As melhores habilidades e proficiências de Baldur’s Gate 3 para escolher

As suas habilidades e proficiências em Baldur’s Gate 3 são uma forma de explicar o que a sua personagem está ou não treinada para fazer, mas não limitam necessariamente o que pode tentar fazer. As habilidades e proficiências são a espinha dorsal de um personagem de Baldur’s Gate 3, e muitas delas têm aplicações muito mais amplas do que parece à primeira vista (a história é mais importante do que você pensa). A seguir, vamos analisar as melhores habilidades em Baldur’s Gate 3 que pode obter, o que elas fazem e como pode obter mais.

As melhores habilidades em Baldur’s Gate 3

Uma personagem escolhe habilidades em Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

As melhores habilidades em Baldur’s Gate 3 são muito variadas e dependem do contexto, já que, em última análise, você quer habilidades que não só complementem o seu estilo de jogo preferido, mas também cubram áreas que o resto do seu grupo de Baldur’s Gate 3 não oferece. Aqui estão as cinco melhores habilidades que recomendamos que não deixe o acampamento sem elas.

  1. Perceção. A Perceção ajuda-o a detetar armadilhas, segredos, tesouros e coisas que de outra forma não notaria. Numa masmorra perigosa cheia de perigos escondidos, uma boa pontuação de perceção pode ser a diferença entre viver e morrer.
  2. Furtividade. Deslocar-se sem ser visto pode dar-lhe uma ronda surpresa em combate quando embosca inimigos ou ajudá-lo a evitar lutas para as quais está mal equipado. Em ambos os casos, é uma grande vantagem.
  3. Persuasão. Ser capaz de falar sobre o seu caminho através das situações é um verdadeiro superpoder. Pode acalmar os perigos e aumentar as recompensas com um charme elevado, e é um pouco mais comum (pelo menos segundo a nossa experiência) do que a sua habilidade irmã, Enganação, além de ter normalmente menos riscos.
  4. Atletismo. O atletismo é uma espécie de herói silencioso, uma vez que, para além de certos desafios contextuais, também determina a sua hipótese de sucesso na habilidade “Shove”. Também usa a sua pontuação de Atletismo para resistir a ser empurrado, a menos que a sua Acrobacia seja maior, caso em que a usa.
  5. Perícia Manual. A Perícia é a destreza manual, e cobre tudo, desde desarmar armadilhas, arrombar fechaduras, roubar carteiras e truques simples com moedas. Se estiver a criar um malandro ou apenas uma personagem com aptidão para roubar, vai querer dar-lhe isto – além disso, embora a Perceção o ajude a detetar armadilhas, é a Perícia que o ajudará a desarmá-las em segurança.
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Como funcionam as habilidades e proficiências em Baldur’s Gate 3?

Um gnomo rola Manejo de Animais em Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

As habilidades e proficiências representam a maior parte do que o seu personagem é capaz de fazer a cada momento em Baldur’s Gate 3. Basicamente, sempre que você quer fazer uma ação, o jogo faz o seguinte cálculo:

  • Rolo D20 + (modificador de habilidade) + (bónus de proficiência SE for proficiente) + (bónus diversos, se existirem)

Por exemplo, digamos que o seu Bardo quer mentir para entrar numa festa chique, dizendo que está na lista de convidados – não, a sério, verifique outra vez, eu estou mesmo lá! Este é um teste de Enganação, e a Enganação é baseada na habilidade Carisma, para a qual tem +3. Este Bardo é proficiente em Enganação, por isso recebe o seguinte bónus:

  • Rolo D20 + 5 (modificador de Carisma de +3 + bónus de Proficiência de +2)

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O bónus de Proficiência é +2 aqui, mas isso pode mudar. A sua personagem começa com um bónus de proficiência de +2 no nível 1, que é simplesmente adicionado aos lançamentos de qualquer habilidade em que seja proficiente. Esse bónus de proficiência aumenta 1 vez a cada 4 níveis, até ao nível máximo de Baldur’s Gate 3.

Pode continuar a fazer lançamentos para qualquer habilidade em que não seja proficiente, mas não terá esse bónus de proficiência para ajudar a aumentar as suas hipóteses de sucesso. Certas classes do Baldur’s Gate 3, como o Rogue ou o Bardo, também podem ter habilidades que ajudam – como o Bardo que recebe metade do seu bónus de Proficiência em todas as habilidades em que não é proficiente, como um “Jack of All Trades”.

Por fim, certos equipamentos requerem Proficiência para serem aproveitados ao máximo. Para além dos bónus de proficiência que são adicionados aos ataques com armas para aumentar a probabilidade de acertar, a armadura também requer proficiência quando usada, caso contrário corre o risco de ficar em desvantagem em certas acções e de não poder lançar feitiços.

Como obter mais habilidades e proficiências em Baldur’s Gate 3

Um personagem escolheu o Fetiche Habilidoso em Baldur's Gate 3

(Crédito da imagem: Larian Studios)

Os jogadores obtêm uma certa quantidade de Proficiências de Habilidades em Baldur’s Gate 3 na criação do personagem – a sua classe e os vários cenários de Baldur’s Gate 3 fornecem algumas. A sua classe permite-lhe escolher algumas habilidades de uma lista de opções aprovadas durante a criação da personagem, com a lista real e a quantidade que pode escolher determinada pela sua própria classe (por exemplo, os Bárbaros só podem escolher 2 Proficiências de uma pequena lista de habilidades muito específicas). Depois disso, o seu passado fornecerá mais algumas Proficiências de Habilidade, e algumas das raças de Baldur’s Gate 3 têm Proficiências de Habilidade como habilidades raciais, como os Elfos que têm Perceção como padrão. Depois disso, há duas maneiras de obter novas habilidades:

  • Feats. As classes podem escolher novas Proezas nos níveis 4, 8 e 12. O Feat Habilidoso permite-lhe simplesmente escolher três Skills à sua escolha, enquanto outros desbloqueiam certas Skills e Proficiências de equipamento.
  • Características de classe e subclasse. Certas classes desbloqueiam novas Proficiências de Habilidade ao longo do caminho, como o Bardo que ganha uma gama de Proficiências de equipamento se entrar na Subclasse College of Valor, ou o Clérigo da Vida que aprende a usar Armadura Pesada.
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