Todos os companheiros de Baldur’s Gate 3 e como fazê -los se juntar

O Baldur’s Gate 3 Companions número cinco no total, embora apenas três possam se juntar à festa a qualquer momento. De Astarion a Wyll e Lethal Lae’zel, seus companheiros são parte integrante do jogo, pois é incrivelmente difícil de sobreviver e prosperar no portão 3 de Baldur sem as vantagens que eles oferecem. Explicaremos como obter todos os companheiros do Baldur’s Gate 3 abaixo, incluindo seus locais, aulas, habilidades e os melhores companheiros para ter em sua equipe.

AVISO: Alguns spoilers menores para o enredo do portão de Baldur 3 a seguir, embora mantenham ao mínimo o mínimo necessário.

Todos os companheiros no portão de Baldur 3

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

No momento da redação, existem cinco principais companheiros no portão de Baldur 3 (sem incluir os temporários como nós, o devouro do intelecto).

  • Astarion (High Elf Rogue)
  • Gale (bruxo humano)
  • lae’zel (lutador de githyanki)
  • Shadowheart (clérigo de meio-elfeleiro alto de truques)
  • wyll (guerra humana de um patrono de demônio)

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O nível de seus companheiros é escalado para os seus, com os personagens que correspondem ao seu poder e ganhando o XP de acordo. No entanto, como são todas as diferentes classes do Baldur’s Gate 3, as recompensas e poderes exatos que eles recebem variam. Não apenas isso, mas, embora tenham uma classe fixa e habilidades antes de se juntarem, uma vez que estejam na festa, você pode fazer todas as escolhas baseadas nas compilações, níveis e carregamentos de equipamentos de acordo.

Abaixo, examinaremos todos os companheiros individualmente, o que eles têm a oferecer e onde você pode encontrá -los.

Astarion

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

  • Classe : Rogue
  • Espécies : ELF alto
  • Background : nobre

Astarion é um personagem maliciosamente enganoso que aprecia o pragmatismo cruel, tem um ponto fraco para monstros e gosta da acumulação e exibição do poder. Sendo um desonesto, o Astarion tem uma alta pontuação de Dex e numerosas habilidades aplicáveis, mas o mais importante – alerta de spoiler – Astarion é um vampiro secreto, algo que ele não diz desde o início, mas é Mecanicamente algo com o qual você deve lidar. Isso significa evitar água corrente (isso o danificará) e você pode ganhar poder ao beber sangue mais tarde, embora eventos de enredo signifiquem que ele está bem com a luz do sol e entrando em casas sem ser convidadas.

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

A localização de Astarion: Astarion é descoberta pela primeira vez a oeste do náutilóide acidentado, pedindo ajuda. Depois de um diálogo bastante difícil, ele se juntará à sua equipe.

Gale

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

  • classe : assistente
  • espécies : humano
  • background : sálvia

Gale é uma figura alegre e inteligente que aprecia bom humor, intenções pacíficas e geralmente evitando derramamento de sangue sempre que possível, mantendo as coisas leves e divertidas. Gale tem uma variedade de feitiços à sua disposição e pode servir bem como um canhão de vidro confiável para a festa, sem mencionar um personagem que pode aprender permanentemente feitiços com os pergaminhos que ele recebeu (se você pagar os custos associados). Mantenha -o na parte de trás do grupo, jogando fogo e energia sobre os ombros enquanto ele evita os piores perigos.

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

Localização de Gale: Gale é encontrado diretamente diretamente no waypoint da beira da estrada (ou ponto de viagem rápido) ao norte do náutilóide acidentado, literalmente saindo do waypoint para conhecê -lo.

Lae’zel

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

  • classe : lutador
  • espécies : githyanki
  • Background : Soldado

Lae’zel é o primeiro companheiro que você encontrará, embora você se separe e tenha que se reconectar mais tarde. Brutal, de temperamento curto e muitas vezes não cooperativo, a aprovação de Lae’zel é reservada para todas as coisas combativas e githyanki, e ela aprecia qualquer um que se recusa a comprometer ou mostrar simpatia excessiva, pensando nisso como fraco. Lae’zel é um lutador e um bastante focado em corpo a corpo nisso, começando com uma espada longa e uma armadura de meia placa para danos ao tanque e esmagar inimigos em seu caminho.

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

Localização de Lae’zel: lae’zel é um personagem que você encontra ao deixar a primeira sala do nautilóide. Depois de travar e você se separar, vá para o local marcado acima para encontrá -la capturada por um par de tieflings e precisando de resgate (você pode convencer ou combater os tieflings a libertá -la).

Shadowheart

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

  • classe : clérigo (domínio de truques)
  • Espécies : Alta Half-Elf
  • Background : ouriço

Shadowheart é um clérigo – uma classe incrivelmente poderosa – da noite deus Shar, que acrescenta poderes adicionais de ilusão e manipulação às habilidades de clérigo padrão. Ela aprecia decepção e truques e respeita aqueles que podem ver através dele, além de não gostar de arrogância e crueldade excessiva. Com alta sabedoria e uma boa variedade de feitiços, o Shadowheart é melhor usado como um personagem de apoio à distância, jogando feitiços de dano e cura à distância, em vez de lutar de perto.

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

A localização de Shadowheart: Shadowheart pode ser encontrada no nautilóide, preso em uma vagem em uma sala após a sua primeira luta com os diabos menores. Para libertá -la, pegue a runa para o console, explorando a sala opcional a oeste, obtendo uma chave para o baú perto. Depois que os náutilóides caem, ela ficará inconsciente por perto na praia para você acordar.

Se você não a resgatou da vagem, o Shadowheart está no ponto mais distante da praia, na entrada da cripta úmida. Se ela não se juntar aqui, ela acaba no acordo do Druid’s Grove.

Wyll

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

  • Classe : Warlock (Fiend Patron)
  • espécies : humano
  • Background : nobre

Um campeão conhecido como The Blade of Frontiers, Wyll é um bruxo que respeita o comportamento tradicionalmente heróico – vencendo o mal, salvando os inocentes, tomando o caminho moral e não trabalhando com vilões, se você puder evitá -lo. Em termos de estatísticas e poderes, Wyll é um personagem polivalente cuja lista de feitiços flexíveis significa que você pode fazê-lo cumprir uma variedade de papéis e se sai muito bem como um lançador de utilidade e controle.

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

Localização de Wyll: Wyll é recebido pela primeira vez quando você se aproxima da entrada principal do Druid’s Grove, ao norte das falésias à beira da estrada, e luta contra o sinistro de Goblin Siege como um NPC independente da AI. Depois, ele está dentro do próprio assentamento de Grove, na parte de trás, mostrando algumas crianças como lutar com espadas. Converse com ele e ele se juntará à equipe, embora lembre -se de que, se você estiver do lado dos duendes a qualquer momento, ele sairá.

Melhores companheiros no portão de Baldur 3

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

Os melhores companheiros variam de acordo com alguns fatores – como você os constrói, sua própria função e o que você está se preparando. Mas com apenas espaço para você e três companheiros, você terá que escolher cuidadosamente quem deseja ir com você – e classificamos todos eles, de um modo geral.

  1. Shadowheart . Não é apenas um curandeiro incrivelmente útil, mas o Shadowheart tem um monte de feitiços versáteis, pode alterá -los regularmente e o Candrip de orientação, o que oferece um D4 extra para basicamente tudo fora de combate. Os clérigos são dominados, e Shadowheart é um clérigo. QED.
  2. Gale . Gale é um canhão de vidro, sim, mas ele é tão canhão que vale a pena, capaz de enviar feitiços poderosos correndo pelo campo de batalha. Coloque alguns personagens poderosos à sua frente para tanque os danos, e ele devastará inimigos como uma forma viva de artilharia.
  3. lae’zel. Alguns poderes divertidos que você pode usar. Apenas certifique -se de que você está acostumado a ela se esticar a cada dez minutos, quando ela desaprova uma decisão que você toma.
  4. wyll . A versatilidade de Wyll significa que ele é apenas uma escolha sólida para sempre que você não tem certeza de quem adicionar – um macaco de todas as negociações capazes de oferecer algo para qualquer situação. Considerando que você geralmente escolhe os membros do partido para preencher uma função específica, isso o torna um pouco mais difícil de recomendar.
  5. Astarion . As qualidades desonestas de Astarion significam que ele funciona como escoteiro, bem como um macaco de todos os negócios como Wyll – mas, ao contrário de Wyll, ele não pode disparar fogo, e ele derrete na água, o que não ajuda. Com toda a seriedade, o Astarion é muito bom como escoteiro, mas o escotismo em geral é bastante perigoso e não vale a pena fazer se você puder evitá -lo – todos sabemos que em D&D você nunca deve dividir a festa. Consequentemente, a melhor função de Astarion é uma vez que não vale a pena se entregar, então ele tem que vir por último.
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Como trocar os membros e companheiros do partido

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(Crédito da imagem: Larian Studios)

Você pode trocar os membros do partido ao descansar longo (o ícone da fogueira no canto inferior direito da tela). Isso o levará de volta ao acampamento – neste momento, converse com os personagens que você deseja ficar no acampamento e eles farão exatamente isso. Quando sua festa estiver abaixo de quatro pessoas, converse com quem você quiser se juntar e pedir que elas apareçam. É simples assim!

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