Minar unicórnios raivosos como um gato que patina num hoverboard foi o mais divertido que tive na Gamescom esta semana

Imagine o adorável gato ruivo de Stray como um grande fã de Tony Hawk, e estará a meio caminho de Gori: Cuddly Carnage. O criador Angry Demon está a afastar-se das suas raízes centradas no terror para algo um pouco mais colorido, brincalhão e cinquenta vezes mais sangrento nesta autoproclamada aventura “skate ‘n’ slash” através de uma distopia futurista e iluminada a néon.

Insira aqui a citaçãoeshowfloor na Gamescom deste ano acabou por ser um ponto alto para mim. A primeira coisa é a personalização. Enfeitei o meu gatinho durão, desde o pelo às roupas e à prancha que o acompanha, antes de andar de skate e fazer pequenos truques para despachar os meus inimigos assustadores. É tão divertido que, passados apenas alguns minutos, senti-me pronto para o coroar como o melhor jogo da Gamescom 2023.

O gato comeu-lhe a língua

Gori: Carnificina Fofinha

(Crédito da imagem: Wired)Gamescom 2023

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(Crédito da imagem: Gamescom)

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Não consigo parar de sorrir enquanto jogo Gori: Cuddly Carnage. Não é por ser uma pessoa horrível que odeia unicórnios, mas porque a combinação de sangue gratuito, brilhos, arco-íris e um gatinho de olhos arregalados é um conceito tão maravilhosamente louco que não consigo evitar ficar totalmente apaixonado por ele desde o início. É estranho, é maravilhoso, e não se sente mal com nada disso.

O designer de som de Angry Demon, William Sahl, junta-se a mim enquanto percorro a paisagem urbana psicadélica de Gori, de hoverboard na pata. Faço kickflips e ollies, experimentando os vários controlos enquanto Sahl explica a lógica do estúdio por detrás da sua criação. Já alguma vez se juntou com os seus amigos e lançou aquelas ideias de “e se”? Isto é muito parecido com isso”, diz ele. Pessoalmente, não posso dizer que alguma vez o tenha feito, mas estou muito contente por Angry Demon o ter feito.

Aprendo rapidamente que o objetivo do jogo é andar de skate, resolver puzzles e dizimar completamente as hordas de Scary-corns no meu caminho. Como é que faço isso, exatamente? Esmagando-os com o Frank, o meu companheiro de hoverboard. Tal como em Stray, o gato em Gori: Cuddly Carnage não fala. Também não é um gato a sério.

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Na verdade, Gori é um brinquedo, tal como o próprio Frank. A sua empresa de brinquedos, Kool Toyz, tornou-se desonesta, com algumas criações mais recentes a serem infectadas por uma doença tipo zombie que transforma bonecos unicórnios bonitos e fofinhos em assustadores cornos raivosos. Com espuma verde a borbulhar nos seus focinhos e a carne a rasgar-se dos ossos, estes brinquedos infantis, outrora doces, são agora tudo menos isso – e cabe-me a mim pará-los.

Eu uso um ataque de lâmina giratória semelhante a um liquidificador para transformar inimigos maiores em carne picada, batendo diretamente nos menores antes de usar Frank para esbofetear, fatiar e, em geral, esmagá-los muito bem. Há também muitos elementos de plataformas e, se leu a minha antevisão de Ghostrunner 2, sabe como sou inegavelmente mau nessas coisas.

Gori: Carnificina Fofinha

(Crédito da imagem: Wired)

“Utilizo um ataque de lâmina giratória tipo liquidificador para transformar inimigos maiores em carne picada, embatendo contra os mais pequenos antes de usar o Frank para os esbofetear, cortar e, de um modo geral, esmagar muito bem.”

Quando chego ao fim da demo, aparece um novo monstro. Os Shooty-corns são exatamente o que você pensa que devem ser: unicórnios que disparam contra si. Especificamente, têm armas incorporadas nos seus dois cascos dianteiros que usam para o abater à distância. Depois de limpar a câmara principal da maioria dos inimigos, Sahl dá-me uma dica: Gori também tem uma arma e não tem medo de a usar. Apresento-a de bom grado aos dois roncadores Shooty-corns e sou recompensado com um abate em câmara lenta.

Há um coração que continua a bater por baixo do sangue, das entranhas e das cores do arco-íris de Gori: Cuddly Carnage. Quase fui às lágrimas quando o jogo deu uma reviravolta emocional, pois uma cena antes da missão mostrava o adorável gatinho a ser abandonado pelo seu dono. Os visuais 2D parecem entrar num livro de histórias, ou algo parecido com as bandas desenhadas que eu lia avidamente quando era pequeno. Mostra que Gori é mais do que matar unicórnios e fazer truques de skate fixes, e embora isso seja uma grande parte da experiência, esta joia de um jogo indie não é apenas para os fãs de terror.

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