Antevisão do EA Sports FC 24: Experimente o jogo que vai substituir o FIFA 24

Se pensa que está tudo acabado… agora está. No dia 29 de setembro, o FIFA vai receber a sua última récita, com a série introduzida nos tempos da Sega Genesis a transformar-se no EA Sports FC. Ou, como é mais provável que venha a ser conhecido, FC 24. As mudanças são radicais, embora uma das maiores seja, sem dúvida, a adição de jogadoras ao Ultimate Team, permitindo-lhe construir plantéis mistos e ganhar química extra por fazer alinhar Samantha Kerr (mulheres do Chelsea) ao lado de Christopher Nkunku (homens do Chelsea). Mais sobre isso em breve. Em primeiro lugar, temos de falar da jogabilidade do FC 24.

FC 24

(Crédito da imagem: EA)

Já joguei o FC 24 e a maior mudança é a individualidade dos jogadores. A velocidade geral dos jogos é visivelmente mais lenta, o que lhe dá um pouco mais de tempo para utilizar habilidades específicas – ou “PlayStyles”, como a EA começou a rotulá-los no jogo. Existem 34 no total, com nomes como Jockey, Speed Dribble ou First Touch Control – tal como os X-Factors do Madden 23. Estes aparecem no perfil de um jogador com um ícone laranja ou azul. O azul é a versão normal e o cor de laranja a versão “plus” super-carregada. O objetivo do criador EA Vancouver é garantir que os jogadores se destacam por mais do que os seus atributos – e os primeiros sinais são encorajadores.

Kevin de Bruyne era bom no FIFA 23 – mas não era o jogador que mudava o jogo na vida real. Agora, isso parece diferente. Jogando com o Manchester City contra equipas com IA e contra colegas jornalistas, queria que ele tivesse a bola em todas as oportunidades. O seu estilo de jogo laranja “plus” Pass Into Space (cada jogador só pode ter um destes) faz com que o belga seja devastador com passes deslizantes para Jack Grealish, ou Erling Haaland, pelo meio. Os estilos de jogo azuis de De Bruyne, por sua vez, englobam o Passe em Bala, o Especialista em Passe de Lóbulo, o Pé de Fora, o Cruzador Batido e o Especialista em Jogadas de Lance. Sempre que De Bruyne tinha a bola, havia uma opção mortal. Como na realidade.

O mundo em HyperMotion

Estes PlayStyles não são o único passo em frente autêntico. A EA Vancouver também está a anunciar o HyperMotion V, um método de captura de movimentos volumétricos que utilizou imagens de 180 jogos reais – embora a captura de movimentos padrão continue a ser utilizada para animações suplementares. Em conjunto com a tecnologia Simian, que permite imitar com precisão as formas do corpo, estes 1,3 mil milhões de fotogramas de novos dados significam que os jogadores correm, driblam e agitam os braços de forma incrivelmente semelhante aos seus homólogos da vida real. A enorme passada de Haaland e os cotovelos em turbilhão fazem com que seja difícil tentar defender. Os ombros de Adama Traore e a sua formidável retaguarda são um mundo à parte dos dedos dos pés de Grealish. É um jogo divertido.

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FC 24

(Crédito da imagem: EA)

Mas será que estes ajustes a solo se conjugam para moldar um jogo de equipa eficaz? Pelas evidências actuais, sim. O FIFA 23 pareceu um regresso à forma, mas por vezes ainda descambou num caos ao estilo do basquetebol “eu-ataco-te-ataco”. O ritmo mais lento, as melhorias físicas e os estilos individuais do FC 24 contribuem para uma experiência cerebral – o tipo de experiência que tornou o Pro Evo tão bom no seu auge. É emocionante desbloquear as defesas com o novo passe de precisão (LT + RB + Y, no comando Xbox), que faz aparecer uma seta de mira que mostra o potencial percurso da bola. Tudo isto pode mudar se a comunidade pedir o regresso dos jogos de 6-5, mas estes são sinais promissores antes do lançamento.

O outro grande passo em frente está nos detalhes da apresentação. As sobreposições de estatísticas são engenhosas, com pormenores visuais bem-vindos – os últimos cinco remates mostrados em 3D enquanto um guarda-redes espera para cobrar um livre, ou pequenos círculos que destacam os jogadores mais cansados quando a bola sai para um lançamento. Há uma câmara de visão de árbitro para os cartões amarelos e vermelhos e muitos pormenores extra antes, durante e depois dos jogos: comentadores que aparecem no ecrã, imagens dos balneários, treinadores a serem entrevistados, etc. Guy Mowbray e Sue Smith também aparecem como opções alternativas de comunicação, sendo que a última é uma melhoria imediata em relação a Stewart Robson.

FC 24

(Crédito da imagem: EA)

Ainda quer saber mais sobre a revisão do Ultimate Team? Eu sei, eu sei, mas primeiro vamos falar de outros modos. O Pro Clubs foi rebatizado como Clubs, e agora funcionará em temporadas de seis semanas, com ligas decididas por uma série de play-offs no final de cada campanha. A Carreira de Jogador consiste na seleção de um agente e na procura do clube dos seus sonhos, com o derradeiro prémio individual a ser oferecido pela primeira vez: a Bola de Ouro. A Carreira de Treinador, por sua vez, consiste em construir a identidade de um clube em torno de uma de sete visões tácticas, como Tiki Taka ou Park The Bus. Não tenho a certeza de que algum destes jogos seja transformador, mas poderá avaliar isso após o lançamento.

Avanço na igualdade

Vá lá, então. FUT. O maior modo de jogo foi reformulado para o FC 24, com a adição de jogadoras a mudar completamente a sua paisagem. 1.600 jogadoras de futebol de 74 equipas de seis competições foram adicionadas à base de dados, com base no avanço feito pelo NHL 23. Estão misturadas com os homens, permitindo-lhe construir equipas integradas de ambos os sexos. Um Sam Kerr com classificação 91 estará ao mesmo nível de um Karim Benzema com classificação 91. É um passo em frente na igualdade que certamente tem vindo a ser dado desde que o avançado do Chelsea se tornou a estrela da capa do FIFA 23.

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FC 24

(Crédito da imagem: EA)

Inevitavelmente, infelizmente, não vai ser para toda a gente. Já passámos por isto antes, com o elenco feminino dos Caça-Fantasmas, Jodie Whittaker em Doctor Who, e por aí fora. Portanto, a questão é a seguinte: tal como não é obrigado a construir uma equipa dinamarquesa só de bronze, não há nenhum decreto que obrigue a incluir jogadoras na sua equipa. Quer ficar-se pelos jogadores masculinos famosos que conhece? Faça-o. Haverá outros jogadores por aí a abraçar esta bem-vinda adição. Faça o que tem a fazer e deixe-os fazer o que têm a fazer. Eu jogo FIFA desde os tempos da Genesis, mas agora tenho duas filhas – e este pode ser o ponto de partida para as envolver. Não há nenhuma desvantagem nisso.

O FUT também está a evoluir de outras formas. Literalmente. As cartas de evolução permitem-lhe melhorar os jogadores ao cumprir objectivos ao longo da época. O exemplo dado foi o de Youssoufa Moukoko, do Dortmund. Começa por ser prateado, mas se jogar dois jogos e marcar dois golos, passa a ser dourado. Se cumprir objectivos mais complexos, pode voltar a subir de nível. Também é possível trocar de posição desta forma, com a tentadora possibilidade de mudar Virgil van Dijk de CB para CM. A EA tem estado claramente a experimentar campanhas como a do FIFA 23 Shapeshifters, e o resultado final é que este parece ser um ano verdadeiramente criativo tanto para o FUT como para o FC 24 em geral. Especialmente para aqueles que têm a mente aberta o suficiente para apreciar Reece James e Lauren James a alinharem no mesmo onze.

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