WWE 2K22 data de lançamento, escalação, PS5 e Xbox Series X lista de desejos, capa e tudo que você precisa saber

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A primeira regra do WWE 2K22 é não mencionar o WWE 2K20. Opa. Era muito cedo para uma curva de calcanhar? A última tentativa de 2K no sim wrestling foi tão caótica que o WWE 2K21 foi cancelado, marcando a primeira vez em duas décadas que a WWE passou um ano inteiro sem um lutador cheio de gordura. Aqui está a boa notícia: apesar de tudo acima, WWE 2K22 está chegando, com a equipe de desenvolvimento já discutindo abertamente os possíveis recursos e a construção de especulação de lista. Como, quando e onde? Tudo é explicado em seu guia WWE 2K22.

Data de lançamento do WWE 2K22: isso acontecerá?

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sim. WWE 2K22 está a caminho. Ou, pelo menos, uma sequela do desastroso WWE 2K20 está em desenvolvimento, após o cancelamento do WWE 2K21. No entanto, sua convenção de nomenclatura pode se tornar algo totalmente diferente – e a data de lançamento do WWE 2K22 é completamente desconhecida.

“Ouvimos você e sabemos que você quer mais da franquia, então estamos aplicando o que aprendemos no próximo jogo de simulação WWE 2K com um foco renovado em qualidade e diversão”, disse a editora 2K em abril de 2020. “Como parte desse compromisso, estamos estendendo o cronograma de produção e não lançaremos um jogo de simulação WWE 2K em 2020. Queremos garantir que a equipe de desenvolvimento possa criar um grande jogo que irá entreter os veteranos grisalhos do WWE 2K, bem como os novatos que queiram escalar as cordas e entrar no ringue pela primeira vez. ”

Lista do WWE 2K22: Angel Garza entre os estreantes esperados

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Se o WWE 2K22 surgir antes do Natal de 2021, terá se passado mais de dois anos desde o último sim grappler da empresa – garantindo uma mudança bem-vinda na lista do WWE 2K22. Antes do cancelamento, GR fez uma lista de novos rostos esperados na lista do WWE 2K21, e a maioria deles ainda está de pé.

John Morrison está garantido para uma primeira aparição na série desde WWE 12, enquanto os estreantes garantidos incluem T-Bar e Mace de Retribution, Angel Garza e Dominik Mysterio. A presença de lutadores NXT de terceira marca não é tão garantida, mas Karrion Kross, Scarlett, Santos Escobar e Dexter Lumis são todas fortes possibilidades.

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Desenvolvedor WWE 2K22: O que está acontecendo com a vida depois de Yuke’s?

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A polêmica decisão de cortar relações com o desenvolvedor de longa data Yuke’s é citada como uma das principais razões para o fracasso do WWE 2K20. Isso significava que o estúdio interno Visual Concepts tinha que terminar sozinho um título parcialmente desenvolvido. Yuke’s dirigiu a série desde o início do PS1 como WWF Smackdown no ano 2000.

A Visual Concepts ainda mantém o controle do WWE 2K22, embora com uma nova cara no comando. O devedor australiano Patrick Gilmore, que já foi o chefão da amada série Medal of Honor da EA, está a bordo como produtor executivo e foi ativo no Twitter durante o verão de 2020, em busca de ideias de fãs. Pelo menos sete da equipe de desenvolvimento também postam no fórum dos Jogos WWE do Reddit – se você deseja interagir, esta postagem introdutória é um ótimo ponto de partida. Há também um projeto de feedback do WWE 2K20 nos fóruns oficiais do 2K, que a empresa diz estar influenciando diretamente o WWE 2K21. Tudo parece encorajador.

Quanto aos Yuke, eles mudaram para um novo simulador de luta livre: o primeiro videogame AEW altamente antecipado. Vá até lá se estiver procurando por um lutador com uma série de estrelas do passado da WWE, como Dean Ambrose, Chris Jericho e Matt Hardy.

Capa WWE 2K22: quem estará na caixa?

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Não é possível apostar em covers de videogames, mas se a Ladbrokes começar a oferecer probabilidades amanhã, Drew McIntyre seria o grande favorito. Depois de derrubar Brock Lesnar para se tornar campeão da WWE na WrestleMania 36, ​​ele passou a maior parte de 2020 na posse do cinturão principal do Raw, apenas interrompido por um breve reinado de Randy Orton. McIntyre perdeu o título para The Miz no show Elimination Chamber de fevereiro, mas deve estar de volta ao topo em breve – e uma capa WWE 2K22 consolidaria seu status de evento principal.

Roman Reigns, campeão de longa data na Smackdown, é o outro grande candidato. Duas coisas contam contra ele em comparação com McIntyre: ele é um heel (vilão) e – ao lado de Becky Lynch – foi uma das duas estrelas da capa do comicamente horrível WWE 2K20. WWE e 2K fariam bem em evitar vínculos com esse projeto, apesar do domínio de Reigns e da popularidade contínua de Lynch durante a licença maternidade.

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WWE 2K22 PS5 e Xbox Series X wishlist: o que os fãs querem ver?

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(Crédito da imagem: 2K)

Introduzido no Smackdown vs Raw 2006 no PS2 e no Xbox, o Modo GM – no qual você contratou lutadores e depois agendou feuds e shows, e recebeu classificações por partidas emocionantes e feuds dramáticos – continua sendo o recurso mais popular da série. Infelizmente, foi interrompido após Smackdown vs Raw 2008. Os fãs têm feito lobby interminável para seu retorno desde então.

O pôster do Reddit madrid_357 tem um conceito do Modo GM tão abrangente que só posso recomendar que você o leia na íntegra. (Prepare uma xícara primeiro.) Os destaques incluem: “Os preços dos ingressos dos shows podem ser alterados. Você pode ter vários patrocinadores. Se você tem um bom programa, você vê isso nas avaliações da TV, igualar as avaliações, até mesmo nos novos assinantes da Rede WWE. Você tem seus shows em cidades diferentes: alguns estádios podem ter 50.000 lugares enquanto [outro] tem 30.000 lugares. Você deve planejar [financeiramente], e pode até mesmo realizar seu show no WWE Development Center com apenas 5.000 lugares – sem custos por não ter alugado a arena, mas também você não receberá muitos novos fãs porque você permanecerá em seu território. ”

No mínimo, argumenta Vanquishx208 nos fóruns oficiais 2K, o Modo GM deve ser mesclado com o recurso que o substituiu. “Eu estou bem com isso sendo separado do Modo Universo. No entanto, também não me oponho a que certos aspectos do Modo GM sejam adicionados ao Modo Universo. Tal como Draft anual, Match / Show Ratings, Trades, etc. Se esses recursos do Modo GM forem adicionados ao Modo Universe, acho importante ter uma opção de desligá-los para os jogadores do Universe que não querem este aspecto do ao controle.”

Outro postador MADNESS_NH97 argumenta que a física in-match deve ser a prioridade. “A interatividade entre os movimentos e o ambiente precisa melhorar. Venho pedindo isso desde WWE 2K15. Com isso não quero dizer carregar movimentos, mas qualquer movimento – como um suplex, ou powerbomb ou lança – feito perto da barricada, degraus ou cordas. Eles devem se conectar com essas partes do ambiente. Ao fazer um Suplex Alemão com Brock Lesnar, em direção à barricada, o oponente deve ser ragdolled nele, em vez de os dois lutadores apenas deslizarem para que a animação seja executada da maneira normal. ”

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Para nickvcami no Reddit, tudo volta para a lista do WWE 2K22. “Espero que possamos apresentar muito mais superestrelas do NXT para o novo jogo. Seria ótimo tocar com Karrion Kross, Damien Priest, Walter / Imperium. Com a introdução dos superstars do NXT, poderíamos ter uma vitrine das melhores partidas do NXT de todos os tempos. Assim como no WWE 2K14, onde tivemos todas as WrestleManias. ”

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