Um corte de cabelo de Peter Parker em Homem-Aranha 2 da Marvel é uma referência profunda à melhor banda desenhada do Aranha

Não estava preparado para que o corte de cabelo de Peter Parker em Marvel’s Spider-Man 2 me levasse a uma viagem nostálgica de 23 anos, mas este pequeno e inesperado ovo de Páscoa atingiu o meu fandom latente do Aranha com muito mais força do que qualquer traje ou personagem.

É aqui que dou um pequeno aviso de spoiler no início do jogo. Uma das primeiras missões de Marvel’s Spider-Man 2 remete para os tempos de liceu de Peter Parker e Harry Osborn, com uma sequência furtiva relativamente breve em que os dois invadem a escola depois do expediente para tentar recuperar uma pen drive do cacifo de Pete.

Não vou entrar em muito mais pormenores sobre o que acontece no jogo – afinal, pode jogá-lo por si próprio a partir de hoje – mas fiquei imediatamente surpreendido com o cabelo de Pete nesta sequência, que é um estilo de divisão ao meio bastante distinto, com um pouco de cabelo despenteado nos lados. Também é exatamente o mesmo penteado que Peter Parker, em idade de liceu, usava na lendária série de banda desenhada Ultimate Spider-Man.

O derradeiro Homem-Aranha

(Crédito da imagem: Marvel Comics)

Ultimate Spider-Man foi publicado pela primeira vez em 2000 e ofereceu uma rutura com a complicada continuidade dos quadradinhos da Marvel, com um novo começo num novo universo e um novo Homem-Aranha. Os reinícios de banda desenhada são comuns, mas o argumentista Brian Michael Bendis (um dos melhores argumentistas do Homem-Aranha) e o desenhador Mark Bagley (um dos melhores artistas do Homem-Aranha) fizeram desta série algo de especial, com uma abordagem fundamentada e modernizada dos tempos de liceu de Peter e reimaginações convincentes dos inimigos clássicos do Aranha.

A série de banda desenhada também atingiu o seu auge por volta de 2002, precisamente quando o primeiro filme do Homem-Aranha de Sam Raimi estava a despertar a curiosidade de uma nova geração de miúdos para a banda desenhada. Eu fazia parte dessa geração, e mergulhei em Ultimate Spider-Man em grande estilo depois desse filme – para mim, essa série de banda desenhada continua a ser a versão definitiva do Homem-Aranha até hoje.

Uma grande parte do sucesso de Ultimate Spider-Man foi o facto de passar muito tempo “atrás da máscara”, por assim dizer. As histórias do Homem-Aranha sempre foram as melhores quando colocavam os deveres de Pete como Aranha em conflito com a sua vida pessoal, e Ultimate Spider-Man tinha a quantidade certa de drama de liceu para o fazer sentir-se identificável e moderno em meados dos anos 2000. A edição mais memorável de toda a série continua a ser aquela em que Pete conta a sua identidade secreta a Mary Jane – nada de teias, nada de super-vilões, apenas 22 páginas directas de um casal de adolescentes a explorar a sua relação um com o outro.

Leia também  Joguei Dead By Daylight durante 340 horas, mas um modificador de tempo limitado fê-lo finalmente parecer um jogo de terror

É por isso que é tão agradável ver este tipo de ovo de Páscoa a regressar a Ultimate Spider-Man, não sob a forma de qualquer coisa super-heróica, mas sim num corte de cabelo um pouco parvo de um jovem Peter Parker. Para mim, duas décadas de nostalgia do mundo real tornaram o flashback no jogo ainda mais significativo.

Se quiser ver alguns dos ovos de Páscoa mais tradicionais, consulte o nosso guia de todos os fatos do Spider-Man 2.

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.