Quando se é uma guarda de portão de 12 anos a substituir o pai, às vezes é preciso prender um cavalo que é dois homens

No mundo de Lil’ Guardsman, toda a gente quer passar pelos portões, mas nem todos devem. Normalmente, isso não seria problema da protagonista, Lil, mas o hábito de jogo do seu pai, guarda de portões, e a sua atitude geral em relação ao trabalho em geral significam que é ela que tem de tomar as grandes decisões como, por exemplo, deixar entrar na movimentada cidade de Sprawl o assassino óbvio que, por acaso, também tem uma canção no coração.

É uma premissa bastante simples, embora cómica. Lil, de 12 anos, acaba por ficar estacionada no portão durante o dia, enquanto uma cavalgada de potenciais visitantes tenta convencê-la de que há uma boa razão para serem admitidos. Em última análise, pode deixá-los entrar ou não – ou mesmo prendê-los, eventualmente.

É aqui que Lil’ Guardsman se complica, e depressa. Determinar quem deve ou não passar pelo portão é simples, pois basta escolher uma alavanca específica, mas descobrir se devem ou não passar é um quebra-cabeças totalmente complexo. Tenta falar com eles para perceber melhor quem são e porque querem passar? Que tal usar um dos seus vários instrumentos, como o Anel Descodificador ou o Spray da Verdade, que só têm um número limitado de cargas possíveis? E o que é que a escrita diária, onde vários pormenores fornecem contexto como, por exemplo, o bobo da corte a vigiar um pintor, tem a dizer?

A freira passará

Lil' Guardsman

(Crédito da imagem: Versus Evil / tinyBuild)Indie Spotlight

Indie Spotlight - Esta cama que fizemos

(Crédito da imagem: Lowbirth Games)

Este jogo de mistério e assassínio fez-me descobrir escândalo atrás de escândalo na pele de uma empregada de hotel bisbilhoteira na Montreal dos anos 50

Embora seja esse o cerne do jogo – deixar as pessoas entrar ou mantê-las afastadas – são as consequências dessas acções que realmente fazem brilhar Lil’ Guardsman. O cumprimento rigoroso do seu dever dá-lhe uma certa quantidade de ouro, mas também pode simplesmente falhar e causar grandes problemas. Deixar passar alguém que não devia pode variar em termos de consequências, mas pode significar algo tão simples como uma jukebox consertada ou resultados muito mais graves.

Explorar e falar com as pessoas que foram deixadas passar por vezes significa novas histórias ou outras recompensas. Numa ocasião, confisquei a bandolete da sorte de um jogador de goblinball visitante no portão, apostei na equipa da casa fora do estádio e depois assisti ao jogo para colher os benefícios da minha aposta e da venda da bandolete a uma loja local por uma bela caneta… de ouro. Um belo monte de ouro.

Leia também  Como o mundo alienígena silencioso do Cocoon encontrou a sua voz com som sintético

Guarda Lil'

(Crédito da imagem: Versus Evil / tinyBuild)

Se um elenco de personagens em constante expansão e decisões extremamente importantes lhe derem a volta ao estômago, existe uma mecânica no jogo para refazer as interacções do portal. É isso mesmo; Lil pode viajar no tempo. A justificação para isto é – sabe que mais, não vou estragar-lhe a surpresa. Metade do divertimento de Lil’ Guardsman é a escrita e a outra metade é a interpretação do talentoso elenco de vozes, mas basta dizer que, se fizer asneira e incendiar a cidade, acaba por ter a oportunidade de tentar de novo um número limitado de vezes por dia.

Não é particularmente difícil seguir os padrões de todos os pequenos elementos narrativos dedutivos em Lil’ Guardsman para chegar à resposta certa (por vezes com definições variáveis), mas há tantos pratos giratórios diferentes em termos do que pode perguntar, como pode responder, itens que pode levar ou utilizar, preocupações diárias, etc., que manter todas as possibilidades em mente é mais complexo do que parece à primeira vista. E isto partindo do princípio de que não está a perder de vista o objetivo enquanto se ri, por exemplo, do duende pixelizado que tenta argumentar para ser admitido na linguagem dos jogos de aventura clássicos.

Não diria que Lil’ Guardsman é comovente ou dramático, mas a arte encantadora, a narrativa e o guião divertidos, combinados com uma mecânica enganadoramente complexa e consequências surpreendentemente densas, fazem com que se divirta. Se está à procura disso, não procure mais. Agora, se me dá licença, há alguém no portão a tentar contrabandear drogas de fantasia para o castelo, dentro do caixão de um gato querido, e tenho de ir tratar disso.

Lil’ Guardsman já está disponível para PC, Xbox Series X/S, PS5 e Nintendo Switch. Para ver outras jóias indie de que temos gostado, consulte a nossa série Indie Spotlight.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.