Entrevistar animais em Baldur’s Gate 3 é o meu novo passatempo de RPG favorito

Em Baldur’s Gate 3, consegui entrar de mansinho num celeiro onde os guardas locais estavam a recolher recursos para os refugiados. Depois de passar um teste de persuasão graças aos meus modos de barão, pensei que poderia encontrar e roubar algum saque mesmo debaixo dos seus narizes. Mal sabia eu que me esperava uma recompensa muito maior, que viria sob a forma de um encontro inesperado. Quando me dirigi para o celeiro, à procura de arcas e caixas, reparei rapidamente na presença de um grande porco cor-de-rosa escondido atrás de uma pequena vedação ao lado da entrada. Sei exatamente o que isto significa. Antes que pudesse soltar um único “oink”, usei o meu feitiço Falar com os Animais e apressei-me a ir ter com ele.

“Digo-lhe que é muito decente da sua parte vir até aqui para trocarmos cumprimentos”, declara o porco num tom gloriosamente elegante. Isto. O jogo. A minha capacidade de persuasão e a minha curiosidade tinham sido instantaneamente recompensadas, permitindo-me conversar com um porco muito educado. O que poderia ser melhor? Não pude deixar de escolher a resposta “Você é um dos porcos mais impressionantes que eu já vi”, porque era absolutamente verdadeira. “Oh, que amável da sua parte!”, respondeu o eloquente porco, “tenho estado a deixar crescer as cerdas – é uma espécie de arte, como vê.” Estou a ver. Esta não foi a primeira vez que usei Falar com Animais, mas neste momento lembrei-me mais uma vez que é o melhor feitiço de Baldur’s Gate 3.

Já perdi a conta das muitas ocasiões em que me distraí do caminho batido ao ver animais. Sinto-me constantemente compelido a parar o que estou a fazer e a entrevistar todas e quaisquer criaturas que habitam o mundo para saber mais sobre elas ou ouvir o que têm para dizer. Isso só me faz amar e admirar ainda mais a aventura de Larian, mas não apenas por causa da novidade.

Todas as criaturas grandes e pequenas

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Aproveitei a oportunidade para aprender o feitiço Falar com os Animais assim que pude. Claro que se adequa perfeitamente à classe druida, mas não havia maneira de não o dar ao meu bardo na primeira oportunidade que tivesse. Tendo esperado pelo lançamento de Baldur’s Gate 3 para a PS5, já tinha ouvido falar do feitiço e fiquei rapidamente convencido com a ideia. Quer dizer, quem é que não quer falar com animais?

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Traz uma dimensão completamente diferente ao mundo do jogo quando pode falar com um gato que tem estado a vigiar os clientes do Sharess’ Caress, por exemplo, ou com um rato que sabe o que se passa nos esgotos. Desde relatos de testemunhas a informações úteis, fico constantemente surpreendido com o que consigo descobrir ao entrevistar a vida selvagem local. Mas mesmo que não lhe façam grandes revelações, é sempre divertido ou esclarecedor.

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)Decisões, decisões

Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Estou a 90 horas de Baldur’s Gate 3, mas comecei a planear a minha segunda e terceira jogadas nos primeiros 10 minutos

Sempre que converso com um animal, penso no trabalho que deve ter sido necessário para tornar este feitiço uma realidade no mundo. Afinal, de cada vez que Larian adiciona um animal, a equipa deve ter tido de pensar no que eles diriam, como soariam e por que razão existiriam neste lugar, caso o jogador quisesse usar essa capacidade. É apenas mais uma forma de enriquecer o mundo de Baldur’s Gate 3, com uma camada adicional de narrativa, humor e encanto. Quer esteja a interrogar um Strange Ox no Grove, a dizer ao Biscotti que é um cão muito bom ou a aprender algo valioso para uma missão com um pombo chamado Commander Lightfeather, há tantos encontros memoráveis que pode ter se conseguir compreender a sua linguagem.

Nesta altura, não me imagino a viver o mundo de Baldur’s Gate 3 sem este poder. Traz magia adicional à aventura de uma forma que continua a surpreender-me e a encantar-me em igual medida. Também me encorajou a explorar ainda mais, pois não quero perder uma única oportunidade de entrevista ou uma potencial conversa com um animal próximo. Afinal de contas, se não tivesse conseguido entrar naquele celeiro, nunca teria conhecido “o porco mais impressionante que já vi”, e isso teria sido uma tragédia. A Larian oferece uma quantidade espetacular de escolha no seu RPG de fantasia – estou constantemente a pensar nas muitas possibilidades que posso explorar – mas acho que vou querer sempre ter este feitiço à mão. Quem sabe que animal vou encontrar a seguir, mas mal posso esperar para o descobrir.

Um erro trágico em Baldur’s Gate 3 impediu Karlach de se juntar a mim e isso tem-me assombrado desde então.

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