Escolhi a minha classe de Baldur’s Gate 3 por capricho e agora não me imagino a jogar outra coisa

Entrei no criador de personagens do Baldur’s Gate 3 com muito poucas ideias sobre com quem ia jogar. Sabia que ia fazer um avatar personalizado, porque queria conhecer todas as personagens da Origem como membros do grupo com voz, e achei que seria uma boa ideia escolher uma classe que estivesse representada entre as opções da Origem. Quando escolhi jogar como Druida, foi por puro capricho – e agora não consigo imaginar-me a jogar com outra coisa.

Tenho a certeza de que, se considerar cuidadosamente a melhor construção de Druida de Baldur’s Gate 3, conseguirá construir uma potência absoluta em combate, mas não é isso que procuro quando crio um avatar num RPG de computador. O que eu realmente quero é versatilidade tanto em combate como na interpretação de papéis – uma personagem que possa fazer um pouco de tudo para que possa ver o máximo possível do jogo numa única partida.

Quer uma personagem que possa entrar em literalmente qualquer configuração de grupo? Quer um druida. Quer uma personagem igualmente competente em combate físico e em feitiços? Sim, isso é um druida. E que tal alguém que se possa transformar em criaturas completamente diferentes com as suas próprias barras de saúde e habilidades? Druida. E que tal uma personagem que não só pode acariciar o cão, mas também perguntar-lhe como está a correr o seu dia? Sim, leitor, quer um bilhete de primeira classe no próximo comboio para a cidade dos Druidas.

BG3

(Crédito da imagem: Larian)

O direito de portar armas

Não consigo imaginar perder nada do que os druidas têm para oferecer

Baldur’s Gate 3 está repleto de excelentes membros do grupo, mas se o seu avatar for especializado em Clérigo curandeiro ou Ladino causador de danos, pode ser difícil justificar a duplicação de um determinado papel para ter um pouco mais de tempo de convívio com Shadowheart ou Astarion. Mas, como Druida, pode simplesmente trocar alguns feitiços de cura ou de dano para compensar as necessidades do seu grupo. Os druidas têm a liberdade de mudar os seus feitiços em cada descanso longo, por isso não é forçado a tomar decisões permanentes como aconteceria com muitas outras classes de feitiços. Essa flexibilidade é exatamente o que eu quero de um protagonista de RPG personalizado.

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Mas talvez não precise de feitiços de todo! Os druidas podem até ser bons lutadores corpo a corpo sem gastar demasiado os seus atributos, uma vez que o feitiço shillelagh permite-lhe usar os seus talentos de conjuração para aumentar os seus ataques com armas. Além disso, é um feitiço de magia e custa apenas uma ação de bónus para ser lançado, por isso está sempre disponível quando precisa dele. Não vai superar os danos dos Bárbaros com a sua bengala encantada, mas quando o resto do grupo está em baixo e só precisa de tirar alguns PV a um último goblin para escapar vivo de um encontro, essa versatilidade é essencial.

Depois, claro, há a Forma Selvagem – a habilidade mais icónica dos Druidas, útil para tudo, desde o combate até se tornar um urso que adora sexo. Você pode se transformar num urso-coruja para derrubar oponentes de grandes alturas, ou num RothÉ para pisotear uma longa fila de inimigos. Uma vez encontrei um pequeno buraco numa parede demasiado apertado para que alguém do meu grupo se conseguisse espremer – depois transformei-me num gato e encontrei o caminho para um armazém cuja recompensa ainda estou a usar 20 horas depois.

owlbear filhote Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Não se limite a fazer festas ao cão, fale com ele

Mas talvez a maior razão pela qual goste tanto de jogar com um Druida é o “Falar com os Animais”. Tal como o nome sugere, permite-lhe falar com as criaturas da natureza, e uma das coisas mais impressionantes em Baldur’s Gate 3 é que cada animal tem um diálogo escrito e com voz, exclusivo para essa criatura em particular. Pode falar com um rato que lhe contará os segredos de um barracão que nunca teria explorado de outra forma, ou com um sapo num pântano que está tão entusiasmado por ter matado um mago maléfico que lhe mostrará um tesouro grátis. Ou pode convencer algumas bestas de RothÉ a levantarem-se e a matarem os seus mestres abusivos, poupando-o de fazer o trabalho sozinho.

Sim, outras classes podem obter Falar com os Animais, mas a versatilidade dos feitiços dos Druidas significa que é menos incómodo manter o feitiço pronto a usar a qualquer momento. Pode guardar os seus espaços de feitiço até encontrar um novo animal com quem falar ou – mais realisticamente – pode lançá-lo imediatamente quando acordar no acampamento para se certificar de que o Scratch compreende realmente que é um bom rapaz. E, como bónus, o feitiço dura até ao seu próximo descanso longo, por isso pode simplesmente lançá-lo e esquecê-lo, continuando a poder falar com todos os bois que encontrar durante muitas horas.

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Quando finalmente terminar a minha primeira partida de Baldur’s Gate 3, então sim, claro, talvez escolha uma classe diferente com habilidades diferentes… talvez. Mas neste primeiro jogo, em que ainda estou a aprender o que o jogo tem para oferecer e com o que posso interagir, não me imagino a perder nada do que os Druidas têm para oferecer.

Se quiser aceitar uma opinião incorrecta de um dos meus colegas, é por isso que o seu primeiro jogo de Baldur’s Gate 3 deve ser um Bardo.

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