Como não jogadora de Fallout, adorei a série – será que está na altura de dar o salto e entrar nos terrenos baldios torturados dos jogos?

Tenho uma confissão a fazer. Nunca consegui passar dos primeiros momentos do prólogo de Fallout 4. Isso não tem nada a ver com a qualidade do jogo, mas sim com um bug irritante que me deixou preso a olhar para o espelho durante a sequência de abertura. E, olha, na altura não tive paciência para me exercitar, mas, em minha defesa, parece que não estou sozinho.

No entanto, depois de devorar oito episódios da série Fallout do Prime Video, sinto que talvez tenha perdido um truque. Adorei a série, apaixonando-me profundamente pela sua vibração retro-futurista, que me pareceu tão envolvente como espetador, e pelo seu trio de protagonistas enquanto exploravam o deserto. Não só isso, como também me identifico com os temas que a série aborda e a sua perspetiva sobre o que um mundo empurrado para a beira de uma guerra nuclear pode fazer. Então, uma vez que me encontrei tão ligado a este mundo, será altura de revisitar os jogos?

O fim do mundo

Ella Purnell como Lucy em Fallout

(Crédito da imagem: Prime Video)

A razão para esta mudança de opinião não é o que se poderia esperar: Não estou a precisar de mais contexto para poder desfrutar da 1ª temporada de Fallout. Pelo contrário, não acho que seja necessário saber muito sobre o mundo de Fallout antes de mergulhar nesta adaptação.

Tal como Walton Goggins, que nos disse recentemente que nunca tinha pegado em nenhum dos jogos Fallout, eu diria que os criadores da série conseguiram criar um mundo agradável tanto para os recém-chegados como para os fãs. “Eu sabia que o que Jonathan [Nolan e Lisa Joy], Graham [Wagner] e Geneva [Robertson-Dworet], os nossos argumentistas, tinham de fazer não era recriar uma temporada ou uma edição do jogo Fallout, mas introduzir uma nova história que se encaixasse perfeitamente no cânone que é Fallout”, disse-nos, e foi exatamente isso que fizeram.

A primeira temporada de Fallout não é uma adaptação direta. É uma nova história, criada com três protagonistas totalmente realizados em The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) e Maximus (Aaron Moten) e, à medida que via as suas viagens e histórias desenvolverem-se ao longo de oito episódios, nunca me senti perdido ou confuso com este mundo.

De facto, com as suas narrativas entrelaçadas de flashbacks para as origens da Vault-Tec, a vida no Cofre 33 e a viagem através do deserto implacável, pareceu-me uma introdução realmente sólida. Ao terem a liberdade de trazer personagens originais para este mundo, os criadores fizeram com que o FOMO se tornasse quase impossível.

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O jogo

Fallout

(Crédito da imagem: Prime Video)

Tenho uma confissão a fazer. Nunca consegui passar dos primeiros momentos do prólogo de Fallout 4. Isso não tem nada a ver com a qualidade do jogo, mas sim com um bug irritante que me deixou preso a olhar para o espelho durante a sequência de abertura. E, olha, na altura não tive paciência para me exercitar, mas, em minha defesa, parece que não estou sozinho.

No entanto, depois de devorar oito episódios da série Fallout do Prime Video, sinto que talvez tenha perdido um truque. Adorei a série, apaixonando-me profundamente pela sua vibração retro-futurista, que me pareceu tão envolvente como espetador, e pelo seu trio de protagonistas enquanto exploravam o deserto. Não só isso, como também me identifico com os temas que a série aborda e a sua perspetiva sobre o que um mundo empurrado para a beira de uma guerra nuclear pode fazer. Então, uma vez que me encontrei tão ligado a este mundo, será altura de revisitar os jogos?

O fim do mundo

(Crédito da imagem: Prime Video)

A razão para esta mudança de opinião não é o que se poderia esperar: Não estou a precisar de mais contexto para poder desfrutar da 1ª temporada de Fallout. Pelo contrário, não acho que seja necessário saber muito sobre o mundo de Fallout antes de mergulhar nesta adaptação.

Tal como Walton Goggins, que nos disse recentemente que nunca tinha pegado em nenhum dos jogos Fallout, eu diria que os criadores da série conseguiram criar um mundo agradável tanto para os recém-chegados como para os fãs. “Eu sabia que o que Jonathan [Nolan e Lisa Joy], Graham [Wagner] e Geneva [Robertson-Dworet], os nossos argumentistas, tinham de fazer não era recriar uma temporada ou uma edição do jogo Fallout, mas introduzir uma nova história que se encaixasse perfeitamente no cânone que é Fallout”, disse-nos, e foi exatamente isso que fizeram.

A primeira temporada de Fallout não é uma adaptação direta. É uma nova história, criada com três protagonistas totalmente realizados em The Ghoul (Goggins), Lucy (Ella Purnell) e Maximus (Aaron Moten) e, à medida que via as suas viagens e histórias desenvolverem-se ao longo de oito episódios, nunca me senti perdido ou confuso com este mundo.

De facto, com as suas narrativas entrelaçadas de flashbacks para as origens da Vault-Tec, a vida no Cofre 33 e a viagem através do deserto implacável, pareceu-me uma introdução realmente sólida. Ao terem a liberdade de trazer personagens originais para este mundo, os criadores fizeram com que o FOMO se tornasse quase impossível.

  • O jogo
  • (Crédito da imagem: Prime Video)
  • No entanto, embora não me importe de não apanhar alguns dos ovos de Páscoa do programa de TV Fallout, e sim, provavelmente a revelação do final não significa tanto para mim como para um jogador obstinado, pergunto-me se o vasto mundo dos jogos Fallout poderia dar-me algo mais.
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admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.