O filme de D&D abraça o caos do jogo, e é por isso que é uma adaptação perfeita

O filme de D&D não era o que eu esperava. Claro, os reboques fazem com que pareça divertido. Mas honestamente? Eu duvidava que o filme fosse algo sobre o qual ainda falássemos após o lançamento – ou que poderia traduzir como ele se sente tocar os melhores livros de Dungeons and Dragons.

Leitor, eu estava errado. Este é provavelmente o mais próximo que você chegará da vibração de tocar em uma mesa sem realmente reunir uma festa ou sintonizar algo como um papel crítico. Você pode praticamente sentir o master master rolando dados atrás dessa tela (prateada).

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(Crédito da imagem: Paramount)

Quando foi anunciado pela primeira vez, eu queria Dungeons & Dragons: Honor entre os ladrões para ser como o filme LEGO – o tipo de história equilibrando nosso mundo “real” com um fictício. De que outra forma você poderia capturar esse senso único de camaradagem (ou de planos estúpidos que deu errado) que você consegue enquanto faz aventuras imaginárias com seus amigos? Por exemplo, as sequências Jumanji ganham vida porque se concentram nas crianças aprendendo algo sobre si mesmas através de sua experiência no videogame … junto com algumas piadas que conhecem às custas de tropos, como cenas ou vidas bônus, é claro. No que me dizia respeito, essa fórmula seria um slam-dunk no que dizia respeito a um dos melhores RPGs de mesa.

No entanto, acontece que não precisamos de tudo isso. Apesar de não ter cortes e meta piscadelas sobre os 20 anos naturais, o filme de D&D sentiu apenas como um grupo de amigos jogando o jogo. Sejam os personagens que concordam que a D&D ‘apenas cinco perguntas’ para o feitiço Speak With Dead é arbitrária, ou constantemente estragando seus planos e tendo que criar outro em tempo real, a honra entre os ladrões é o retrato mais preciso obter uma sessão média.

No jogo

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(Crédito da imagem: Wizards of the Coast)

Deseja trazer a honra entre os ladrões da equipe de ladrões para seus jogos domésticos como NPCs? Agora você pode. As estatísticas de personagens do filme D&D foram reveladas e incluem uma habilidade especial que permite que você use armas improvisadas. Tecnicamente, isso significa que você pode matar alguém com uma roda de queijo? Sim. Sim.

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De fato, a equipe por trás deste filme claramente tem experiência suficiente com Dungeons & Dragons que o DMS receberá flashbacks involuntários. A cena do cemitério revelou em filmagens promocionais (onde Bard de Chris Pine afasta sua chance de questionar um cadáver usando o Speak With Dead) é um ótimo exemplo. É exatamente o tipo de momento que faz até os melhores mestres de masmorra: “Uh, e agora?”

Isso nos leva muito bem ao Xenk da Regé-Jean Page, que é a definição de um NPC criado por DM, projetado para soltar a exposição e manter (ou recuperar todos) nos trilhos. Ao contrário do que o marketing e os trailers você acreditariam, ele não está no filme; Em vez disso, ele é uma mão amiga quando a tripulação precisa, dando uma história de fundo valiosa nos bandidos antes de sair felizmente quando todos estiverem no alvo novamente. Ele cheira a um DM ficando tão exasperado na festa criando um plano ruim após um plano ruim que eles inventaram alguém no local para ajudar.

Dolorosamente preciso

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(Crédito da imagem: Paramount)

Falando nisso, esses ‘planos ruins’ serão incrivelmente relacionados aos mestres de masmorra em todos os lugares. Muita diversão em D&D está vendo seus jogadores eclodirem cada vez mais ridículos – ou desnecessariamente complicados – lotes para atingir seu objetivo, e esses estão aqui em vigor. De fato, um deles inicia o filme ( menores spoilers à frente ). Tendo sido presos antes do início do filme, seguimos nossos heróis na prisão, dizendo ao conselho sua história de fundo, na tentativa de ser perdoado. No entanto, tudo é uma maneira de matar o tempo até que um juiz de Birdfolk de Aarakocra apareça para que eles possam sequestrá -lo e voar pela janela para segurança. O que parece uma rota de fuga brilhante … exceto que o lançamento deles já havia sido aprovado. É exatamente o tipo de DMS com cozimento excessivo e face-palcorno ter visto em mesas ao redor do mundo, e eu adoro isso. Além de ser engraçado, é dolorosamente fiel ao sentimento do jogo.

Veja bem, não seria D&D se os esquemas não dessem errado com efeito hilário. O filme não se esquiva disso, e é melhor como resultado. Se alguma coisa, funciona tão bem porque abraça o caos. O grupo constantemente gira de um plano para outro devido a algo em forma de pêra, e essa é provavelmente a melhor representação do jogo que você poderia pedir. Assim como Guardiões da Galáxia, esses personagens são perdedores da maneira mais cativante possível.

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Nova história, Velho Mundo

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(Crédito da imagem: Paramount Pictures)

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O filme de D&D não é tão bom quanto esse filme, é verdade. Mas a energia caótica é idêntica e, se você me perguntar, imitando a melhor jogada da equipe de desenvolvimento. Embora as missões com caras de salvar o reino possam vir à mente quando as Dungeons & Dragons são mencionadas, equilibrar a bobagem com ameaças de final de mundo é sem dúvida uma melhor representação de como as sessões se desenrolam na realidade. A honra entre os ladrões entende isso e, na minha opinião, é por isso que funciona.

Sim, fiquei empolgado com qualquer acompanhamento em potencial depois que os créditos foram lançados. E as batalhas do filme contra o mal são envolventes. Mas mais do que qualquer outra coisa, a carnificina de tudo isso me deixou empolgado para voltar ao redor da mesa e rolar dados com meus amigos.

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