Like a Dragon: Infinite Wealth é um dos JRPGs mais ridículos que já joguei

Like a Dragon: Infinite Wealth é um gerador de caos. Em que outro lugar poderia chamar um par de crustáceos para uma rixa de bar, despachando polícias corruptos com a devastadora rotina Pincer Pandemonium. Ou aprender uma nova classe de combate tornando-se amigo daquele golfinho que encontra depois de dar um mergulho no oceano. Talvez faça uma pausa no enredo crocante, centrado na importância dos amigos e da família na encruzilhada da vida e da morte, para ir à cidade – um pouco de karaoke aqui, uma pequena entrega de fast-food ali. Um velhote que anda de trolley vai ensinar-lhe a arte secreta de tirar fotografias a todos os doentes locais. Infinite Wealth é um JRPG verdadeiramente ridículo.

É também um choque cultural. Diga o que quiser sobre a série Yakuza, mas explorar a densa paisagem de Kamurocho sempre foi um ponto alto. O estúdio Ryu Ga Gotoku faz um trabalho fantástico ao dar um sentido de legitimidade ao seu mundo maior do que a vida, infundindo-lhe um sentido de carácter e personalidade raramente visto fora deste franchise. Like a Dragon: Infinite Wealth dá um grande passo em frente ao optar por realizar a sua mudança de guarda – entre o protagonista Ichiban Kasuga e o reformado Kazuma Kiryu – nas ruas super frias do Havai.

Bem-vindo ao Paraíso

Captura de ecrã de Like a Dragon: Infinite Wealth

(Crédito da imagem: Sega)

Infinite Wealth representa a primeira vez que a série se atreve a deixar as costas do Japão, e é uma mudança impactante. Sente-a imediatamente quando avista a paisagem urbana mais curta e os cidadãos banhados pelo sol, muitos dos quais começam a correr para se abrigarem assim que a chuva começa a cair numa praia próxima – o tempo dinâmico chegou e as pessoas que residem neste bairro não gostam nada disso. Também não gostam dos bandidos de rua e dos malfeitores que o patrulham prontamente, levando Kasuga e o seu grupo a batalhas por turnos.

O combate continua a ser bastante rudimentar, mas isso não quer dizer que Ryu Ga Gotoku não tenha limado algumas das arestas mais afiadas. Ao assumir o controlo de um membro do grupo, pode agora movê-lo dentro de um pequeno círculo, o que me dá a oportunidade de alinhar manualmente uma personagem com um objeto no cenário para ser atirado a um inimigo, ou de me aproximar de um dos meus amigos para desencadear ataques combinados engraçados. Sempre que Ichiban e Chitose se davam as mãos para dançar a valsa através de uma procissão de bandidos, não conseguia evitar um sorriso. Tomizawa tem a habilidade “Essência do Aperto de Cinto”, em que literalmente senta um inimigo no banco de trás do seu táxi antes de lhe dar umas bofetadas no interior com uma condução irregular. Yakuza: Like a Dragon tinha elementos como este, mas tudo parece um pouco maior do que a vida – mais grandioso e inegavelmente disparatado – durante o meu tempo com Infinite Wealth.

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Kazuma Kiryu consegue libertar-se do ciclo por turnos quando o seu medidor de calor está no máximo, o que lhe permite desencadear uma série de ataques combinados, mais ao estilo dos jogos Yakuza originais. As profissões e os estilos de luta de todas as personagens parecem muito mais vastos. A cadência das batalhas é um pouco mais apertada. Tudo isto faz com que Infinite Wealth pareça um pouco mais dinâmico e, certamente, mais expressivo. O facto de conseguir fazer isto sem diluir a estupidez de tudo isto é impressionante. Passear por este mundo, nem que seja apenas durante 30 minutos, é um exercício agradável.

Imagem 1 de 3(Crédito da imagem: Sega)(Crédito da imagem: Sega)(Crédito da imagem: Sega)

Ainda há muito mais de Like a Dragon: Infinite Wealth para ver. Espera-se que o Havai não seja o único local, estando previstas viagens de regresso a Isezakichō e Yokohama. Resta saber até que ponto o sistema de trabalho irá alargar as oportunidades de combate, e se Ryu Ga Gotoku terá o engenho necessário para gerar caos suficiente para cobrir tudo. E como é que tudo isto se vai misturar com os tons mais tristes que atravessam a espinha dorsal da experiência: Ichiban Kasuga à procura da família e Kazuma Kiryu a braços com uma doença terminal.

Há muita coisa a acontecer em Infinite Wealth, e estou ansioso por ver mais. Mas apesar de toda a sua tolice e humor, o que mais me marcou foi a sua bondade inerente – passear pelas ruas de Honolulu, clicar num botão para fazer amizade com estranhos aleatórios, ouvir os seus amigos falar sobre isto e aquilo. Like a Dragon: Infinite Wealth é um jogo barulhento, mas também compreende a catarse inerente de dedicar algum tempo àqueles que são gravitacionalmente puxados para a órbita da sua vida, e gosto muito disso.

Like a Dragon: Infinite Wealth será lançado a 26 de janeiro de 2024 para PC, PS5, PS4, Xbox Series X e Xbox One. Enquanto espera, porque não regressar a um dos melhores jogos Yakuza.

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