Lysfanga: The Time-Shift Warrior é como o Hades com viagens no tempo, e eu adoro-o

Lysfanga: The Time-Shift Warrior é o melhor de vários mundos. O objetivo do jogo é coordenar ataques entre mim e quatro “clones” que viajam no tempo para despachar os inimigos numa sucessão rápida.

Já estava entusiasmado com Hades 2, e os ângulos de câmara isométricos semelhantes de Lysfanga pareciam destinados a alimentar esse entusiasmo assim que me sentei para o jogar na Gamescom 2023. No entanto, apesar de todas as capacidades de Zagreus, filho do Submundo, nunca o vi capaz de se aliar a versões anteriores de si próprio para derrotar os seus inimigos com tanta facilidade como Lysfanga.

Com um ar astuto

Antevisão de Lysfanga, o guerreiro do tempo

(Crédito da imagem: Quantic Dream)Gamescom 2023

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(Crédito da imagem: Gamescom)

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Quando vi pela primeira vez um trailer de Lysfanga, perguntei-me como funcionariam os seus movimentos característicos de viagem no tempo. O rebobinar do tempo constitui a base da sua estratégia de combate: ataca o máximo de inimigos que conseguir num período de 10 segundos, deixando o relógio rebobinar autonomamente ou fazendo-o você mesmo antes de voltar a sair para acabar com os que perdeu. Os inimigos mortos têm uma caveira cinzenta sobre as suas cabeças para o ajudar a planear o seu ataque, o que significa que pode deixar que os seus “passados” façam o trabalho por si enquanto caça outros inimigos. Pode fazer isto várias vezes antes de ficar sem vida, o que lhe permite matar estrategicamente inimigos em todo o mapa, tecnicamente, de uma só vez.

Tudo isto pode parecer um pouco confuso, mas rebobinar o tempo em Lysfanga: The Time-Shift Warrior é tão fácil como manter premido o gatilho esquerdo do meu comando Xbox. O ritmo acelerado do hack ‘n’ slash de um jogo de rogue pode, por vezes, parecer contraditório com o meu desejo de planear os meus ataques de forma mais ponderada, mas, como se trata de uma demo, rapidamente concebo uma forma de trabalhar os mapas que me permite ser rápido e tático ao mesmo tempo. Uso a função de rebobinar livremente para limpar o mapa em terços, mas ainda é preciso habituar-me.

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As coisas ficam realmente interessantes quando encontro um novo tipo de inimigo. Estes dois monstros estão ligados por um fio de energia, o que significa que, a menos que os mate aos dois ao mesmo tempo, eles voltam à vida novamente. Entre: os meus clones que se deslocam no tempo. Ao correr para um dos inimigos ligados e cortá-lo até à morte, antes de voltar atrás no tempo e repetir isto no outro lado do mapa, consegui limpar a parte mais irritante da masmorra em apenas alguns movimentos.

Quando a minha sessão está quase a terminar, acho que já apanhei o jeito de Lysfanga e das suas formas de dobrar o tempo. Sou apresentado a uma ladainha de novos tipos de inimigos, incluindo uma criatura voadora que explode assim que a sua vida se esgota o suficiente, tornando-se uma excelente bomba improvisada quando a mandamos voar contra uma série de inimigos desprevenidos. Também aproveito para explorar o belo mundo de Lysfanga entre as masmorras. Ao contrário do ângulo estático de cima que ocupamos quando jogamos Hades, Lysfanga tem uma personagem isométrica que a segue de perto. Isso significa que só preciso de usar um único joystick para a mover, o que proporciona uma experiência rápida e fluida que, ainda assim, parece um mundo de contos a abrir-se à minha frente.

Então, que tipo de jogo é Lysfanga: The Time-Shift Warrior? É difícil de definir, mas é essa mistura única de rogue e tática que o distingue de outros jogos semelhantes. A minha breve sessão de demonstração foi uma experiência fugaz, mas incrivelmente divertida, que me introduziu aos princípios básicos de ser um frenesim de lâminas e punhos que altera o tempo, mas fez um ótimo trabalho ao aguçar o meu apetite por mais. O programador Quantic Dream ainda não anunciou uma data de lançamento, mas com o início de 2024 como uma janela aproximada, é um alívio saber que talvez não espere muito tempo por ele.

Derramar tripas de unicórnio em Gori: Cuddly Carnage foi o mais divertido que tive na Gamescom deste ano.

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