A experiência de realidade virtual Squid Game está a chegar, e passa completamente ao lado da série da Netflix

Squid Game pode ser a série mais popular de sempre da Netflix, mas parece que a plataforma de streaming não percebeu o que a tornou um fenómeno. O drama pungente criado por Hwang Dong-hyuk contava a história de centenas de concorrentes atingidos pela pobreza, enganados num jogo mortal para ganhar um prémio em dinheiro.

Confrontados com o facto de não terem outra opção senão participar numa reviravolta sádica dos jogos infantis, cada concorrente recebeu um número e foi forçado a lutar para sobreviver. Ao longo dos seus nove episódios sangrentos e brutais, o público assistiu à morte de personagens queridas de formas cada vez mais horríveis.

Para mim, ver a primeira temporada foi uma das experiências mais angustiantes que já tive como espetador. Obrigou-me a pensar no que os seres humanos podem fazer quando levados ao extremo pela pobreza e, graças ao seu elenco extraordinariamente talentoso e a uma escrita incrível, fez-me pensar na questão moral: “O que é que você faria nesta situação?”

Foi uma obra-prima da narrativa televisiva, e é por isso que acho tão desconfortável vê-la reduzida a um divertido jogo de realidade virtual que pode jogar com os amigos. Foi lançado um novo trailer que foi rotulado como uma “experiência de RV totalmente imersiva” da Sandbox VR em colaboração com o streamer, que pode ver abaixo.

Como se pode ver no pequeno clipe, os jogadores são convidados a participar na “experiência de RV de corpo inteiro” quando for lançada a 29 de setembro em locais seleccionados da Sandbox. A experiência convida os participantes a entrar em diferentes cenários da série, incluindo o arrepiante cenário “Red Light, Green Light” e a horripilante secção “Cross the Glass Bridge”. No trailer, vemos os jogadores a rir enquanto falham e são “eliminados” no jogo que coloca as equipas umas contra as outras.

E, de acordo com o comunicado de imprensa, é também uma experiência que Michael Hampden, Diretor Criativo da Sandbox, descreve como algo “acessível e divertido para os fãs”, que irá expandir o mundo da série.

Agora, respire fundo, sou totalmente a favor de permitir que os fãs encontrem novas formas de experimentar séries e filmes. Pessoalmente, adoro a ideia de canalizar o Joel e a Ellie no Universal’s Horror Nights e entrar no mundo de Stranger Things numa sessão imersiva. Mas há algo na natureza deste filme que me parece muito nojento.

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Para mim, isto deve-se ao facto de se sentir como uma antítese do que a série representava. Não há maneira de classificar esta experiência de visionamento como “divertida”, pelo contrário, foi confrontante e poderosa. Não me quero rir enquanto caio para a morte numa insinuação de uma das cenas mais profundamente desconfortáveis que já vi no ecrã.

Ao reduzir a série a apenas uma série de jogos, está a reduzir uma discussão extremamente complexa a um mero entretenimento (se é que pode considerar jogos baseados em tortura como entretenimento). Também não está a desenvolver este mundo, como argumenta o seu comunicado de imprensa, mas sim a diluí-lo.

O sucesso dos franchisings não é novidade. Nem sequer é novo para o Squid Game, que sabemos ter sido transformado num programa de competição duvidoso, que deverá ir para o ar no streamer a qualquer momento. Mas, em vez de criar algo que possa interagir com a sua grande arte, parece que a Netflix aproveitou a oportunidade para a capitalizar. E essa é a verdadeira vergonha.

Para saber o que transmitir na Netflix, consulte o nosso guia das melhores séries da Netflix e dos melhores filmes da Netflix.

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