O último ator Jeffrey Pierce fala sobre Perry, Bloaters e Gabriel Luna’s, a opinião de Tommy

O último de nós pegou o mundo dos videogames pelo Storm e agora está explodindo novamente como uma série de televisão da HBO de ação ao vivo. Acontecendo em um pós-apocalíptico, distópico 2023, Joel (Pedro Pascal) tem a tarefa de contrabandear Ellie (Bella Ramsey), uma garotinha com um grande presente, através do que resta dos Estados Unidos. Ao longo do caminho, os dois encontram horrores além de suas imaginações mais loucas – e, apesar de serem endurecidas pela perda e pela tristeza devastadora do mundo ao seu redor, aprende a apreciar a companhia um do outro.

GamesRadar+ e Total Film se sentaram com o ator Jeffrey Pierce, que originou o papel de Tommy em The Last of Us Video Game e interpreta Perry na série da HBO, para conversar sobre zumbis de cogumelos mutantes, vendo Gabriel Luna assumir sua parte de videogame e dar um passo em um papel diferente.

Aviso: Spoilers para The Last of Us Episódio 5 adiante!

Total Film : Você pode me dizer como era ser convidado a participar do programa, mas como um totalmente novo/escrito apenas para o personagem da série?

Jeffrey Pierce : Eu disse a [co-showrunner Neil Druckmann] desde o início, eu fiquei tipo, olha, eu vou levar uma lança e ficar no canto, se houver algo que eu possa fazer para ajudar Apoie a história da história do jogo – você sabe, conte comigo. E o fato de se transformar em Perry é uma dessas [risadas]. Ele me enviou os roteiros e eu o li. Eu estava tipo, oh merda: isso vai ser muito divertido. Ele é um dos seres humanos mais adoráveis, talentosos e decentes, e ele é tão bom em seu trabalho que, quando ele o entrega, você sabe como fazê -lo voar. E este foi um daqueles momentos.

Foi uma mentalidade completamente diferente de jogar um ‘vilão’ neste universo – mesmo que não fosse por um longo tempo?

Eu acho que esse ‘vilão’ não é algo que as pessoas pensam em suas ações. É muito difícil fazer qualquer uma das coisas terríveis que Perry é solicitado a fazer se você acha que é um vilão. Para mim, ele é motivado por seu amor por Kathleen e por seu irmão e seu compromisso como uma espécie de profissional à sua causa.

E então ele não questiona o que está sendo solicitado a fazer e sente um senso de justiça na idéia de fazer Henry pagar pelo que ele fez. OK. Isso não faz dele um herói, mas acho que um dos temas subjacentes dos jogos e um dos temas subjacentes da série é que muitas das coisas mais horríveis que as pessoas fazem no mundo são feitas de um senso de amor. Eu acho que isso definitivamente se aplica a Perry e Kathleen.

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(Crédito da imagem: HBO)

saindo disso: eu gostaria que tivéssemos visto mais do relacionamento de Perry e Kathleen. Eu pensei que a dinâmica era meio fascinante e a maneira como Perry a olha toda vez que ela fala, ou quando ela está de pé no quarto. Eu fiquei tipo, ‘Este homem está apaixonado?’

É dinâmico diferente que Bill e Frank têm em termos de quando é um dos protetores, porque Perry é obviamente melhor na violência e sua vida antes foi dedicada a entender a violência e aplicá -la. E que após a queda de, você sabe, a humanidade, é assim que ele permaneceu vivo. E então ele aplicou todas essas habilidades para ajudar a causa de Kathleen. Então, em certo sentido, ele é o protetor dela, mas ele também está disposto a subordinar sua vontade à dela, porque ela foi quem os levou à vitória. Portanto, é uma dinâmica maravilhosa e complicada. Mas, em sua essência, está a perfeição e o amor que ele sente por ela.

Perry versus o bloater. Você sabia que seu personagem iria sair assim?

[risos] Eu amo isso por várias razões. Adoro porque eu meio que imaginei que a maneira como eu gostaria de conceber Perry é esse tipo de samurai, que perdeu sua causa e depois a encontrou com Kathleen. E então ele recebe essa morte absolutamente objetivamente honrosa, onde se sacrifica para tentar dar -lhe tempo para escapar. Então, somente nessa nota, estou todo, mas também gosto da ideia de que esse cara que está carregando um M-4 e um 45 e um Beretta e uma faca Gerkin e duas baionetas, que nenhuma quantidade de habilidade, não Quantidade de armas [importa] Quando é a sua hora, não há como uma bala mágica aqui com todos esses equipamentos e todas essas armas.

E assim, a idéia de fetichizar o armamento como uma espécie de panacéia para o que o aflige no mundo é colocado para descansar pelo bloater. Essa parte da mitologia realmente me atrai, porque geralmente nós meio que pintamos a arma como, como o tipo de Salvador e, neste caso, nenhuma quantidade de armas salvaria o dia.

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(Crédito da imagem: HBO)

Essa é uma maneira muito bonita de colocá -lo, de tirar o couro cabeludo.

[Risos] É preciso coragem para ficar ali na violação e acho importante que as pessoas estejam dispostas a ficar de violação, mas garoto, é melhor você garantir que a causa seja justa se você vai dar sua vida por isso.

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Como você se sente sobre Gabriel Luna como Tommy? Isso fez você ver o personagem de maneira diferente ou de uma luz diferente?

Eu absolutamente amo o desempenho dele. Sinto que ele tomou muito cuidado para homenagear o que estava lá e, em seguida, trouxe todo o seu talento e toda a sua habilidade e todo o seu tipo de carisma e força, e e realmente, absolutamente brilha. No segundo em que o vi na tela, vi algumas fotos e fiquei tipo, sim, porra, sim, isso é tudo Tommy ali. Isso é tudo o que eu poderia ter esperado e pode não ter sido capaz de alcançar.

Nos jogos, o momento que me pertence é o momento no palco com o, você sabe, com os pontos no meu rosto e os pontos no terno, esse é o meu momento. Mas antes disso, eles já conceberam como será o personagem e, depois disso, dois ou 300 artistas vão passar e criar essa performance. E então, sim, eu moro lá organicamente, mas Tommy não é meu.

Tommy não sou eu. É um tipo maravilhoso de combinação de muitas pessoas que colocaram muito cuidado nele. Então, nunca me senti protetor de alguém tirar o papel. E o que ele fez foi ele pegou tudo o que fizemos para criar Tommy para começar, honraram isso e depois trouxer.

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(Crédito da imagem: HBO)

Como você acha que você acha que a série é como recriar a essência do jogo? Em termos de tom, espírito, a melancolia que meio que paira, etc.

Tudo começa com Neil e o que ele fez e depois que cachorro Naughty, e então o que os jogos se tornaram. Porque isso teve um impacto profundo no [co-showrunner Craig Mazin] como um jogo que entrou em sua vida. E ele pensou, eu quero fazer isso em um show. E provavelmente havia na época, de jeito nenhum ele podia. E então ele vai e faz Chernobyl e prova que ele poderia lidar com esse tipo de material melhor do que qualquer pessoa que vá. Mas 13 anos atrás, 10 anos atrás, o primeiro jogo foi lançado, e [Eben Bolter], que é o DP dos episódios três, quatro e cinco, é um fã maciço e maciço do jogo.

E quase toda a tripulação de 300 pessoas no set, todas chegaram a esse trabalho porque era o último de nós. Eles cometeram um ano de suas vidas, 16 meses [de] suas vidas por causa do que o jogo significava para eles. Então, tudo o que foi feito naquele conjunto desde a construção dos palcos de som até Boston, até o QZ, quero dizer como aquele exterior de concreto inteiro na zona QZ, eles construíram isso!

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Era inacreditável, mas foi feito por amor pelo jogo e como isso impactou suas vidas. E cara, de que coisa incrível fazer parte.

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(Crédito da imagem: HBO)

em relação aos jogos, digamos que na verdade obtemos uma parte três. O que você acha de onde Tommy meio que parou, ferido e separado de Maria? Como você gostaria de explorar como isso?

Eu acho que uma das minhas coisas favoritas sobre Neil e a cultura do cachorro travesso é que eles disseram com muita clareza, se não conseguirmos encontrar as histórias convincentes para contar nesse mundo, não nos importamos , não vamos fazer isso – o que neste tipo de dia e idade é quase inédito.

Há muito potencial para o que Tommy tentaria fazer, mas ele também é deficiente severamente quando o segundo jogo terminar de uma maneira muito realista. Portanto, sua capacidade de exercer força de qualquer maneira é certamente comprometida. Eu estaria realmente interessado em ver como Neil, se ele quiser contar essa história, como ele lida com isso, como ele a desenvolve e o que ela cresce. Eu acho que se eles fizerem algo, será ótimo. E se não o fizerem, acho que é colocado para a cama quieto como o jogo mais poderoso que já foi feito.

Eu concordo completamente. Apesar dos rumores em torno da renovação, não acho que o público da TV esteja pronto para a Parte 2 ainda.

Recebi uma cópia antecipada da parte 2 e sentei -me e brinquei, e isso me destruiu repetidamente e repetidamente, mesmo sabendo o que ia acontecer. Você viu as pessoas enlouquecendo sobre o episódio três e, por um lado, que show nojento da humanidade.

Por outro lado, essas pessoas precisam ficar chateadas e precisam da oportunidade de entender que [o motivo] estão chateados não tem nada a ver com dois homens se apaixonando. Eles estão chateados por causa de uma luta interior que precisam resolver e precisam vir para o outro lado. E acho que o segundo jogo faz um trabalho incrível ao trazer à tona todos os tipos de coisas que precisamos desencadear como seres humanos.

O último de nós está no ar na HBO. Confira nosso cronograma de lançamento no último de nós para manter -se atualizado quando você puder assistir ao próximo episódio.

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