Não se preocupe com o GTA 6 Rockstar, mas o GTA 4 e o GTA 5 tiveram dois dos melhores trailers de revelação de todos os tempos

O trailer do GTA 6 está a chegar e só consigo pensar em Niko Bellic e Michael De Santa. Mais especificamente, embora esteja tão otimista quanto qualquer outra pessoa quanto à possibilidade de ver o próximo jogo Grand Theft Auto em ação no “início de dezembro”, o recente anúncio da Rockstar transportou-me imediatamente para o passado.

Os trailers de revelação do GTA 4 e do GTA 5 foram inovadores à sua maneira. Visualmente, podem não ser tão bonitos como hoje em dia, mas não deixam de ter o seu valor – especialmente tendo em conta que têm (de alguma forma) 17 e 12 anos de idade. Em termos cinematográficos, contudo, continuam a ser insuperáveis. Os trailers de revelação de ambos os jogos eram mais sombrios, mais mal-humorados, mais melancólicos e mais melancólicos do que tudo o que tinha vindo antes; rompendo com as curtas-metragens extravagantes e extravagantes da época que, para mim, definiam a promoção dos videojogos na altura.

Não é que estes jogos não estivessem sob pressão para serem bem sucedidos nas suas respectivas épocas, mas a verdade é que o fizeram, e agora há certamente ainda mais expectativas a pesar sobre os ombros de GTA 6 nesta fase. Já passaram mais de 10 anos desde a última entrada da série, por exemplo, e a turbulência causada pelas catastróficas fugas de informação sobre o desenvolvimento em setembro de 2022 não pode ser subestimada. A Rockstar vai inevitavelmente atirar tudo o que tem para o trailer do GTA 6 no início de dezembro – mas uma camada extra de pressão vem do facto de os trailers de revelação dos seus antecessores terem sido excelentes, e continuarem a sê-lo até hoje.

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GTA 4

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GTA 5

(Crédito da imagem: Rockstar)

A comunidade GTA reage à notícia do trailer do GTA 6: “Só o trailer vai deixar-nos satisfeitos até ao próximo ano”

“A vida é complicada”, disse um solene Niko Bellic, o protagonista de GTA 4, depois de o seu trailer de estreia nos ter mostrado vislumbres dos pontos turísticos mais populares de Liberty City, em Nova Iorque. “Matei pessoas, contrabandeei pessoas, vendi pessoas, mas talvez aqui as coisas sejam diferentes”.

Exibido em março de 2007, o trailer de revelação de GTA 4 era diferente. Foi o nosso primeiro olhar para o universo Grand Theft Auto HD (depois de GTA 3, GTA: Vice City e GTA: San Andreas, em 3D), e apresentava uma metrópole espelhada na vida real que tinha as suas próprias versões do Empire State Building (a Torre de Roterdão), a Estátua da Liberdade (a Estátua da Felicidade), Times Square (Star Junction) e muito mais.

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A primeira vez que vi o trailer de revelação de GTA 4 na televisão foi quando ainda estava a jogar GTA: Vice City Stories na PSP. Apesar de ser o estilo de arte mais refinado do universo 3D, a diferença entre o que eu estava a jogar e o que estava a ver era noite e dia. Tendo começado a jogar com o Atari ST e a Sega Mega Drive/Genesis, estava bem ciente de que as novas gerações de consolas anunciavam melhores visuais, mas por qualquer razão não esperava isto do GTA, muito menos tão cedo. Isto parecia algo saído dos filmes e fez disparar o meu entusiasmo por um jogo Grand Theft Auto no ciclo da PS3 e da Xbox 360. De facto, as coisas iam ser definitivamente diferentes aqui, de acordo com a afirmação esperançosa de Niko Bellic.

Grand Theft Auto 5

(Crédito da imagem: Rockstar Games)

“Perseguições de carros a alta velocidade, ataques a bancos hostis, destroços em chamas, aviões de combate a jato a atravessar as nuvens em direção a um sol laranja que dança sobre uma linha de horizonte pontiaguda”

Avance quatro anos e meio para o trailer de revelação do GTA 5. Entre uma coisa e outra, o GTA 4 já tinha saído, assim como as suas duas fatias de DLC de história. Red Dead Redemption tinha conquistado os nossos corações de simuladores de crime ocidentais em 2010 e L.A. Noire ainda estava a invadir as tabelas após o seu lançamento em maio de 2011. No dia 2 de novembro desse mesmo ano – uma semana após o inócuo tweet de cinco caracteres do criador que dizia simplesmente “#GTA5” – a Rockstar apresentou-nos Michael De Santa, um dos três protagonistas intermutáveis de GTA 5. Vimos vislumbres da ensolarada e sempre hedonista Los Santos e do condado de Blaine County, e depois vimos muito crime.

Perseguições de carros em alta velocidade, assaltos a bancos hostis, destroços em chamas, aviões de combate a jato a atravessar as nuvens em direção a um sol laranja que dança sobre uma linha de horizonte pontiaguda – tudo parecia exuberante e, mais uma vez, abriu o apetite para o próximo Grand Theft Auto que prometia o mundo e estava pronto para o entregar. Ao som do ritmo da banda de rock inglesa Small Faces, as cordas e a bateria levaram-nos numa viagem que estava quase ao nosso alcance, e foi glorioso.

Na altura, mal sabíamos nós que este trailer de revelação do GTA seria o último (à parte os relançamentos) durante mais de uma década. Como qualquer forma de media que capta o nosso coração e inspira a nossa imaginação, posso alegremente voltar a ver estas duas curtas promocionais e lembrar-me imediatamente de como me senti bem ao vê-las pela primeira vez há tantos anos. Tenho agora 37 anos e, sem tentar parecer demasiado romântico ou profundo, quanto mais velho fico, mais aprecio estes momentos. Tinha 20 anos quando vi Liberty City pela primeira vez, no início de 2007, e tinha 25 anos quando Michael De Santa nos falou pela primeira vez sobre a mudança da sua família para Los Santos.

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Quem sabe quantos anos terei quando chegar o próximo trailer de revelação de GTA depois deste, mas tenho a certeza de que o trailer de revelação de GTA 6, no início de dezembro, já terá conquistado o seu lugar na conversa ao lado dos seus antecessores. Por isso, sim, não pressione a Rockstar. Colocou a sua própria fasquia muito alta.

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