrios, incluindo rajadas de sangue, cadáveres explosivos e sombras mortais. Use -os efetivamente em uma boa construção e você também estará empilhando cadáveres demoníacos, então aqui está o que você precisa saber sobre o Necromante Diablo 4.
Diablo 4 Guia de Necromancer
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment) Diablo 4 Build Guides
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Como Responce em Diablo 4
A classe Necromancer é a ‘convocação’ arquetípica em Diablo 4. Seu livro único do morto, permite que eles criem um exército de esqueletos mortos-vivos e um golem, mas sua árvore de habilidades também oferece uma variedade de ossos, sangue e sombra baseado em sombra Ataques para que o exército não precise fazer todo o trabalho. Na verdade, eles têm alguns ataques de curto alcance e podem usar uma variedade de armas-eles são a única classe que pode usar foices-então você precisará ficar preso para liderar seu exército de frente quando lutar uma masmorra. Aqui está uma lista de todos os itens essenciais que você precisa saber sobre o Diablo 4 Necromancer:
- Papel: Invocador supremo, corpo a corpo e a longo alcance
- Recurso de habilidade: Essence
- mecânica de classe: Livro dos mortos – convocar guerreiros esqueléticos, magos esqueléticos e um golem e atualizá -los ou fornecer buffs extras.
- armas necromantes : foices de duas mãos, foices com uma mão, espadas com uma mão, punhais, varinhas, focos, escudos.
- Efeitos estatísticos para os necromantes: a inteligência Aumenta os danos nas habilidades de um necromante, Força de vontade Aumenta a geração de essência e domina os danos e Destreza Aumenta o acaso de greve crítico.
- Tipos de danos: físico, sombra
- doenças de status usadas por necromantes: Orb de sangue, fortificar, imune, bater de volta, dominar, desacelerar, atordoado, vulnerável
Diablo 4 Necromancer Builds
Assim como os outros personagens do Diablo 4, a árvore de habilidades do Necromancer permite se especializar em várias disciplinas diferentes ou misturá -las e combiná -las. Os tipos que você oferecerá são ossos, sangue e escuridão, com a corrupção aparecendo ainda mais na árvore de habilidades. Eu estabeleci duas construções especializadas que se concentram em diferentes habilidades-a primeira é uma construção de alto dano que se concentra fortemente em liderar seu exército de mortos-vivos convocados, além de criar cargas de cadáveres explosivos, e a outra construção gira as habilidades sanguíneas para beneficiar-se de enormes-cicatrizes e dominar danos.
Diablo 4 Necromancer Cadse Explosion and Skeleton Army Build
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
Com essa compilação, você pode realmente se inclinar para as habilidades do exército morto -vivo do necromante, para que você sempre tenha um séquito esquelético para apoiá -lo enquanto lidera a acusação. É importante ressaltar que você e seus Skellies também estarão gerando muitos cadáveres ao causar danos e, com a habilidade de explosão de cadáver, você transformará as masmorras em campos minados letais. Para alguns sérios danos abrangentes, desbloqueie essas habilidades para esta construção de Necromancer Diablo 4:
- decompor : rasgue a carne de um inimigo, causando danos a cada segundo e formando um cadáver utilizável com a carne a cada 2,5 segundos. Gerar essência: 7 por segundo.
- decompor aprimorado : Se um inimigo morre enquanto é decomposto, você ganha 10 essência.
- Decomposição de Acolyte : Você e seus lacaios causam 10% de danos aumentados aos inimigos que estão sendo decompostos.
- Praga : desencadear a praga concentrada que causa baixos danos e deixa para trás uma área contaminada, causando muito mais danos em 6 segundos. Custo da essência: 25
- Praga aprimorada: a queima diminui os inimigos em 25%
- Praga sobrenatural: Você e seus lacaios causam 15% de danos aumentados aos inimigos dentro da praga.
- Carne cercada : Hit da sorte: seu dano tem até 4% de chance de criar um cadáver na localização do alvo. Essa chance é dobrada contra os chefes.
- Explosão de cadáver : detonar um cadáver, causando altos danos aos inimigos vizinhos.
- Explosão de cadáver aprimorada : O raio da explosão do cadáver é aumentado em 15%.
- atormentou a explosão do cadáver : a explosão de cadáver causa 10% de danos aumentados aos inimigos que estão lentos, atordoados ou vulneráveis. Esses bônus de dano podem empilhar.
- decrepificar : amaldiçoe a área de destino. Os inimigos afetados pela decrepificação são diminuídos em 40% e causam 20% menos danos por 10 segundos. Custo da essência: 10
- aprimorada decrepify : Hit da sorte: os inimigos atingidos enquanto aflitos com decrepify têm até 10% de chance de atordoá -los por 2 segundos.
- horrível decrepificar : Quando você ou seus subordinados atingem um inimigo atingido por descriptar abaixo de 10% de vida, eles são instantaneamente mortos. Não funciona em chefes.
- Domínio do guerreiro esquelético : Aumente os danos e a vida de seus guerreiros esqueléticos em 15%.
- cadáver tendrilas : veias saíram de um cadáver, puxando inimigos, atordoando -os por 3 segundos e causando baixos danos a eles. Não consome o cadáver.
- Terril de cadáveres aprimorados : inimigos que estão no alcance dos gavinhas do cadáver são retardados em 50% antes de serem puxados.
- Aportar as gavinhas do cadáver : inimigos danificados por gavinhas de cadáveres são vulneráveis por 3 segundos.
- Exército dos mortos : apesar dos profundos mortos enterrados. Esqueletos voláteis emergem nos próximos 7 segundos que explodem quando se aproximam dos inimigos, causando danos baixos.
- Exército principal dos mortos : Quando os esqueletos voláteis do Exército dos Mortos explodem, eles têm 15% de chance de deixar para trás um cadáver.
- Exército supremo dos mortos : O exército dos mortos também levanta seus guerreiros esqueléticos e magos esqueléticos.
- Líder inspirador : Depois de ficar saudável por pelo menos 4 segundos, você e seus minions ganham 4% de velocidade de ataque.
- comandante infernal : Seus minions causam 10% de dano aumentado enquanto você está próximo deles.
- ligado em essência : A cada 5 segundos, a cura do padre esquelético curará seus esqueletos para 20% da vida máxima.
- Defesa da morte : Seus servos não podem perder mais de 75% da vida máxima de uma única instância de dano.
- O decreto de Kalan : Depois de não sofrer danos nos últimos 3 segundos, seus lacaios ganham 15% de velocidade de ataque. Enquanto você tem pelo menos 7 lacaios, esse bônus é dobrado.
Diablo 4 Necromante Bloody Hard to Kill Build
(Crédito da imagem: Blizzard Entertainment)
Invocar um exército esqueleto é a principal habilidade do Necromancer Diablo 4, mas você pode sacrificar sua convocação para obter buffs extras. Com essa construção, os guerreiros e magos esqueletos serão descartados para ganhar buffs que aumentam a sobrevivência ao combater os inimigos de perto. Uma série de ataques gerais de orbes sanguíneos e habilidades de autocura o manterão vivo vivo e, com muitas oportunidades de ataques de ataque, você também causará muitos danos. Aqui está o que você precisa para esta construção de sangue do Necromancer:
- Hemorragia : estourou o sangue de um inimigo, causando danos. A hemorragia tem 20% de chance de formar uma esfera de sangue. Gerar essência: 8
- Hemorragia aprimorada : Depois de pegar uma esfera de sangue, sua próxima hemorragia também causa danos aos inimigos em torno de seu alvo e concede 2 essência adicional por inimigo.
- Hemorragia de Acólito : A hemorragia ganha uma velocidade de ataque adicional de 20% enquanto é saudável.
- Surre de sangue : tirar sangue dos inimigos, causar baixos danos e expulsar uma nova no sangue, causando danos mais altos. O dano de Nova Sulp Surge é aumentado em 10% por inimigo drenado, até 50%.
- aumento do sangue : O surto de sangue cura você para 2,5% da sua vida máxima ao tirar sangue dos inimigos. Se 4 ou mais inimigos forem extraídos, cure 2,5% adicionais da sua vida máxima.
- Surge paranormal no sangue : Se um inimigo é danificado pela Nova do Sangue, enquanto você estiver saudável, obtenha uma pilha de sangue esmagador. Quando você tem 5 pilhas de sangue avassalador, seu próximo surto de sangue asperenta.
- Univer Energy : Sua essência máxima é aumentada em 3.
- Blood Mist : dispersa uma névoa sangrenta, tornando -se imune por 3 segundos. Sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você causa uma pequena quantidade de dano aos inimigos e cura por 0,5% da sua vida útil máxima.
- Iron Maiden : Amaldiçoe a área de destino. Os inimigos afetados por Iron Maiden sofrem uma pequena quantidade de danos cada vez que causam danos diretos. Dura 10 segundos.
- Aputado Iron Maiden : Iron Maiden não custa mais a essência. Em vez disso, ganhe 5 essência para cada inimigo amaldiçoado. Não trabalha com inimigos que já estão amaldiçoados com o Iron Maiden.
- amplie os danos : Você causa 3% de dano aumentado aos inimigos amaldiçoados.
- cadáver tendrilas : veias saíram de um cadáver, puxando inimigos, atordoando -os por 3 segundos e causando baixos danos a eles. Não consome o cadáver.
- Terril de cadáveres aprimorados : inimigos que estão no alcance dos gavinhas do cadáver são retardados em 50% antes de serem puxados.
- Preparação horrível : Embora abaixo de 50% de vida, você recebe 10% a mais de cura de todas as fontes.
- marés de sangue : Suas habilidades sanguíneas causam 5% aumentou danos de sobrecarga. Esse bônus é dobrado enquanto você está saudável.
- O sangue coalescido : Embora saudável, suas habilidades sanguíneas causam 6% de dano aumentado.
- Drene a vitalidade : Hit da sorte: atingir inimigos com habilidades sanguíneas tem até 25% de chance de fortificá -lo por 2% de vida base.
- onda de sangue : evocar uma onda de sangue que causa altos danos e derruba os inimigos.
- Prime Blood Wave : Inimigos lentos da onda de sangue em 50% por 4 segundos.
- Supremo onda sanguíneo : Onda de sangue deixa para trás 3 esferas de sangue à medida que viaja.
- Standar sozinho : (passivo) aumenta a redução de danos em 6%, reduzida em 2% para cada lacaio ativo.
- Memento Mori : (passivo) sacrificar guerreiros esqueléticos e magos esqueléticos aumenta seus bônus de sacrifício em 20%.
- Vigor de Rathma : Aumente sua vida máxima em 10%. Depois de ficar saudável por 15 segundos, sua próxima habilidade de sangue domina.
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