Embora o Xbox tenha sido rápido em observar que o desenvolvedor de hoje Direct seria leve sobre surpresas, havia pelo menos um: Hi-Fi Rush, um jogo novinho em folha do Tango Gameworks, os desenvolvedores por trás do mal e Ghostwire: Tóquio. O verdadeiro kicker é que ele será lançado no PC e Xbox, incluindo o Game Pass, mais tarde hoje.
O Hi-Fi Rush parece e parece “como nada que fizemos no Tango antes”, como coloca o diretor de jogos John Johanas. De fato, até Shinji Mikami, chefe do estúdio, disse que é o tipo de jogo que ele “nunca teria pensado”.
Este é um jogo de ação de ritmo em terceira pessoa, em terceira pessoa, onde você joga como Chai, uma aspirante a rockstar que foi recentemente (sem querer) aumentada com tecnologia que o permite explorar a música do mundo ao seu redor. Semelhante a jogos como Crypt of the Necrodancer ou Metal: Hellsinger, o combate é construído em torno do ritmo da música. Você pode atacar, esquivar e desviar sempre que quiser, mas é recompensado por combinar seus movimentos à batida através de ataques e finalizadores especiais.
O fluxo da música parece se estender à plataforma, ataques inimigos e solução de quebra-cabeças também, com batalhas de chefes colocando outros giros na fórmula. O Hi-Fi Rush é incrivelmente não-tango e parece interessante e, novamente, você pode tentar você mesmo mais tarde hoje.
All Killer, No Filller: Hi-Fi Rush está disponível hoje! Saiba mais sobre a mecânica de ação do ritmo assistindo ao nosso vídeo de mergulho profundo! (É como ler as partituras antes de entrar.
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Eu digo que isso é uma surpresa, mas esse anúncio vazou parcialmente através de Billbil-Kun no Twitter no início desta semana-sem dúvida para a decepção de Johanas, que brincou sobre se as notícias “ainda não vazaram”-acompanhando anteriormente antes Relatos de que o próximo jogo do Tango estava devido a uma revelação iminente. Em uma entrevista no ano passado, o fundador do Tango Gameworks, Shinji Mikami, disse que o estúdio estava “trabalhando em um título completamente novo que é o completo oposto de horror” e que pretende fazer mais jogos em pequena escala também.
O mal dentro e sua sequência se tornaram clássicos de culto e, enquanto o Ghostwire de 2022: Tóquio causou uma primeira impressão impressionante com seu assombrado Tóquio, seu design padrão de mundo aberto não inspirou muito entusiasmo. Nossa revisão de Ghostwire: Tóquio deu a ele 3,5 em 5, dizendo que o jogo “parece um retrocesso para uma era diferente do design de jogos de ação”.
Para saber mais do desenvolvedor do Xbox de hoje direto, você pode seguir esse link. Se você está procurando informações sobre Starfield, no entanto, ficará desapontado – o jogo está programado para obter sua própria vitrine “Standalone e Deep Dive” no futuro.
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