Final Fantasy 16 é o mais recente palco do debate sobre a dificuldade, e os jogadores estão muito cansados

Os jogadores de Final Fantasy 16 estão a debater a dificuldade do jogo, e alguns estão simplesmente cansados da discussão.

Todo o debate parece ter origem num vídeo de Maximilian Dood, cuja imagem pode ver em baixo, onde o streamer argumenta que Final Fantasy 16 é simplesmente demasiado fácil. Enquanto parte do argumento é que se pode confiar nos jogadores para aguentarem mais, uma segunda queixa centra-se numa opção de dificuldade superior que só é desbloqueada quando se termina Final Fantasy 16 pela primeira vez.

Concordo com @maximilian_ Esta é a minha maior queixa em relação ao FFXVI. Gostava que nos tivessem deixado escolher por nós próprios. É por isso que eu quase não fiz guias sobre o jogo, o que é que há para fazer um guia? Tudo é tão ridiculamente fácil. pic.twitter.com/oRO1IK5pph3 de julho de 2023

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Agora, muitos jogadores estão a reagir contra esta opinião. O jogador abaixo, por exemplo, argumenta que é preciso centrar as suas expectativas no que é Final Fantasy 16. É um jogo do género FromSoftware? Não, é um jogo de ação-RPG de grande sucesso no mercado, argumenta o jogador.

A minha opinião é que, se toda a gente está disposta a aceitar que os jogos Souls sejam tão difíceis, sem opções de dificuldade, e os jogadores têm de aguentar, porque é assim que as coisas são, então aqui aplica-se o contrário. É fácil. Oh, bem, é uma merda difícil. É pegar ou largar. https://t.co/h9shDA4DZqJuly 3, 2023

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Outro jogador acha que deve ter em conta a nova direção de Final Fantasy 16. O novo jogo foi anunciado como um Final Fantasy para principiantes e jogadores casuais, que qualquer pessoa pode, em teoria, jogar, e tendo em conta esta atitude da Square Enix, é claro que o Final Fantasy 16 não será demasiado punitivo para os jogadores na sua dificuldade.

O FFXVI é suposto ser, antes de mais, uma experiência cinematográfica. A queixa de Max é correcta se a sua expetativa for DMC, mas este é um jogo FF que leva o franchise numa nova direção. O seu jogador médio vai querer ser surpreendido pelo espetáculo e diversão na primeira jogada. O… https://t.co/hu2atJjFm4July 3, 2023

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Entretanto, outros estão simplesmente cansados de todo este debate. O consultor de acessibilidade Steve Saylor, por exemplo, acha que é exaustivo ouvir os jogadores a discutir o que realmente querem dos níveis de dificuldade, e acha que muitas pessoas estão apenas à procura de algo para se queixarem a maior parte do tempo.

Agora, ao ver algumas pessoas a queixarem-se de que o FFXVI é demasiado fácil e a desejar que houvesse uma opção para o tornar mais difícil, queixa-se de que as pessoas querem uma OPÇÃO para tornar os jogos um pouco mais fáceis. E agora está a queixar-se de que não há OPÇÃO para tornar os jogos mais difíceis?Eu… eu desisto. 🤦julho 3, 2023

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Toda a discussão sobre se Final Fantasy 16 precisa ou deve ser difícil realmente perde o ethos da Square Enix com o novo jogo. Os criadores do jogo falaram longamente antes do lançamento sobre como haveria itens opcionais para ajudar os jogadores que não estão familiarizados com jogos de ação, procurando claramente apelar ao maior número possível de jogadores, e é esta mentalidade que está no centro da acessibilidade de Final Fantasy 16.

No entanto, os jogadores têm celebrado a inclusão de um romance queer em Final Fantasy 16, a inclusão mais clara de um romance entre pessoas do mesmo sexo na série.

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