Um ponto de enredo há muito aguardado em One Piece que está finalmente a vir ao de cima, na sequência de uma rara pausa do criador Eiichiro Oda, é a reintrodução dos gigantes e a viagem à sua terra natal, Elbaph. Para os fãs, é uma viagem que parece inevitável há já alguns anos – foi mostrada pela primeira vez durante a revelação da história da Big Mom, uma personagem cuja história está inextricavelmente ligada à relação dos gigantes com o mundo exterior. No entanto, a importância dos gigantes em One Piece vai muito para além do antigo território de um grande vilão. De facto, os gigantes podem ser o melhor exemplo do tipo de fantasia específico de One Piece.
(Crédito da imagem: Viz Media/Shueisha)
One Piece prospera não só com a aventura, mas também com o potencial para a aventura. É o que torna a fantasia da série tão abrangente, permitindo que tudo, desde contos antigos de ouro no céu e galeões piratas de 1700, coexistam pacificamente com as experiências robóticas do Dr. Vegapunk e os zombies de Gecko Moria. Para além do horizonte, há sempre a possibilidade de algo mais grandioso. Quase nunca se pensa “isto não faz sentido para One Piece”, porque a própria lógica de One Piece dita que há sempre mais lá fora. Há sempre uma maravilha que ainda não foi descoberta. Se não houvesse, então qual seria a utilidade de zarpar em primeiro lugar?
É o que acontece em Little Garden, que começa por ser uma ilha cheia de dinossauros e, mais tarde, uma arena improvisada para os gigantes Dorry e Brogy. Embora não sejam tecnicamente os primeiros gigantes a aparecer em One Piece (isso seria John Giant e a sua rápida aparição no arco Loguetown), são os primeiros a falar de serem gigantes e também de Elbaph. O facto de os dois gigantes duelarem ali há 100 anos para resolver uma disputa não só consolida o sentido de honra que cada gigante carrega, como também imprime ainda mais na tripulação do Chapéu de Palha a nobreza da aventura e de ser um guerreiro corajoso.
(Crédito da imagem: Viz Media/Shueisha)
Um ponto de enredo há muito aguardado em One Piece que está finalmente a vir ao de cima, na sequência de uma rara pausa do criador Eiichiro Oda, é a reintrodução dos gigantes e a viagem à sua terra natal, Elbaph. Para os fãs, é uma viagem que parece inevitável há já alguns anos – foi mostrada pela primeira vez durante a revelação da história da Big Mom, uma personagem cuja história está inextricavelmente ligada à relação dos gigantes com o mundo exterior. No entanto, a importância dos gigantes em One Piece vai muito para além do antigo território de um grande vilão. De facto, os gigantes podem ser o melhor exemplo do tipo de fantasia específico de One Piece.
(Crédito da imagem: Viz Media/Shueisha)
One Piece prospera não só com a aventura, mas também com o potencial para a aventura. É o que torna a fantasia da série tão abrangente, permitindo que tudo, desde contos antigos de ouro no céu e galeões piratas de 1700, coexistam pacificamente com as experiências robóticas do Dr. Vegapunk e os zombies de Gecko Moria. Para além do horizonte, há sempre a possibilidade de algo mais grandioso. Quase nunca se pensa “isto não faz sentido para One Piece”, porque a própria lógica de One Piece dita que há sempre mais lá fora. Há sempre uma maravilha que ainda não foi descoberta. Se não houvesse, então qual seria a utilidade de zarpar em primeiro lugar?
É o que acontece em Little Garden, que começa por ser uma ilha cheia de dinossauros e, mais tarde, uma arena improvisada para os gigantes Dorry e Brogy. Embora não sejam tecnicamente os primeiros gigantes a aparecer em One Piece (isso seria John Giant e a sua rápida aparição no arco Loguetown), são os primeiros a falar de serem gigantes e também de Elbaph. O facto de os dois gigantes duelarem ali há 100 anos para resolver uma disputa não só consolida o sentido de honra que cada gigante carrega, como também imprime ainda mais na tripulação do Chapéu de Palha a nobreza da aventura e de ser um guerreiro corajoso.
(Crédito da imagem: Viz Media/Shueisha)
Usopp, tipicamente um cobarde, fica especialmente impressionado com esta exibição. Ao contrário de muitos dos Chapéus de Palha, o seu objetivo final não é concreto, como “ser o melhor espadachim” ou “encontrar uma cura para todas as doenças”. Em vez disso, ele deseja simplesmente ser o tipo de herói sobre o qual costumava contar histórias. Como tal, a nossa primeira grande introdução aos gigantes é uma que funciona para explorar o idealismo de One Piece. As nossas fantasias e aspirações mais loucas, que parecem disparatadas no papel – provavelmente, poderíamos fazer algumas perguntas sobre “Lutar no que pode ser uma batalha eterna para resolver um pequeno problema” – podem tornar-se fontes de dignidade real.
Mas a fantasia não é apenas puro escapismo, como podemos ver quando os gigantes aparecem em One Piece. Quer se trate de Oimo e Kashii a guardar os portões do Enies Lobby depois de terem sido enganados durante décadas pelo Governo Mundial, do corpo de Oars a ser ressuscitado por Gecko Moria como veículo para os seus esquemas, ou do logro da Madre Carmel sob o pretexto de caridade, os gigantes são frequentemente alvos de manipulação. Se a sua força puder ser aproveitada e a sua força de vontade subjugada, eles são peões poderosos. O Governo Mundial pode insistir que quer acabar com a pirataria, mas os seus objectivos residem realmente na decapitação de qualquer romantismo de aventura. Os gigantes, uma raça que representa o facto de a autoestima poder ser encontrada na batalha e na aventura, são obstáculos a isso.
(Crédito da imagem: Viz Media/Shueisha)
As aparições contínuas dos gigantes num momento tão crucial e tardio de One Piece (a sua raiva ainda não resolvida contra a Big Mom, os seus laços com Shanks e, mais recentemente, o regresso surpresa de Dorry e Brogy para ajudar Luffy a enfrentar as formas monstruosas dos Cinco Anciãos) restabelece a sua importância para a fantasia de One Piece de mais formas do que simplesmente dar aos Chapéus de Palha outro X no mapa. Eles estão ligados ao seu mundo tanto física como tematicamente, e não só fornecem um exemplo inspirador do “espírito de luta” de One Piece, como também carregam o fardo da sua ira e rancores. Sem eles, o seu mundo pareceria – muitas vezes literalmente – mais pequeno, com os seus conflitos reduzidos a questões de território e ganância, em vez do orgulho eterno do domínio guerreiro.