Lendas do Apex: o jogo de tabuleiro é como jogar xadrez 4D, e pode ser realmente especial

Lendas do Apex: O jogo de tabuleiro me lembra o antigo conjunto de xadrez em 4D Spock costumava jogar no Star Trek. Você deve estar pensando em vários movimentos à frente o tempo todo e equilibrando seu plano com o que seus oponentes podem fazer no próximo turno – sem mencionar como você responderia. É um efeito de bola de neve da estratégia e o suficiente para fazer parecer que você está reencenando o meme ‘confuso da Math Lady’.

Isso me pegou um pouco de surpresa quando visualizei o jogo de tabuleiro Legends do Apex com seus desenvolvedores, Glass Cannon desconectado. Não me interpretem mal, a Battle Royales é tática, com certeza e eu sabia que essa versão não seria diferente – mesa ou não. Mas jogos como o Apex talvez sejam mais conhecidos por reações e velocidade de contração. Essa adaptação, no entanto? Embora pareça sua inspiração em um nível de superfície, ele se inclina para o enigma da junta branca de quando, onde e como usar suas habilidades-é um tenso frente a frente, onde você tentará sem fim. Isso ajuda a diferenciá -lo das inúmeras alternativas que lutam para serem coroadas como um dos melhores jogos de tabuleiro.

Uma alternativa legítima

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(Crédito da imagem: Future / Benjamin Abbott)

A equipe veio neste projeto de um ângulo incomum. De fato, o que se tornou ‘Apex Legends: The Board Game’ (que você pode encontrar no Kickstarter) não começou conectado ao Apex. Em vez disso, começou a vida como um Battle Royale sem nome.

A vantagem disso é que o canhão de vidro foi capaz de desenvolver uma base realmente sólida que não depende – e não é excessivamente escravizante – o nome do Apex Legends. Essa foi uma das primeiras coisas que me impressionaram ao levar o jogo para uma drive de teste. Não é apenas uma maneira de reviver os máximos do FPS; É uma alternativa legítima que explora a estratégia que apenas a mesa pode fornecer. De qualquer forma, isso me lembra mais a equipe de Kill de Warhammer 40k ou a Era of Sigmar’s Warcry do que qualquer outra coisa.

Prepare -se para cair

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(Crédito da imagem: Future / Benjamin Abbott)

Você não está caindo de mãos vazias nessa adaptação, mas os jogadores ainda precisam pensar em qual lado do quadro eles desembarcarão durante a implantação. Dependendo de onde você escolher, você pode obter itens especiais que podem ser usados ​​para atualizações imediatamente. Também pode colocá -lo mais perto – ou mais longe da capa, então há muito o que refletir desde o início do jogo.

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Considerando a equipe de Glass Cannon, isso não é surpreendente. Muitos são fãs dedicados de Warhammer e os armários atrás de um dos meus anfitriões, o CEO Jakub Wiśniewski, estavam cheios de miniaturas pintadas. Essa paixão ajudou a definir a direção do que se tornaria lendas do Apex: o jogo de tabuleiro – corrigindo problemas que eles acharam irritante sobre os jogos que amam.

“Em nossa empresa, metade de nós somos jogadores de guerra ávidos”, diz Wiśniewski. “E uma das suposições que tivemos para este projeto foi que queríamos ter tudo embalado em uma caixa como um jogo de tabuleiro. E queríamos tirar todos os maiores, digamos, problemas que os recém -chegados têm para escaramuças. Tão grande Regras complexas, linha de visão pouco clara, dados complicados e assim por diante. ”

Quando você joga o clássico campo de batalha que encolhe, o jogo de tabuleiro Legends do Apex acaba tendo uma voz muito distinta – é capaz de cortar o barulho de uma maneira que eu não esperava.

Acho que temos um sistema muito único que não vi em nenhum outro jogo

Joanna Kijanka, desenvolvedor

No entanto, isso não quer dizer que não pareça o ápice clássico também. Como alguém que joga trios ou partiu com os amigos na maioria das semanas, fiquei impressionado com o quão familiar é esse jogo de tabuleiro para adultos. Embora não seja exatamente o mesmo (você cai com algumas armas aleatórias já equipadas, por exemplo), as habilidades de caracteres são idênticas e cada legenda responde como você previa. Como exemplo, sou uma linha de vida ou Gibraltar Main e usar o último aqui foi como colocar um par de chinelos confortáveis. Embora existam algumas novas habilidades por meio de cartões (que ainda se aproximam do poder dos personagens), essa abreviação me deixou rapidamente investigar a estratégia de tudo isso quando eu colocou minha cabeça nas regras. Por exemplo, meu companheiro de equipe do Wraith e eu fomos capazes de ser criativos com o portal de greves cirúrgicas usando granadas termite que libertariam nossos inimigos antes de se deformar para cobrir e a proteção do meu escudo da cúpula.

Breaking Cover

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(Crédito da imagem: Future / Benjamin Abbott)

Falando das regras, as lendas do Apex: o jogo de tabuleiro lida com o combate de maneira diferente à maioria dos outros jogos de guerra. Suas armas têm faixas e pontos de dano, sim, mas não há dado para ser visto quando você está calculando hits.

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“Acho que temos um sistema muito único que não vi em nenhum outro jogo”, diz a desenvolvedora Joanna Kijanka. “Vamos desenhar cartas que tenham um valor nelas e, se nossa arma estiver no mesmo valor ou acima, realmente temos um sucesso”.

Embora isso possa não parecer muito diferente para rolar os dados à primeira vista, ele se diferencia com uma série de outras mecânicas que mantêm as coisas interessantes.

Apontando vistas para baixo

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(Crédito da imagem: Future / Benjamin Abbott)

O alcance de trabalho é fácil nas lendas do ápice da mesa. Em vez de usar medidas de fita ou réguas, ele opta por um sistema que lembra os mapas de batalhas dos melhores RPGs de mesa – a placa é dividida em quadrados. Cada arma tem seu próprio alcance em quadrados, então você simplesmente conta a distância entre o seu modelo e o alvo para ver se consegue atingi -lo.

“Queríamos ter algum mecânico que refletisse a incerteza de atirar na sua arma, mas também isso refletiria o que está acontecendo no videogame. Portanto, tivemos a ideia da faixa de tiro que simula o recuo da arma”, Wiśniewski adiciona.

É aqui que o jogo de tabuleiro realmente começa a encontrar seus pés. Para representar sua pistola e cair fora do alvo quando disparada, as cartas são colocadas em uma pista de tiro com zero no meio, menos números à esquerda e números positivos à direita. Sua primeira carta é colocada em zero, e tudo depois disso vai para o lado menos com penalidades cada vez mais pesadas. Quanto mais você pulveriza e pulverizar, menor a probabilidade de você atingir a verdadeira.

Embora ainda exista um fator aleatório para tudo isso em termos do que você desenha, é uma nova alternativa. Particularmente porque esses cartões podem ter ícones que são ativados em determinadas circunstâncias. Alguns permitem que você atinja, independentemente de ter um terreno alto, outros proporcionam danos na cabeça e assim por diante.

Queríamos tirar todos os maiores, digamos, problemas que os recém -chegados têm para as escaramuças

Jakub Wiśniewski, CEO

Jogue na personalização e você terá um sistema bonito de carnes. Muito parecido com o videogame, você pode encontrar armaduras extras, armas, itens de cura ou atualizações de armas em caixas espalhadas pelo mapa, e elas empilham em uma pilha satisfatória em sua placa de personagem (que é estabelecida da mesma maneira como a mochila do jogo original). Como isso o torna cada vez mais preciso, mais forte ou reduz o recuo, há um golpe instantâneo de dopamina ao subir de nível ao longo de uma partida. Em uma reviravolta legal, também aumenta a tensão; Você precisa avaliar a vantagem de um bônus versus o risco de quebrar a cobertura para obtê -la.

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Nada supera a corrida de poder cronometrar um ataque da área de efeito que empurra os inimigos para o anel de fechamento. Consegui fazer isso e forçar a equipe adversária a uma caixa de matar no final da minha sessão, e deixe-me dizer-lhe, isso me deu um impulso infernal de confiança. Pensar em alguns movimentos à frente e prendendo seus rivais com um golpe hábil (ou trabalhando em conjunto com seus aliados para oferecer um soco devastador de dois) é incrível.

Como a adição de outras lendas – que estará disponível por meio de pacotes de expansão – deve forçá -lo a continuar se adaptando assim, o futuro parece brilhante para o jogo de tabuleiro Legends do Apex. Ainda estamos fora do lançamento, mas deixei minha pré -visualização muito mais otimista do que quando entrei. As camadas de estratégia – assim como a placa de xadrez 4D de várias camadas – dê uma profundidade que eu não esperava ver .

Para obter mais recomendações de mesa, confira esses jogos essenciais para 2 jogadores e must-have jogos de tabuleiro cooperativo < em>. Quanto a outros jogos de guerra, você pode conferir nosso profundo mergulho em projetando Warhammer 40k 10th Edition .

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