Destiny 2: A Forma Final parece de repente a coisa mais fixe que alguma vez aconteceu ao MMO graças a uma nova subclasse Prismática e a Exóticos concebidos para quebrar o jogo

A recente revelação do jogo Destiny 2: A Forma Final parecia ficção de fãs. A Bungie lançou duas ideias que os jogadores têm vindo a propor há anos: uma subclasse tipo Avatar chamada Prismática que pode aceder aos cinco elementos de uma só vez e novos itens de classe que te dão duas vantagens de armadura exótica de qualquer classe num slot.

Para completar, a expansão está finalmente a adicionar uma nova raça de inimigos que se apresentam como mutações do tipo Atormentador esculpidas à imagem da Testemunha, o que é um tiro bem-vindo e há muito desejado para a caixa de areia de combate do MMO de ficção científica, agora bem desgastada. É uma coisa selvagem – o que aparentemente é o objetivo – e as implicações para a construção e equilíbrio do jogo são espantosas.

Algo verdadeiramente exótico

Destiny 2: A Forma Final

(Crédito da imagem: Bungie)

Os detalhes da nova dupla de Exóticos ainda são um pouco confusos. O que sabemos é que os Warlocks podem rolar um vínculo com a vantagem principal do Hunter Exotic Star-Eater Scales, os Hunters podem obter um manto que imita o Warlock’s Apotheosis Veil e os Titans podem rolar algo como o Warlock’s Ophidian Aspects em uma marca. Tudo depende do lançamento dos dados, uma vez que estes itens são obtidos com vantagens aleatórias. E sim, as imagens de jogo mostraram que podes ter duas vantagens de outras classes no teu Exótico; estes são apenas os exemplos que a Bungie ofereceu, mas não há nenhuma quota para “uma da tua classe mais uma de outra”. Ainda temos de ver a lista completa, mas o conjunto de combinações possíveis de Exóticos já parece enorme, e a própria ideia de combinar várias vantagens agnósticas de classe é tentadora.

Os exóticos, especialmente alguns mais antigos, anteriores ao planeamento da Forma Final da Bungie, não foram, sem dúvida, concebidos a pensar noutras classes. Isto significa inevitavelmente que algumas das opções de nicho não funcionarão bem com todas as classes e podem nem sequer estar disponíveis no conjunto de regalias, mas também significa que certas interacções vão deformar o jogo. Um Titã que recebe a invisibilidade do Capuz do Assassino depois de um golpe de Consagração? Um Caçador com o aumento de dano corpo a corpo do Synthoceps? A Bungie disse que “queremos que o jogo pareça um pouco partido” e, sim, isso é verdade.

Leia também  Transformadores de Nicolas Cage e Fortnite jogáveis ​​nos lembram como a temporada E3 pode ser divertida

Destiny 2 A Forma Final

(Crédito da imagem: Bungie)

A recente revelação do jogo Destiny 2: A Forma Final parecia ficção de fãs. A Bungie lançou duas ideias que os jogadores têm vindo a propor há anos: uma subclasse tipo Avatar chamada Prismática que pode aceder aos cinco elementos de uma só vez e novos itens de classe que te dão duas vantagens de armadura exótica de qualquer classe num slot.

Para completar, a expansão está finalmente a adicionar uma nova raça de inimigos que se apresentam como mutações do tipo Atormentador esculpidas à imagem da Testemunha, o que é um tiro bem-vindo e há muito desejado para a caixa de areia de combate do MMO de ficção científica, agora bem desgastada. É uma coisa selvagem – o que aparentemente é o objetivo – e as implicações para a construção e equilíbrio do jogo são espantosas.

Algo verdadeiramente exótico

(Crédito da imagem: Bungie)

Os detalhes da nova dupla de Exóticos ainda são um pouco confusos. O que sabemos é que os Warlocks podem rolar um vínculo com a vantagem principal do Hunter Exotic Star-Eater Scales, os Hunters podem obter um manto que imita o Warlock’s Apotheosis Veil e os Titans podem rolar algo como o Warlock’s Ophidian Aspects em uma marca. Tudo depende do lançamento dos dados, uma vez que estes itens são obtidos com vantagens aleatórias. E sim, as imagens de jogo mostraram que podes ter duas vantagens de outras classes no teu Exótico; estes são apenas os exemplos que a Bungie ofereceu, mas não há nenhuma quota para “uma da tua classe mais uma de outra”. Ainda temos de ver a lista completa, mas o conjunto de combinações possíveis de Exóticos já parece enorme, e a própria ideia de combinar várias vantagens agnósticas de classe é tentadora.

Os exóticos, especialmente alguns mais antigos, anteriores ao planeamento da Forma Final da Bungie, não foram, sem dúvida, concebidos a pensar noutras classes. Isto significa inevitavelmente que algumas das opções de nicho não funcionarão bem com todas as classes e podem nem sequer estar disponíveis no conjunto de regalias, mas também significa que certas interacções vão deformar o jogo. Um Titã que recebe a invisibilidade do Capuz do Assassino depois de um golpe de Consagração? Um Caçador com o aumento de dano corpo a corpo do Synthoceps? A Bungie disse que “queremos que o jogo pareça um pouco partido” e, sim, isso é verdade.

Leia também  Estou a jogar Red Dead Redemption 2 pela primeira vez e isso complicou os meus sentimentos sobre viagens rápidas em jogos de mundo aberto

(Crédito da imagem: Bungie)

Destiny 2 - A Forma Final

É extremamente excitante pensar em como isto vai afetar o sistema de saque e como isso se vai repercutir na criação de builds. Espero que seja como o sistema de encanto de Monster Hunter, em que recebes uma peça poderosa de equipamento RNG do nada e, de repente, tens de repensar todas as tuas construções para a utilizares ao máximo. Talvez eu não esteja a gostar muito de uma determinada habilidade neste momento, mas o duo Exotic certo muda totalmente a minha opinião sobre ela. Também precisamos de saber como é que adquirimos estas coisas – podem ser obtidas em qualquer atividade ou vamos ter de trabalhar em algo específico para construir a nossa coleção? A resposta ideal parece ser “ambas”. Gostava que aparecessem em todo o lado, simplesmente porque seria uma grande surpresa para todas as actividades, mas também queremos uma forma específica e prática de os apanhar.

Um detalhe importante é que essa dupla de Exóticos está explicitamente ligada à nova subclasse Prismática. Num post de blogue que recapitula a revelação, a Bungie escreve: “Os Guardiões podem levar as suas construções Prismáticas ainda mais longe com os novos itens de classe Exóticos que chegam em The Final Shape. Os itens de classe Exóticos funcionam especificamente com a subclasse Prismática e cada um deles terá duas vantagens Exóticas aleatórias inspiradas numa seleção de outras peças de armadura Exóticas, mesmo de classes diferentes.”

Estou um pouco aborrecido por saber que estes Exóticos duplos só estão disponíveis para uma subclasse, mas, dito isto, também me é difícil encontrar uma razão para usar qualquer coisa outra que não Prismática daqui para a frente, salvo algumas excepções em que é absolutamente necessário ter habilidades específicas (olá, Well of Radiance, meu velho amigo).

Subscrever a Newsletter do GamesRadar+

Destiny 2 A Forma Final

Resumo semanal, histórias das comunidades que adoras e muito mais

Contactar-me com notícias e ofertas de outras marcas do FuturoReceber e-mails nossos em nome dos nossos parceiros ou patrocinadores de confiançaAo enviar as suas informações, concorda com os Termos e Condições e a Política de Privacidade e tem 16 anos ou mais.

Fogo com um lado de gelo

(Crédito da imagem: Bungie)

O Prismático tem algumas limitações significativas, mas o poder de aceder e combinar as cinco subclasses de Luz e Escuridão é difícil de exagerar. De acordo com a última publicação do blogue da Bungie, várias habilidades foram também actualizadas para facilitar a sua ativação ou combinação, preparando Prismatic para um sucesso ainda maior.

Leia também  Explicação do Starfield New Game Plus
admin
Olá, o meu nome é Frenk Rodriguez. Sou um escritor experiente com uma forte capacidade de comunicar clara e eficazmente através da minha escrita. Tenho uma profunda compreensão da indústria do jogo, e mantenho-me actualizado sobre as últimas tendências e tecnologias. Sou orientado para os detalhes e capaz de analisar e avaliar com precisão os jogos, e abordei o meu trabalho com objectividade e justiça. Trago também uma perspectiva criativa e inovadora à minha escrita e análise, o que ajuda a tornar os meus guias e críticas cativantes e interessantes para os leitores. Globalmente, estas qualidades têm-me permitido tornar uma fonte de informação e de conhecimentos fiável e de confiança dentro da indústria dos jogos.