O final de Starfield centra-se em torno da Unidade, um fenómeno estranho que tudo tem vindo a construir, mas as últimas sequências podem ser confusas – e certamente dignas de uma discussão mais aprofundada, uma vez que tudo se passa um pouco à maneira de Arthur C. Clarke antes de fazer a escolha sobre se quer jogar o novo jogo Starfield plus. Abordaremos tudo o que precisa de saber sobre o final de Starfield, incluindo detalhes da história e da jogabilidade, bem como o que são as diferentes personagens e objectos envolvidos.
Aviso de spoiler: escusado será dizer que aqueles que não querem que o final de Starfield seja revelado devem voltar para trás agora!
O que acontece no final de Starfield?
(Crédito da imagem: Bethesda)
O final de Starfield baseia-se na Unidade, que é um portal para outros universos no multiverso. Cada universo tem uma Unidade – ou pelo menos uma forma de aceder à mesma Unidade que todos os universos partilham – e as pessoas que encontram e atravessam a Unidade tornam-se conhecidas como “Starborn”, viajantes multiversais que deixam para trás uma realidade para encontrar o caminho para outra.
No final de Starfield, você próprio torna-se um dos Starborn, encontrando a Unidade e atravessando para outra dimensão (depois de uma conversa com outra versão de si próprio num universo paralelo). Você renasce efetivamente – parte de si funde-se com o seu universo atual e influencia o seu futuro, e outra parte de si é transportada para outro universo – que é como o universo faz a sua versão do New Game Plus. Assim, o final não é bem um final, pois Starfield revela-se algo mais parecido com um roguelike – começar a realidade vezes sem conta e jogá-la de forma diferente de cada vez.
Existem vários finais em Starfield?
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Não, não existem grandes finais múltiplos em Starfield, apenas algumas variações do mesmo final. Independentemente da forma como joga, termina sempre consigo a ir para a Unidade e a saltar para o próximo universo – embora haja também um resumo de tudo o que alcançou e escolheu fazer na sua campanha, incluindo as escolhas que fez para todas as facções de Starfield e na história principal. Obviamente, estes elementos variam consoante o que escolheu fazer, mas não alteram a forma como a sequência Unity se desenrola, nem as suas consequências.
Também pode optar por não saltar para a Unidade, mas isso não é um final alternativo, apenas atrasa o final normal. Volta ao seu jogo e tem a opção de regressar ao Unity através do Grav Jumping com o Armillary instalado em qualquer altura.
O que é o Unity?
(Crédito da imagem: Bethesda)
A Unidade não é muito bem explicada em Starfield. Pode perguntar à sua contraparte multiversal sobre ela, mas mesmo eles não sabem quem a criou e assumem que foi feita simplesmente para facilitar e encorajar a exploração. Quando uma pessoa lhe toca, renasce efetivamente noutro universo, tornando-se “Starborn” – e recebe gratuitamente uma nave espacial hiper-avançada e um fato espacial no processo. O que deixa para trás permeia todo esse universo e influencia-o subtilmente.
A Unidade só pode ser encontrada se recolher artefactos suficientes e construir o Starfield Armillary, que lhe permite fazer um Grav Jump até à Unidade, tornando tudo numa grande caça ao tesouro.
Quem são os Starborn?
(Crédito da imagem: Bethesda)
Os Starborn são simplesmente humanos que passaram pela Unidade, por vezes mais do que uma vez – ou centenas de vezes, no caso do Emissário e do Caçador. No entanto, os Starborn não são uma fação unificada – são apenas um grupo de pessoas diversas que passaram por uma experiência semelhante e têm as suas próprias diferenças e contendas, lutando frequentemente entre si ao longo do caminho.
O Caçador e o Emissário são dois dos Starborn mais viajados, pelo menos os que conhecemos ao longo do jogo. Conhecem-se muito bem e já lutaram pelos Artefactos mais do que uma vez, mas têm ideologias muito diferentes: o Caçador acredita que os Artefactos e a Unidade devem simplesmente ir para quem quer que tenha a habilidade bruta para os obter, independentemente do seu propósito maior. Contrariamente, o Emissário (e os seus seguidores) acreditam que a Unidade deve ir para os dignos e os nobres – embora eles próprios se determinem como os únicos que podem julgar essa dignidade, o que efetivamente mantém esta seleção dos Starborn sob controlo. Pode ficar do lado de qualquer um deles (ou de nenhum), alterando quem tem acesso à Unidade nesse universo depois de a utilizar, o que afecta o pequeno resumo final mencionado acima.
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