A maratona da Bungie parece a parte, mas realmente precisamos de outro atirador de extração?

A maratona da Bungie foi um dos jogos mais difíceis de julgar a partir da vitrine do PlayStation desta semana. O trailer começou com um aviso de isenção de responsabilidade: “Não é uma jogabilidade real”, que por si só parecia um pouco deslocada, dada a jogabilidade que a vitrine estava na sua totalidade. Então veio uma explosão de música rítmica de sintetizador; alguns visuais coloridos de plantas e humanóides semelhantes a matriz; Uma figura de ficção científica disparando ao longo de um corredor usando uma mochila com um cronômetro contando, mantendo o que parecia um rifle automático, pistola gatling ou canhão a laser nas duas mãos.

Quando a câmera saiu, o mesmo tipo soldado passava por uma parede adornada com o logotipo da Bungie. O lutador emergiu em um espaço aberto, antes de ser imediatamente derrubado por outro combatente, este um atirador de elite igualmente estilizado ao alcance. A música então ficou um pouco idiota, e uma carta de título de ‘Maratona’ da ‘Maratona’ dançava amarelo neon e preto em nossas telas. “Descubra mais em marathonthegame.com”, leia um prompt. Faça isso agora, e você encontrará vários vídeos de mancais, inscrições por e-mail e, crucialmente, um pouco mais sobre o que é o jogo.

“Um navio fantasma enorme pendura em uma órbita baixa sobre uma colônia perdida em Tau Ceti IV. As 30.000 almas que chamam esse lugar de lar desapareceram sem deixar rasto. Sinais estranhos sugerem artefatos misteriosos, IA há muito adormecida e riquezas não contadas. Você é um corredor, se aventurando no desconhecido em uma luta pela fama … e infâmia. Quem entre vocês escreverá seus nomes nas estrelas? ”

Parece muito legal, certo? Mais adiante, isso é seguido por isso: “Torne-se um corredor no novo atirador de extração de PVP de ficção científica da Bungie. Compete pela sobrevivência, riquezas e renome em um mundo de zonas persistentes e em evolução, onde qualquer corrida pode levar à grandeza”.

E foi quando eu soltei um suspiro.

Extraído

"Marathon

(Crédito da imagem: Bungie) O que há de novo?

"Mortal

(Crédito da imagem: Games Warner Bros.)

Aqui estão os melhores novos jogos para 2023

No início deste mês, escrevi sobre como o Redfall prova que é hora de pressionar a pausa em atiradores de esquadrão cansado. Eu me senti como me movido porque, para mim, parece que os atiradores de esquadrão não estão se conectando com os jogadores hoje da mesma maneira que eram cinco, mesmo há 10 anos. Não tenho problemas com o gênero como tal, mas tenho um problema com os desenvolvedores perseguindo tendências em uma tentativa de caixa sobre o que é considerado uma vitória fácil.

Leia também  Localização do cartão -chave da estação de combustível de espaço morto

A longevidade e o sucesso sustentado de Rainbow Six: Siege por si só mostram o valor do gênero quando executados corretamente, mas para todos os jogos como esse, há um punhado de solteiras absolutas-não menos importante, o irmão sitiado de Siege do ano passado, Rainbow Six: Extração. Um dos meus próximos jogos mais esperados, de fato, é um atirador de extração baseado em esquadrão nas finais do Embark Studios-um jogo que já tem a melhor física de destruição que já vi-mas contra Redfall, não posso fazer quadro A decisão de empurrar um estúdio tão talentoso como Arkane para esse espaço na minha cabeça.

A Bungie, por outro lado, tem claramente as costeletas do FPS para fazer um tiro de extração digno de esquadrão. A popularidade duradoura de Destiny 2 e a dinastia que é Halo fala por si. É que, com tantos esforços esquecíveis que vieram e se foram nos últimos tempos – principalmente evoluir, elite: arena perigosa, de volta 4 sangue, quebra -leis, Battleborn, Amazon Crucible e até Battlefield 2042 de ramo de zona de perigo de 2042 – Fico perguntando A pergunta: realmente precisamos outro? Provavelmente não, mas isso não quer dizer que a Bungie não esteja interessada em algo de bom.

Esse trailer do PlayStation Showcase era tão elegante quanto eles vêm, e eu estava devidamente interessado até aprender mais sobre seu lugar no espectro de atiradores de extração atualmente em LA Mode. A Bungie sempre foi ótima em definir tendências (quantos atiradores de saqueadores seguiram Destiny?), Então a Maratona se sente um pouco fora de caráter como um jogo aparentemente perseguindo o movimento.

O que, novamente, não é necessariamente uma coisa ruim. Essa abordagem da maratona segue a trilogia original da série, desenvolvida entre 1994 e 1996 exclusivamente para computadores Apple Macintosh. Eu estava jogando videogame naquela época e não me lembro. Eu nem me lembro de alguém dono de um Apple Mac, além do computador compartilhado que morava na sala de TV da minha escola primária. A maratona dificilmente é um nome familiar 27 anos depois. Mas, uma vez, nem o destino nem o halo. Assista a este espaço, eu acho?

atire nos melhores jogos FPS

admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.