O incrível criador de mapas de D&D é como o The Sims para Dungeon Masters

Dungeon Alchemist é como se estivesse a fazer batota quando se trata de D&D.

Com este software de criação de mapas, tudo o que precisa de fazer é… bem, arrastar e clicar. É isso mesmo. Não tem de andar à procura na Internet de desenhos que lhe sirvam. Não precisa de comprar kits D&D de plástico, nem de arranjar uma solução de bricolage. Em vez disso, basta carregar em “avançar”. E aí está – uma masmorra cheia de saques e segredos.

Não estou totalmente convencido de que não se trata de feitiçaria. No entanto, fui informado de forma fiável de que Dungeon Alchemist é alimentado por uma IA que descobre onde os recursos criados pelo programador devem ser colocados. Sim, pode colocar tudo, desde paredes a cadeiras, você mesmo. Mas se estiver a cortar tudo antes de uma sessão ou se tiver de criar um mapa de batalha em tempo real, isto fará o trabalho em segundos.

A sério? Este tipo de tecnologia pode mudar tudo para os Dungeon Masters com pouco tempo.

Cortando cantos

Um alquimista caminha pelo seu laboratório enevoado, com os frascos na mão

(Crédito da imagem: Dungeon Alchemist)

Fazer mapas ou peças de masmorra para D&D – ou qualquer um dos melhores RPGs de mesa, na verdade – é difícil. A não ser que opte por kits prontos a usar e por mapas de campanha pré-existentes, o processo pode ser uma verdadeira chatice. É divertido, claro. Mas quando tem pouco tempo, nem sempre é isso que precisa.

O Dungeon Alchemy promete permitir-lhe cortar esses atalhos.

Este software (que está disponível no Steam) foi desenvolvido por Briganti para agilizar o processo de criação de mapas de batalha para D&D e outros TTRPGs. Embora tenha sido originalmente concebido para desenhos de cima para baixo que pudessem ser usados em mesas virtuais, as coisas rapidamente escalaram; em pouco tempo, ofereceu a possibilidade de colocar miniaturas (retiradas da loja de miniaturas DIY Hero Forge) num ambiente totalmente 3D e olhar em volta na primeira pessoa. Em termos de imersão, só é superado pelo Mirrorscape (que utiliza a RA para criar o que poderá ser o melhor jogo de mesa virtual de sempre).

Informações essenciais

Um castelo nos bosques nevados em Dungeon Alchemist

(Crédito da imagem: Dungeon Alchemist)

Preço: $44.99 / £31.99
Plataformas: Steam
Especificações mínimas: Intel i5-650 / AMD Phenom II X4 973, Geforce GTS 450 / Radeon HD 5770, 8GB de RAM, 2GB de espaço disponível

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Admito que estava cético. Há anos que jogo aventuras de D&D (seja a partir de livros de Dungeons and Dragons ou de campanhas que eu próprio escrevi) e sinto que já tentei quase todos os métodos de criação de mapas que existem. Já os desenhei. Usei subscrições do Patreon para obter peças individuais que posso combinar no Photoshop. Esculpi espuma para fazer peças modulares de masmorras que são mantidas juntas por ímanes. Já experimentei o papercraft. E mesmo que Dungeon Alchemist parecesse promissor, como é que poderia igualar o detalhe de algo que você fez à mão ao longo de uma semana?

Aparentemente, é muito fácil. O software preenche secretárias, masmorras e cozinhas com greebles artisticamente colocados que dão vida a tudo. Faz com que os meus esforços caseiros pareçam uma autêntica porcaria.

Ficção de fãs

Um bardo e um guerreiro a explorar uma ruína antiga num deserto

(Crédito da imagem: Dungeon Alchemist)

Além disso, é um pouco como o The Sims; pode passar horas a criar manualmente tabernas, castelos, florestas, ruínas e tudo o mais que possa imaginar, pouco a pouco. Pode depois imprimi-lo (com a sua própria impressora ou colocá-lo num tapete de borracha através da Kraken Wargames), transferi-lo para uma mesa virtual como o Roll20 ou usá-lo tal como está, importando as suas miniaturas personalizadas do Hero Forge para um “passeio” na primeira pessoa. Esta última opção é particularmente interessante; pode usar a sua criação como um auxílio visual ao descrever o que o seu grupo testemunha.

Uma vez que outros jogadores podem carregar os seus próprios mapas para o Steam Workshop de Dungeon Alchemist (e os recursos que os vão preencher), as opções começam a tornar-se esmagadoras. O nível de criatividade em exibição é absurdo e faz lembrar as criações da comunidade para Minecraft. Deixe os fãs entregues a si próprios durante cinco minutos e eles farão algo com que nem sonha. E o melhor é que isso só vai melhorar com o tempo.

O nível de criatividade em exibição é absurdo

É preciso dizer que Dungeon Alchemist não é perfeito. Há obviamente um limite para a sua biblioteca de recursos, e não pode fazer tudo. Se for além dos elementos básicos de fantasia, como masmorras ou florestas, pode ter dificuldade em encontrar o que precisa. Também não estou a tentar dizer que deve substituir os ladrilhos das masmorras ou os mapas desenhados à mão em papel milimétrico. Mas se tem falta de tempo e energia, isto será uma dádiva de Deus.

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Para uma alternativa, veja o Fablecraft – pega no estilo D&D de mesa virtual e torna-o muito melhor. Como recomendações do que deve jogar a seguir, não deixe de consultar os melhores jogos de tabuleiro ou os melhores jogos de cartas.

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