Qual é o melhor modo gráfico do Forza Motorsport?

Guias do Forza Motorsport

Veja o que pensamos ser o carro mais rápido do Forza Motorsport para o ajudar a ganhar corridas. E veja a lista completa de carros do Forza Motorsport para mais opções.

O Forza Motorsport é um jogo com um aspeto fantástico, independentemente das definições gráficas que escolher entre o modo Performance, Performance Ray Tracing ou Visual. Mas a Turn 10 Studios conseguiu fazer com que o jogo corresse a 60 fotogramas por segundo numa Xbox Series X, ao mesmo tempo que proporcionava iluminação ray-traced. Isso é muito bom. Mas com um compromisso entre resolução, velocidade de fotogramas e qualidade gráfica, que definição deve utilizar? Também abordámos a Xbox Series S aqui, embora, naturalmente, os jogadores de PC tenham de ter em conta a sua própria configuração de hardware para obterem o melhor desempenho do jogo.

É melhor utilizar o modo Desempenho, Ray Tracing ou Visual do Forza Motorsport?

Modo de desempenho do Forza Motorsport

forza motorsport performance traçado visual de raios

Modo de desempenho do Forza Motorsport (Crédito da imagem: Microsoft)

O modo de visualização predefinido do jogo é “Desempenho”. Na Xbox Series X, isto dá-lhe um escalonamento dinâmico da resolução para 4K, ao mesmo tempo que utiliza iluminação de Oclusão Ambiente “cozinhada” e reflexos no espaço do ecrã para obter um aspeto ainda impressionante, tudo a uns agradáveis e suaves 60 fps. Esta é, sem dúvida, a melhor opção se quiser levar o jogo a sério, para obter a melhor resolução e a melhor taxa de fotogramas.

Ray Tracing do Forza Motorsport Performance

forza motorsport performance traçado visual de raios

Ray Tracing de desempenho do Forza Motorsport (Crédito da imagem: Microsoft)

De seguida, temos o Performance Ray Tracing. Este modo ativa o Ray Tracing e bloqueia a velocidade de fotogramas para uns suaves 60 fps na Xbox Series X, ao mesmo tempo que visa 4K nessa máquina. É provável que a realidade seja inferior a isso em corridas com todos os 24 carros no ecrã, mas o efeito continua a ser soberbo. Este é o modo que recomendamos para desfrutar do esplendor visual enquanto continua a jogar o jogo a sério.

Modo visual do Forza Motorsport

forza motorsport performance visual ray tracing

Modo Visual do Forza Motorsport (Crédito da imagem: Microsoft)

Por fim, temos o modo Visual. Este tem como objetivo o 4K, mas continua a utilizar o dimensionamento dinâmico, embora seja provável que mantenha uma resolução muito mais elevada do que nas cenas com o ray tracing ativado. Também parece acrescentar uma qualidade de textura extra – por exemplo, na superfície da pista e na sujidade dos painéis publicitários. No entanto, para conseguir todos os detalhes extra e qualidade de iluminação, o jogo corre a uns sólidos 30 fotogramas por segundo. Os corredores experientes notarão imediatamente a queda na fluidez, o que torna a busca de tempos de volta rápidos muito mais difícil, pois tem metade da informação visual para processar devido ao facto de lhe serem mostrados menos fotogramas. Alguns televisores podem adicionar fotogramas para dar a impressão de fluidez a 60 fps, mantendo este detalhe, mas este processo (chamado pós-processamento) pode demorar vários milissegundos a computar, o que resulta em atraso de entrada quando tenta guiar o carro, o que qualquer fã de corridas lhe dirá que é absolutamente proibido. Ainda assim, se o seu televisor tiver o Modo de Jogo, o jogo tem um aspeto fantástico e, se continuar a jogar, habituar-se-á rapidamente à ação a 30 fps.

Leia também  O traço Empático de Starfield é a escolha perfeita para o tipo de jogador (e pessoa) que eu sou

Opções gráficas do Forza Motorsport Xbox Series S

A mais pequena das duas máquinas Xbox da geração atual não suporta o Ray Tracing durante o jogo, o que é uma pena, mas compreensível tendo em conta a sobrecarga de desempenho. Da mesma forma, a iluminação de Oclusão Ambiente é sempre “cozinhada” em vez da computação em tempo real mais orgânica. Como resultado, obtém 60 fps no Modo de Desempenho, visando os 1080p. Em alternativa, o Modo de Desempenho dá-lhe uma resolução de 1440p a 30fps. Trata-se de uma grande perda de fluidez para um ganho de resolução insignificante e, sem o Ray Tracing, não há muitas razões para escolher esta opção. Por isso, se tiver uma Xbox Series S, a sua melhor aposta é ficar com o Modo de Desempenho. O aspeto é excelente, mesmo sem o Ray Tracing, e a execução é muito suave. Para obter os melhores resultados, jogue num televisor de 1080p em vez de 4K, pois obterá a resolução nativa, que tem sempre melhor aspeto do que o upscaling pós-processado.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.