Hardhat Wombat é um jogo de puzzles delicioso e “super mau” do criador de Plants vs Zombies

Caso ainda não saiba, os wombats produzem cocó cúbico. As razões exactas para isso continuam a ser um mistério científico, mas é importante que saiba isso, porque é a premissa de Hardhat Wombat, um novo jogo de plataformas com puzzles de George Fan, mais conhecido como o criador de Plants vs Zombies.

Em cada nível, você joga como um trabalhador da construção civil wombat, encarregado de construir uma estrutura específica a partir das suas fezes. Cada colocação é acompanhada por uma combinação de áudio e animação suficientemente saborosa para tornar clara a realidade do que está a fazer, mas sem o enojar ao mesmo tempo. Começa a trabalhar em cada projeto com uma pilha de dez cubos prontos a usar, e o sucesso resume-se à sua capacidade não só de construir de acordo com os planos que lhe são apresentados sem ficar sem cocó, mas também de limpar o que fez. Parece simples, e eu estava preparado para ter uma sessão relativamente relaxante de quebra-cabeças, mas não demorou muito para que eu começasse a descobrir a complexidade que se esconde sob a superfície.

Hardhat Wombat divide os seus puzzles em vários formatos diferentes. Em muitos deles, basta fazer corresponder uma planta, mas noutros, tem de se certificar de que faz corresponder essa planta depois de ter detonado alguns TNT, o que significa que tem de descobrir onde ficarão os seus cubos de cocó depois de a poeira assentar. Noutros casos, tem de construir o seu caminho através de um desafio, construindo pontes e escadas para completar o seu percurso. Cada sucesso dá-lhe um polegar para cima do seu amigo marsupial, e um crachá para denotar um trabalho “super mau” bem feito.

Estes são alguns dos meus níveis preferidos, em que os suaves saltos do seu vombate são utilizados para construir as suas próprias plataformas para atravessar, oferecendo uma liberdade que permite realizar plenamente o jogo de plataformas juntamente com os puzzles. Desde que consiga chegar a algo onde possa espetar o seu cocó e saltar para a sua nova plataforma, pode construir o que quiser.

Cocó intrigante

Wombat de capacete

(Crédito da imagem: All Yes Good)

Infelizmente para mim, não é esse o caso nos outros níveis. Os puzzles com TNT têm-me dado problemas particulares – tenho tido dificuldade em imaginar exatamente onde é que as minhas esculturas de cocó têm de começar e acabar, e com apenas uma oportunidade de largar o êmbolo no detonador, tem de ter a certeza de onde é que o cocó vai cair quando os explosivos acabarem.

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Tudo isto vai ao cerne dos puzzles de Hardhat Wombat, que exigem que, depois de construir a sua estrutura, remova tudo o resto antes de poder completar o nível. É uma ideia demonstrada na perfeição por um dos primeiros puzzles em que a sua planta é apenas quatro blocos empilhados uns sobre os outros em linha reta. É fácil, não é? Só que não pode saltar quatro blocos de altura, por isso tem de construir uma escada de cocó até ao topo da planta e ir descendo. E se não tiver cuidado, é fácil ficar preso no lado errado da sua estrutura, sem “combustível” suficiente para construir o caminho de volta à segurança.

Wombat de chapéu duro

(Crédito da imagem: All Yes Good)Indie Spotlight

Ilha da Pedra da Lua

(Crédito da imagem: Raw Fury)

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Este truque só aumenta à medida que avança no jogo. Em níveis mais avançados, as suas sanduíches são acompanhadas por pastilhas elásticas, com bolhas (da sua boca, felizmente) que flutuam para cima até atingirem um obstáculo. Para as colocar no sítio certo, terá de construir a sua estrutura com uma abertura de tamanho perfeito no local certo para lhe permitir o acesso, antes de construir tudo com tijolos quando terminar. Perdi a conta ao número de vezes que me aproximei de um local, apenas para me aperceber que teria de editar toda a estrutura, ou abordar o espaço de um ângulo totalmente novo, se quisesse colocar o bloco que tinha planeado. Quando se tem em conta o esforço de limpeza subsequente, não demora muito até que Hardhat Wombat o faça tropeçar em si próprio para construir e destruir os seus esforços de construção.

Não sou um perito em jogos de puzzle e não tenho vergonha de dizer que fiquei preso várias vezes, mas o que me fez voltar foi o puzzle único de Hardhat Wombat. O tema é certamente interessante – a não ser que seja um jogo sobre escaravelhos, não consigo imaginar nada semelhante a ser lançado tão cedo – mas a forma como tem de fazer um plano e depois ter em conta as consequências desse plano enquanto se desloca para partir blocos de caca estranhos faz deste um puzzle genuinamente estimulante.

Hardhat Wombat já está disponível para PC. Para ver outros jogos indie de que gostámos este ano, visite a nossa série Indie Spotlight.

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