Todos devem apresentar pelo menos uma pessoa aos videogames em sua vida

O único jogo do PS5 que eu publiquei com sucesso este ano até agora é, Drumroll, My Little Pony: A Maretime Bay Adventure. Vale a pena dizer na frente que não tenho nada contra o encantador protagonista ‘Earth Pony’ do jogo, Sunny, seu alegre bando de amigos de cabelos arco-íris e amigos de quatro patas, ou sua nobre busca para “trazer a magia do festival de Maretime Bay Day Equestria “. Mas é seguro dizer que a aventura 3D da Hasbro e Melbot Studios não é minha xícara de chá habitual quando se trata de videogames.

É, no entanto, o da minha filha de quatro anos. Ela ama todas as formas do meu pequeno pônei. Ela tem dezenas de figuras plásticas que se escondem no tapete da sala e torturam meus pés descalços em algum tipo de interpretação de pequenos cavalos de Toy Story. Ela tem um guarda-roupa de roupas penduradas com seus rostos de olhos brilhantes, lençóis e fronhas para combinar; E ela tem um perfil em nossa assinatura da Family Netflix, onde os heróis da equestria (e sua música tema de minhoca) são um acessório constante. Minha filha amou absolutamente seu tempo penteando todos os cantos de uma aventura de Maretime Bay nas últimas semanas. E, dado que esta é a primeira vez que nos unimos adequadamente com os videogames, eu também adorei.

Paixão compartilhada

"Lemmings"

(Crédito da imagem: design de DMA) A próxima aventura

"Fallout

(Crédito da imagem: Bethesda)

Aqui estão os melhores jogos de aventura para serem varridos agora

Rebobinar 30 anos e eu tive uma experiência semelhante com meu pai enquanto brincava de lenma em seu Atari St. Eu estava me aproximando do meu quinto aniversário no início dos anos 90, quando nos perdemos no design de quebra-cabeça-senhas de design e psignóstico da DMA e no jogo de quebra-cabeça-se-estratégia 2D da psygnosis e, no entanto, lembro-me do momento claro como o dia de três décadas em-Restas azuis, Cabelos verdes, roedores suicidas e tudo. Tendo experimentado anteriormente minha filha em Sonic Mania e Super Mario 3 (através da coleção NES do Switch) sem muito sucesso, para que ela pedisse de repente para jogar videogame comigo em todas as horas do dia – principalmente às 3 da manhã depois de sonhar em jogar como Sunny em Maretime Bay – está lá em cima com meus momentos mais orgulhosos, como pai e entusiasta de videogame.

Leia também  Este novo brawler multijogador é tão bom que ainda estou a pensar nele semanas depois

Mas não é apenas o apelo do vínculo de pai e filha que eu gostei aqui. Mostrar fisicamente a alguém que não desconhece algo tão básico quanto como segurar adequadamente um bloco de controle, ensinando-lhes o layout de seus botões e explicando como seguir os avisos na tela e que ícones específicos no HUD significam foi incrivelmente gratificante. Desenhando meu pequeno pônei: os segredos de A Maretime Bay Adventure, neste caso, e descobrir como superar seus quebra-cabeças tem sido como jogar cooperativo, mas em Overdrive-em que as convenções de videogame universalmente entendidas são totalmente novas para o meu jovem contraparte e, portanto, A maravilha da descoberta é aumentada dez vezes. O olhar de maravilha desenfreada no rosto da minha filha quando ela percebeu que a borboleta flutuando sobre o ombro de Sunny estava de fato apontando-a para o próximo bolo, por exemplo, foi uma alegria de observar.

"Meu

(Crédito da imagem: Hasbro)

“Se tudo isso parece óbvio, acho que é porque é. Mas acho que pessoas que pensam da mesma maneira que gostam de jogar e saudar as virtudes dos videogames, é fácil esquecer o quanto tomamos nosso hobby como garantido”.

Durante a primeira onda de bloqueios e medidas de quarentena que varreram o mundo no início da pandemia, conversei com vários pais cujos filhos jogavam videogames. Numa época em que a exploração gratuita ao ar livre ficou severamente restrita da noite para o dia, fui perguntado sobre o tempo da tela e o que considerei a quantidade ‘certa’ de tempo que os pais deveriam deixar seus filhos passarem na frente de seus consoles. Para esses pais, os videogames representaram o desconhecido – e, embora estivessem felizes por seus filhos continuarem socializando com seus colegas nesses espaços on -line, eles estavam apreensivos com o que realmente se envolveu. Meu conselho foi, simplesmente, para ver por si mesmos.

E assim, depois de gastar períodos curtos sentados com seus filhos, jogando e sendo ensinado a apreciar pessoas como Minecraft, entre nós, Sea of ​​Thieves e mais, esses pais relataram com uma nova apreciação de videogames, em ambos circunstâncias sociais e educacionais. Nesses casos, foram as crianças que ensinaram aos pais a brincar, e ainda assim o resultado não foi menos maravilhoso.

Se tudo isso parece óbvio, acho que é porque é. Mas acho que como pessoas que pensam da mesma maneira que gostam de jogar e saudar as virtudes dos videogames, é fácil esquecer o quanto tomamos nosso hobby como garantido. Por razões ainda que estou para malhar, os videogames como meio ainda lutam para serem levados a sério em certos círculos e geralmente são ainda submetidos a estigmas e estereótipos cansados. Mas isso não quer dizer que todas as pessoas que ainda as descobriram, que ainda não têm certeza de seu poder transformador de educar, informar e iluminar, não estão dispostas. Seja um pré-escolar meu pequeno pônei como minha filha, ou um pai perplexo com os inúmeros eventos de crossover de Fortnite.

Leia também  Tudo o que Baldur's Gate 3 precisa agora é de uma funcionalidade de transmogrificação para que o meu grupo possa ter estilo sem comprometer os atributos

Todos devem apresentar pelo menos uma pessoa aos videogames durante a vida, acredito sinceramente nisso. Eu acho que é uma experiência mágica, independentemente da sua idade ou da idade da pessoa que você está ensinando. Para esse fim, minha filha e eu já estamos planejando nossa próxima viagem de baía pós-Maretime, e eu acho que meu filho de dois anos está chegando conosco no próximo.

Ensine alguém novo com os melhores novos jogos em 2023 e além

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.