O mapa da ilha de Ashika, a cada local e POI

O mapa da Ilha Ashika da Zone Warzone para o ressurgimento e o DMZ será adicionado em 15 de fevereiro, com 7 principais pontos de interesse e muitas sub-locações para os jogadores encontrarem dentro deles. A Jóia de Coroa da Atualização da 2ª temporada da WarZone 2, a Ilha Ashika – também conhecida como Ilha dos Leões do Mar – oferece novos cenários para o início da batalha. Nós apresentamos tudo o que você precisa saber sobre o próximo campo de batalha, então continue lendo para todos os pontos de referência de pontos de interesse e o segredo subterrâneo do mapa da Ilha Ashika da Zone Ashika!

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(Crédito da imagem: Activision)

WarZone 2 Data e hora de lançamento da Ilha Ashika

A Ilha Ashika está planejada para ser adicionada ao WarZone 2 como parte do lançamento da segunda temporada, que foi adiada até 15 de fevereiro, duas semanas depois do seu lançamento programado inicial. Embora nenhum tempo oficial tenha sido anunciado ainda, a grande maioria das atualizações do WarZone 2 tem sido por volta das 10h PT / 13h ET / 18 pm BST, e não vemos nenhuma razão para isso mudar até agora.

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(Crédito da imagem: Activision)

A ilha de Ashika explicou

A Ilha Ashika será o novo mapa para o modo de jogabilidade de ressurgimento que retorna, focado em tiroteio mais rápido com os temporizadores de reaparecimento. Mas não será apenas pelo ressurgimento, pois a Activision anunciou que será “ o DZ para o ressurgimento da Battle Royale e uma opção adicional de infiltração de DMZ como parte da temporada 02 de Call of Duty: Modern Warfare 2 e Warzone 2 “. Portanto, você não apenas poderá atirar um no outro, mas também virar sua ira nos inimigos da IA ​​na ilha Ashika!

Além disso, temos mais detalhes aqui:

  • A Ilha Ashika será menor que o mapa padrão do WarZone 2, mais perto da ilha de renascimento em escala.
  • Haverá sete pontos importantes de interesse (e locais menores entre eles).
  • O mapa multiplayer de Call of Duty: Vanguard/World at War “Castle” é um desses pontos de interesse, agora renomeado “Tsuki Castle”.
  • Embora não seja visível no mapa, o material promocional revela uma “hidrovia subterrânea” que vincula vários locais sob a própria ilha e até inclui uma base submarina.
  • A Ilha Ashika parece estar localizada no Japão – ou pelo menos em algum lugar na costa japonesa – e Ashika se traduz em “Sea Lion”. Não sabemos se isso é um pouco relevante, mas certamente é interessante …?

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(Crédito da imagem: Activision)

Todos os pontos de interesse da ilha de Ashika

A Ilha Ashika tem sete pontos de interesse nomeados – ou POIs – e outros elementos geográficos que vale a pena mencionar. A lista completa está abaixo, e não apenas isso, mas passamos por todos os locais especiais, edifícios e outras informações relevantes também – para que você possa esperar estar preparado para qualquer coisa.

  • Tsuki Castle
  • Centro da cidade
  • Clube de praia
  • naufrágio
  • Oganikku Farms
  • residencial
  • Port Ashika
  • hidrovia subterrânea (não mostrado no mapa)

Castelo de Tsuki

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(Crédito da imagem: Activision)

O maior edifício da ilha tem vários locais importantes ao redor, uma mistura de layouts modernos e históricos modelou o mapa original do World in War and Vanguard.

  1. Stronghold principal – O edifício central parece enorme, com um pátio adjacente e várias estruturas menores que o orbiam. Os que estão dentro provavelmente prosperarão com SMGs e espingardas, mas aqueles que tentam tomá -lo podem precisar de equipamentos de alcance mais longos. O tamanho puro da fortaleza também deixa claro que tentar levar tudo não é realmente viável – escolha um canto e fique com ele.
  2. Noroeste Batalha e baterias SAM – Uma mistura de capa faz com que isso pareça um bom local para agredir o castelo, embora ofereça poucas chances de atiradores. Aqueles que pressionam a ofensiva encontrarão manchas de cobertura para disparar entre o suficiente.
  3. North Museum Grounds – Uma mistura de edifícios menores oferece mais opções defensivas do que talvez o castelo, embora o corte de segurança pareça que será limitado ao Windows – os telhados oferecem quase nenhuma cobertura.
  4. Jardins do sudeste – Como no mapa do castelo, esses jardins abertos oferecem pouca capa e provavelmente serão decididos por escaramuças rápidas e de médio alcance, enquanto esperavam que aqueles nos edifícios próximos não decidam tirar fotos de maconha .
  5. Vias navegáveis ​​e base submarinas – As hidrovias subterrâneas sob a ilha podem ser acessadas pelo castelo de Tsuki, com uma base submarina inteira que parece ter uma mistura de longas linhas de visão e verticalidade, além de servir como um link para outros áreas da ilha.
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Centro da Cidade

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(Crédito da imagem: Activision)

Este centro urbano na costa oeste de Ashika é mais compacto e próximo ao geral, embora alguns espaços abertos que ligam as seções importantes possam agitar as coisas. É de longe a localização mais movimentada e mais variada da ilha, então passaremos por eles aqui:

  1. Parede do Mar do Norte – Até os desenvolvedores parecem cautelosos em recomendar essa barreira oceânica, pois “o esconderijo é limitado, a menos que você goste de espreitar logo abaixo da superfície da água”. Chame isso de uma opção de alto risco/recompensa para quem não deseja entrar em muitos arranhões.
  2. Terminal de balsa – O jetty e o complexo adjacente fornecem várias fortalezas, com uma mistura de linhas de visão curtas e médias.
  3. Edifício do centro turístico – Uma pequena área de estudo para reivindicar que oferece pontos de vista decentes para pesquisar o terreno nas proximidades. Será um combate de curto alcance por dentro, mas atiradores e atiradores devem florescer no telhado.
  4. Event Center Building – maior e menos facilmente defendido é essa estrutura, embora também ofereça linhas de visão sólidas para assassinos na cobertura.
  5. posto de gasolina – Assim como os postos de gasolina em outros modos, isso serve como um ponto para reabastecer e reparar. No entanto, não recomendamos ficar por aqui, especialmente nesta encruzilhada.
  6. Science Center -Perto das vias navegáveis ​​está essa estrutura em forma de U que pode servir como um bom ponto de gota inicial, embora com tantas entradas e livres, incluindo pontos de rappel, segurando-o por um tempo uma luta. Ainda assim, o pára -quedas oferece uma varredura de opções sobre onde cair.
  7. Channel e pontes do rio – Uma das entradas das vias navegáveis ​​subterrâneas está aqui, mas, caso contrário, as longas linhas de visão e a falta de cobertura fazem deste um local arriscado para todos os envolvidos.
  8. Parede do Mar do Sul e posto de gasolina flutuante – Um lugar para reparar e reabastecer barcos, com uma barreira oceânica que oferece os mesmos desafios e chances que a parede norte.
  9. Distrito de Mercado e Hotel – Fighting urbano puro, com edifícios altos e mercados compactos. A faixa próxima e média terá a borda aqui, e as emboscadas prosperarão.
  10. posto de gasolina – Um segundo ponto de reabastecimento e reparo para carros e, novamente – não é algum lugar que recomendamos ficar por mais tempo do que você precisa.
  11. Prefeitura – Um complexo de construção muito grande, onde o curto alcance prosperará, embora o vidro abundante signifique que pessoas de fora pode ter chances de atirar naqueles que exploram dentro. Você também deve ser cauteloso que aqueles nas colinas adjacentes possam apontar para você.

clube de praia

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(Crédito da imagem: Activision)

O Southwestern Point da ilha é predominantemente ocupado por esse rico complexo de estruturas e pontos turísticos, que passaremos por aqui.

  1. Aquário -Nenhum peixe é encontrado aqui, mas este grande edifício azul claramente favorecerá lutas de curto alcance, com alguns salões abertos que falam com os usuários de rifle de assalto mais de médio alcance.
  2. Clube de praia e casa de banho – A atração principal é uma mistura de pequenas cabanas, tendas e atrações em torno de um edifício central, que claramente oferecerá a melhor chance de sobrevivência para quem mantém a área.
  3. praia e ponto de observação – A costa oferece poucas chances de cobertura; portanto, fique preocupado com os franco -atiradores no ponto de observação em si e não fique por aqui se puder ajudá -lo – a mira estará alinhada do melhores locais ao seu redor.
  4. Site de demolição – Um edifício de concreto na maioria destruído após o clube parece ser a única posição defensável no deserto ao seu redor, com algumas opções de cobertura. Parece um local decente para pausar e se recuperar, mas pode ser difícil de manter a longo prazo.
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Naufrágio

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(Crédito da imagem: Activision)

Esta carnificina na costa leste é o resultado de dois barcos batendo e derramando carga por toda a praia. Opa.

  1. “ O que você está fazendo?
  2. “ O que você está fazendo?
  3. Recipientes – Os contêineres foram empilhados e dispostos um pouco para fornecer um sonho de perto- ou seja, uma imitação do layout do mapa de naufrágio! Portanto, aqueles que se especializam em SMGs se limparão bem se puderem atrair as pessoas.
  4. Demolição de Clifftop – Outro edifício nos penhascos está no meio do caminho, mas é um bom local para disparar contra os navios -tanque ou apenas se afastar dos inimigos.
  5. Ponto de vigia e posto de gasolina – Uma das três torres de vigia está aqui, onde os franco -atiradores se tornam incrivelmente óbvios em troca de grandes oportunidades de revidar, e um pequeno reabastecimento/reparo que parece um pouco mais viável defender do que os outros.

Fazendas Oganikku

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(Crédito da imagem: Activision)

Gretos, armazéns e algumas defesas da linha de costa antigas compõem o noroeste de Ashika Island.

  1. Lookout and Ruins – Uma das três torres de rádio escaldável está aqui, bem como pequenas ruínas de pedra e estacas de detritos. Parece que os tiroteios próximos e médios serão predominantes aqui, com pouca chance de uma grande vantagem além da própria torre.
  2. North Beach – A praia de Northern é arenosa e aberta com pouca capa disponível. Lutas de maior alcance e guerra prevalecerão aqui, bem como a velocidade simples – o sorteio rápido decidirá muito sobre esses espaços abertos.
  3. Greenhouses – Espere conflitos de gama média e foco em reivindicar edifícios, pois esses armazéns e estruturas fornecem a clara vantagem.

residencial

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(Crédito da imagem: Activision)

Ao norte do castelo, essa área é em grande parte apartamentos e serviços de vida essenciais, como usinas de energia e instalações de tratamento de água, e cada edifício oferece seus próprios desafios, com espaços abertos servindo como zonas de perigo entre elas.

  1. apartamentos – Um complexo de apartamentos de dois edifícios com linhas de rappel serve como uma chance de lutar de perto ou se cortar no topo- embora os penhascos próximos significem que outros podem tirar tiros mesmo naqueles no telhado, Portanto, não fique complacente.
  2. usina – Esta grande instalação singular parece realmente uma ótima opção de corte – o teto é plano com muita cobertura e não há vantagens claras de altura em torno dela. Cubra suas entradas com minas ou aliados e você poderá se sair muito bem aqui.
  3. Instalação de tratamento de água – ligada por um túnel à usina e servindo como entrada para as hidrovias subterrâneas, essa instalação é composta de pequenos edifícios que poderiam ser limpos por algumas granadas bem posicionadas . Fique móvel enquanto estiver nesta área.
  4. Distrito residencial – Essas casas menores serão mais fáceis de defender e voar sob o radar do que os edifícios maiores, embora os jogadores provavelmente façam em ordem em ordem. Pode ser uma boa área para quem joga mais calmo e defensivamente, especialmente com o castelo de Tsuki nas proximidades.
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Port Ashika

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(Crédito da imagem: Activision)

Este porto industrial e militar na borda sudeste de Ashika parece se concentrar em combates iniciantes, com linhas de visão mais curtas em geral.

  1. ponte jubarte – ligando o clube de praia e o porto, esta ponte oferece muito pouca cobertura para aqueles que estão nela, mas é construído de tal maneira que seria difícil identificar os A melhor opção para aqueles que se mudam entre POIs.
  2. Dockside e Warehouses Design de mapa em seu “Call of Duty”, essa mistura de edifícios menores e espaços abertos favorecerá a luta de médio alcance, e também há outro ponto de observação, para atiradores que estão se sentindo especialmente corajoso.
  3. canal, canal rio e controle – O porto é uma das entradas da hidrovia e a mais próxima da base submarina. As pontes, como sempre, são um ponto arriscado de cruzamento, e as que estão nos edifícios próximas devem assistir -las por chances de escolher os adversários.
  4. Baía de Ashika e posto de gasolina flutuante – Um reabastecimento flutuante e ponto de reparo na boca para a hidrovia é um ponto de parada óbvio para aqueles em barcos, mas praticamente todo o porto tem a oportunidade de disparar contra você, então Não demore muito.
  5. posto de gasolina – Se você estiver na estrada, há um posto de gasolina ao lado da entrada do canal – embora possa ser um dos locais menos defensáveis ​​que já vimos, com apenas alguns tanques para cobertura.
  6. Os quintais da mecânica e o petróleo – A seção nordeste industrial parece difícil de defender, com espaços abertos e não muito cobertura, mas para alguns edifícios, e permanecer vivo aqui por muito tempo será um desafio. Adela o meio da faixa e tente reivindicar um dos armazéns, é o nosso conselho.
  7. Rocky Bluffs – Os penhascos além do porto oferecem boas oportunidades de risada, embora você tenha que se movimentar para obter uma variedade de visibilidade. Certifique -se de ter alguém assistindo suas costas se estiver determinado a obter alguns tiros na cabeça distantes.

Hidrovia subterrânea

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(Crédito da imagem: Activision) Melhores pistolas Akimbo em Warzone 2

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A via hidrográfica subterrânea e a base submarina sob o castelo de Tsuki é uma seção inteira de Ashika nem mesmo visível no mapa, mas tem grandes entradas para embarcações e jogadores no porto, no centro da cidade, no castelo residencial e em Tsuki – e possivelmente mais entradas menores que ainda não foram descobertos.

Locais como esse geralmente tendem a ser de alto risco/recompensa, especialmente quando o gás entra, e o confronto da força de uma maneira ou de outra. Afinal, há apenas duas direções que você pode ir em um túnel.

Vias Vantagem Subterrânea – Ilha Ashika & #128205; De profundidade abaixo das tendrilas terrestres ramificadas para o exterior não conhecem o lar aqui com Call of Duty #WarZone2 + #ResurgenceReTurns para revelar o mapa TAC. pic.twitter.com/uyb04mlexwjanary, 2023

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Também esperamos ver outras entradas menores do outro lado do mapa. Parece que esses três caminhos convergiriam aproximadamente embaixo do castelo de Tsuki, por um lado, e fornecer vários caminhos de fuga é um fio comum no nível do nível de Warzone e no design do mapa.

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