Senhores do Dev caído quer melhorar a “escassez de AAA Soulslikes” enquanto construía um universo “mundo dos caídos”

Os senhores dos caídos são mais parecidos com Elden Ring do que seu desenvolvedor pretendia – isso, apesar do fato de que o trabalho no primeiro começou muito antes do anúncio deste último. De fato, o próximo ARPG da Hexworks-o sucessor do jogo de 2014 com o mesmo nome-é um almas que usam suas influências firmemente na manga, mas também é um reflexo de como o gênero nascido da Slant de Slant nos jogos de ação de ação amadureceu com o tempo. Seu último trailer, foi ao ar no Future Game Show no meio da programação da E3 2023, sublinhou isso e depois alguns.

Agora, quase nove anos depois dos primeiros senhores dos caídos, a paisagem dos jogos de almas evoluiu além do reconhecimento. Bloodborne e Dark Souls 3, desde então, fizeram velocidade tão importante para o gênero quanto seu combate implacável e batalhas de chefe de bastardo; Sekiro introduziu a verticalidade em ofensa como nunca antes; E Elden Ring mudou o jogo inteiramente como uma aventura de mundo aberto de pleno direito. O que quer dizer: agora certamente parece o momento certo para revisitar os senhores da tarifa de fantasia sombria de Fallen.

“O gênero de ação-RPG tornou-se cada vez mais popular nos últimos anos, agora apreciado por milhões de jogadores em todo o mundo, e com ele o apetite por jogos nesse sentido também aumentou proporcionalmente”, diz Saul Gascon, chefe de estúdio da Hexworks. “O gênero amadureceu, a tecnologia evoluiu e as expectativas dos jogadores são maiores do que nunca. Mas, assim como outros títulos nesse gênero, os senhores dos caídos se expandem nos tropos e paradigmas existentes, colocando sua própria rotação nos pilares do núcleo, como a exploração , combate e construção mundial, para oferecer uma experiência única e imersiva “.

“Em comparação com outros gêneros, como esportes, FPS ou jogos de luta, ainda há uma escassez de AAA Soulslikes. Então, é aqui que chegamos para tentar deixar nossa própria marca”.

Nos ombros dos gigantes

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(Crédito da imagem: Hexworks) Bloody Hell

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(Crédito da imagem: jogos de IC)

Senhores dos caídos finalmente tem um trailer de jogabilidade, e eu vou ser amaldiçoado, na verdade parece uma maneira mais sangrenta almas sombrias

No espírito de deixar sua própria marca, os inimigos de pesadelo Hexworks demonstraram até agora todos têm uma natureza adequadamente torcida e estomacal que se eleva. Isso se deve à corrupção que devastou o mundo do jogo, uma força ligada a poderes conflitantes, explica o diretor de arte do jogo, Alex Chaudret. Por sua vez, aqueles que residem nos reinos vivos e mortos acabam em um “rebocador de guerra de três vias” com os demônios sobrenatural.

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“Aproveitar esses poderes, a carne dos habitantes do mundo contorce e distorce, refletindo a natureza de sua divindade patrona”, explica Chaudret. “É a personificação das mentes corrompidas trazidas à vida, assim como o reino umbral serve como um reflexo dos horrores contínuos no reino do axioma. Nosso objetivo final era criar pesadelos” bonitos “que aumentassem a imersão por meio dessa forma de amor artesanal de Narificação visual. E estamos ansiosos para revelar mais grotesias nos próximos meses “.

Dada a ascensão meteórica e o sucesso duradouro do anel Elden do ano passado, as ações do gênero ARPG Sous, estão em uma alta de todos os tempos. Com os senhores dos caídos agora se aproximando de sua data de lançamento em 13 de outubro de 2023, a Hexworks deseja capitalizar o aumento de interesse entre um público muito maior e mais faminto.

“Quando partimos para fazer os senhores dos caídos, há mais de três anos, antes mesmo de Elden Ring ter sido anunciado, um de nossos principais objetivos era expandir e inovar na camada da exploração ao lado do loop tradicional de corrida”, diz Diretor criativo Cezar Virtosu. “Corte hoje, e mal podemos esperar que os jogadores embarquem em nosso vasto, vertical e sem problemas interconectados, que é significativamente maior que o jogo original, e isso é antes mesmo de mencionarmos nosso mundo paralelo; Sua contraparte morta -viva – umbral – um ambiente inóspito com seus próprios inimigos, caminhos, missões e personagens “.

“Isso não apenas une tudo organicamente, como dois lados da mesma moeda, mas é uma experiência totalmente exclusiva do gênero, e que esperamos que cativem os jogadores. Atrás da cortina, existem muitas outras mecânicas novas e exóticas Em jogo, garantindo que tenhamos uma impressão digital única e monstruosa. ”

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(Crédito da imagem: jogos de IC)

“Nossa ambição [de longo prazo] é forjar o mundo dos caídos, um universo cativante que transcende meios artísticos, permitindo-nos criar histórias fascinantes de escopo e tom variados”.

Para o chefe do estúdio, Saul Gascon, porém, os senhores que entram no sucessor espiritual caído do mesmo título são apenas o primeiro passo em direção a coisas maiores e mais ambiciosas. Ele diz: “Nossa ambição [de longo prazo] é forjar o mundo dos caídos, um universo cativante que transcende meios artísticos, permitindo-nos criar histórias fascinantes de vários escopo e tom”.

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“Com esse sucessor espiritual do jogo original lançado em 2014, expandimos exponencialmente os mitos, aludindo a perigos mais maiores e mais ameaçadores no horizonte, como as divindades colossais que moldam a paisagem narrativa do nosso universo. Mournsead é apenas uma inicial Entre na emocionante jornada que está à frente, embora seja cheia de horrores arrepiantes. ”

Senhores dos caídos deve -se em 13 de outubro de 2023 para PC, PS5 e Xbox Series X e S.

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