Todas as novas lágrimas de Zelda das habilidades e poderes do reino

As novas lágrimas de Zelda das habilidades e poderes do reino parecem estar mudando muito o jogo, com quatro novas habilidades confirmadas até agora e cada uma alterando claramente a maneira como o link explora e luta contra inimigos. Seja subindo para o céu com tempo de ascensão ou rebobinando com o poder de recall, esses novos poderes valem a pena olhar com mais detalhes antes que o jogo seja lançado, para que você esteja pronto para colocá -los no melhor uso possível. Aqui estão todas as novas habilidades e poderes da lenda de Zelda: lágrimas do reino.

Todas as habilidades na lenda de Zelda: lágrimas do reino reveladas até agora

As lágrimas de Zelda do Reino confirmaram quatro novas habilidades no momento da redação deste artigo, que apresentamos abaixo:

  • recall
  • fusível
  • Ultrahand
  • ascend

Você pode clicar em qualquer um deles para obter mais detalhes ou apenas rolar para baixo para ver todas as informações disponíveis. O trailer principal de jogabilidade revelado até agora faz com que eles pareçam muito parecidos com os poderes associados à lousa Sheikah em Breath of the Wild, embora obviamente suas funções reais diferam significativamente.

Lembrar

"Zelda

(Crédito da imagem: Nintendo)

O recall é uma habilidade que permite que os jogadores “rebobinem” o tempo e o caminho dos objetos físicos , forçando essencialmente esses objetos a desfazer os movimentos que fizeram recentemente. Vimos Link usar essa capacidade de fazer com que uma pedra caindo de uma ilha flutuante subir ao longo de sua trajetória – só que desta vez, Link estava de pé, usando -o como elevador para alcançar essas ilhas mais altas.

Fusível

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(Crédito da imagem: Nintendo) Mais lágrimas de Zelda dos guias do reino

zelda lágrimas da durabilidade da arma do reino
Zelda Tears of the Kingdom weapons

Essa é uma habilidade tão complexa que passamos por isso em nosso guia sobre as lágrimas de Zelda das fusões do reino e a capacidade do fusível, mas para uma rápida quebra aqui: fusível permite que você crie combinações instantâneas de armas e escudos mesclados com se fundir com Outros itens , mudando como eles funcionam e quão eficazes são. Misture duas armas para novos híbridos, adicione materiais especiais para introduzir novos elementos às suas flechas, coloque as coisas em seu escudo, para que os ataques de bloqueio acrescentem efeitos de gatilho. Parece bastante versátil e pode ser feito de maneira rápida e on-line, por isso é aplicável no meio do combate. Não deve ser confundido com a nossa próxima habilidade …

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Ultrahand

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(Crédito da imagem: Nintendo)

Ultrahand é uma combinação de telecinesia e superclua, permitindo que você se mova e anexe objetos para formar novas estruturas – e, mais notavelmente, os novos zelda lágrimas dos veículos do reino . Os jogadores podem levantar objetos como toras, ventiladores, velas e muito mais, além de segui -los a outros objetos (além de quebrar essas conexões) para resultar em construções complexas feitas para um propósito específico. Os veículos são claramente o foco principal aqui – vimos barcos, carros e máquinas voadoras reunidas usando Ultrahand – mas não há nada que sugira que você não possa criar barricadas, rampas e estruturas não mobiladas em em hora de escrever.

Subir

"Zelda

(Crédito da imagem: Nintendo)

Possivelmente a habilidade mais simples que vimos até agora, Ascend faz com que o link suba direto no ar – mas há um problema. tem que haver uma superfície acima link para ele se levantar para , como um teto, plataforma, a parte inferior de uma ilha ou similar. Depois que o link atende a essa superfície, ele passa automaticamente por ele e acaba na parte superior dela – subindo efetivamente de um plano plano para o acima dele em um único movimento. Você não pode subir sem uma superfície acima de você e precisa acabar no próximo plano em pé, então é menos poder de vôo e mais um teletransporte vertical fixo . No entanto, com uma grande adição ao mapa de Hyrule sendo ilhas flutuantes, essa pode ser uma maneira muito útil de alcançar essas ilhas em um instante.

Quantas habilidades existem em lágrimas do reino?

"Zelda

(Crédito da imagem: Nintendo)

No momento da redação, apenas as quatro habilidades mencionadas acima foram confirmadas por lágrimas do reino , mas também não foi declarado que esses serão os apenas quatro, e é Possível veremos mais no produto final. O Breath of the Wild tinha cinco habilidades, incluindo a função da câmera, e adicionou outra – convocando o ciclo principal – no DLC a seguir. Ainda assim, parece que a pura versatilidade de recursos como Ultrahand e Fuse pode significar que quatro habilidades são mais do que suficientes.

O Breath of the Wild Hapility está em lágrimas do reino?

"Zelda

(Crédito da imagem: Nintendo)

Falando nisso, atualmente não há razão para acreditar que Cryonis, Stasis, Magnesis, a câmera e a bomba remota fizeram a transição para as lágrimas do reino , embora também não tenha havido uma declaração clara dizendo que eles não vai estar nele. De maneira reveladora, esses poderes no Breath of the Wild estavam ligados ao dispositivo de tablet Sheikah Slate que se link carregava com ele – o que notamos está conspicuamente ausente de seu cinto em filmagens de lágrimas do reino. Por enquanto, achamos que é mais provável que você não veja esses poderes no jogo final, embora não possamos dizer isso com certeza absoluta.

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