(Crédito da imagem: Jagex)
O desenvolvedor da Runescape, Jagex, disse que deseja incorporar um “estilo de narrativa da BioWare” em atualizações futuras do jogo.
Em uma entrevista ao VG247 (abre no novo guia), o diretor de produtos Matt Casey e o designer de jogos Tim Fletcher discutiram a saga de Guerra do Elder God Wars recentemente terminada e revelou que uma das aspirações da equipe para o MMO-rpg de longa data é “obter O Runescape lá em cima com o Big Fantasy IPS “em termos de contar histórias.
Em particular, Fletcher manifestou interesse em tirar uma página do livro do Dragon Age e Mass Effect Deffect Bioware, dizendo: “Queremos nos envolver mais na política dos humanos e estamos olhando para uma espécie de estilo de bioware de contar histórias onde companheiros e personagens desempenham um papel maior. ”
Na mesma entrevista, Fletcher também explicou que a equipe do Runescape da Jagex “mudou a maneira como entregamos bastante história no ano passado”, ele continua explicando que anteriormente, o Runescape foi dividido em diferentes áreas “, lançaríamos um chefe , então surgiria uma missão que não tinha nada a ver com esse chefe; então, dois anos depois, outra missão acompanharia essa missão. Estava dispersa. ”
Fletcher continua: “No ano passado, nos concentramos em fornecer uma narrativa muito mais ritida que teria a maior parte do conteúdo que lançamos”.
Em outras notícias do Runescape, no início deste ano, foi revelado que o MMO da Jagex estará recebendo um jogo de tabuleiro e um RPG de mesa este ano. O jogo de tabuleiro está sendo desenvolvido pela Steamforged Games (que anteriormente adaptou o jogo de tabuleiro do Horizon Zero Dawn) e chegará ao Kickstarter ainda este ano. Quanto ao RPG da mesa, isso será direto para o varejo e será compatível com a edição atual do D&D. Portanto, os fãs do Runescape devem ficar de olho nos dois.
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Hope Bellingham
- (abre na nova guia)
Escritor de notícias
Depois de estudar estudos de cinema e redação criativa na universidade, tive a sorte de conseguir um emprego como estagiário no jogador dois, onde ajudei a lançar vários títulos independentes. Tive ainda mais sorte quando me tornei o escritor de notícias do GamesRadar, onde divido sobre os acontecimentos no mundo dos videogames. Minha experiência está em tópicos relacionados a cruzamentos de animais depois de passar os últimos 15 anos mergulhando na vida da ilha. Eu também sei uma coisa ou duas sobre o último de nós, e muito sobre a série Kingdom Hearts.