Uma adaptação da banda desenhada com uma pontuação quase perfeita no Rotten Tomatoes oferece uma representação surpreendentemente terna da solidão

Nomeada para um Óscar no início deste ano, a terna animação de Pablo Berger sobre a amizade entre um robô e um cão está finalmente a chegar ao grande ecrã. Após a sua estreia no Festival de Cannes de 2023, a crítica tem vindo a elogiar Robot Dreams, uma história sem diálogos que se passa numa versão da cidade de Nova Iorque povoada por animais antropomorfizados.

Baseado num romance gráfico com o mesmo nome de Sara Varon, o filme começa com o nova-iorquino Dog a encomendar um amigo robot para lhe fazer companhia na sua vida solitária na cidade grande. Ao som de uma banda sonora de clássicos dos anos 80 – sobretudo “September” dos Earth, Wind & Fire – os dois tornam-se inseparáveis: andam de metro, patinam no Central Park e saboreiam comida de rua.

Mas tudo se desmorona quando uma ida à praia no Dia do Trabalhador corre mal. Depois de se divertir na água, Robô enferruja e fica incapaz de se mover, colocando Cão numa jornada desoladora para tentar recuperar o amigo quando a praia fecha para a temporada.

O filme de Berger é, no fundo, uma história terna sobre a amizade, mas é também uma representação da solidão numa grande cidade para a qual eu não estava preparado. E embora a dor e o isolamento que permanecem nos seus quadros de cores vivas não sejam o que eu esperava de uma aventura animada de um robô e um cão, é ainda melhor por isso.

Atirar um osso ao cão

Sonhos de Robô

(Crédito da imagem: Wild Bunch)

O pavor instala-se quando o cão e o robô acordam da sua sesta na praia e este último não se consegue mexer. O Cão tenta o seu melhor para arrastar o amigo da areia, mas nada funciona, levando a um período de stress em que tenta e não consegue salvar o seu companheiro. Numa encruzilhada, decide esperar que a praia reabra para se instalar de novo na sua vida solitária.

Destaque no grande ecrã

Um artigo novo todas as sextas-feiras para dar a conhecer os lançamentos teatrais menos conhecidos.

As cenas que se seguem são muito dolorosas, pois ele vê a vida do lado de fora da sua janela a passar. Para mim, o momento mais doloroso ocorre durante uma sequência de Halloween, quando Dog faz o seu melhor para tentar ligar-se ao mundo exterior, vestindo-se a rigor e oferecendo doces aos miúdos da vizinhança, mas acaba por não conseguir levar isso a cabo. Depois de ser assustado por um morcego, ele fecha a porta, trancando-a três vezes, e não podemos deixar de sentir que ele está condenado a ficar sozinho para sempre.

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Nomeada para um Óscar no início deste ano, a terna animação de Pablo Berger sobre a amizade entre um robô e um cão está finalmente a chegar ao grande ecrã. Após a sua estreia no Festival de Cannes de 2023, a crítica tem vindo a elogiar Robot Dreams, uma história sem diálogos que se passa numa versão da cidade de Nova Iorque povoada por animais antropomorfizados.

Baseado num romance gráfico com o mesmo nome de Sara Varon, o filme começa com o nova-iorquino Dog a encomendar um amigo robot para lhe fazer companhia na sua vida solitária na cidade grande. Ao som de uma banda sonora de clássicos dos anos 80 – sobretudo “September” dos Earth, Wind & Fire – os dois tornam-se inseparáveis: andam de metro, patinam no Central Park e saboreiam comida de rua.

Mas tudo se desmorona quando uma ida à praia no Dia do Trabalhador corre mal. Depois de se divertir na água, Robô enferruja e fica incapaz de se mover, colocando Cão numa jornada desoladora para tentar recuperar o amigo quando a praia fecha para a temporada.

O filme de Berger é, no fundo, uma história terna sobre a amizade, mas é também uma representação da solidão numa grande cidade para a qual eu não estava preparado. E embora a dor e o isolamento que permanecem nos seus quadros de cores vivas não sejam o que eu esperava de uma aventura animada de um robô e um cão, é ainda melhor por isso.

Atirar um osso ao cão

Sonhos de Robô

(Crédito da imagem: Wild Bunch)

O pavor instala-se quando o cão e o robô acordam da sua sesta na praia e este último não se consegue mexer. O Cão tenta o seu melhor para arrastar o amigo da areia, mas nada funciona, levando a um período de stress em que tenta e não consegue salvar o seu companheiro. Numa encruzilhada, decide esperar que a praia reabra para se instalar de novo na sua vida solitária.

Destaque no grande ecrã

Um artigo novo todas as sextas-feiras para dar a conhecer os lançamentos teatrais menos conhecidos.

As cenas que se seguem são muito dolorosas, pois ele vê a vida do lado de fora da sua janela a passar. Para mim, o momento mais doloroso ocorre durante uma sequência de Halloween, quando Dog faz o seu melhor para tentar ligar-se ao mundo exterior, vestindo-se a rigor e oferecendo doces aos miúdos da vizinhança, mas acaba por não conseguir levar isso a cabo. Depois de ser assustado por um morcego, ele fecha a porta, trancando-a três vezes, e não podemos deixar de sentir que ele está condenado a ficar sozinho para sempre.

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É algo que me pareceu particularmente pungente para a minha própria experiência de viver numa grande cidade, passando a maior parte do tempo a trabalhar sozinha em casa. Quando estamos rodeados de tanta vida à nossa volta, que observamos através da nossa janela, é muitas vezes um dos sítios mais isolantes para se estar. Como adulto, também, encontrar e formar novas amizades e ligações parece por vezes quase impossível e, tal como Dog descobre, um passo em frente resulta muitas vezes em três passos atrás.

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Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.