A EA Play é a primeira vitrine a abandonar a E3 2022, mas não será o último

"Star Esperávamos ver Star Wars Jedi: Fallen Ordem 2 revelada no próximo evento Live EA Play (Crédito da imagem: EA)

O E3 2022 será uma sombra do que costumava ser o evento. Porque enquanto a EA Play Live é a primeira vitrine a ir, quase certamente não será a última. Essa é a mentalidade que estou abraçando agora para evitar decepções mais tarde, enquanto olhamos para o barril do que poderia ser uma E3 bastante normal em 2022.

O cronograma E3 2022 é estéril. Dado que a temporada de revelações está agora pouco menos de três meses, parece que os editores e os detentores de plataformas estão finalmente prontos para se afastar da E3 como um evento de letreiro. Em vez disso, eles podem lidar com anúncios em seus próprios termos, desenvolvendo a experiência acumulada através da execução de eventos digitais durante a pandemia; Não foram sobrevividos ao longo da colaboração com a ESA e os altos custos financeiros (e tempo) necessários para participar de um evento da E3.

É certo que a E3 está tendendo por um tempo há um tempo. Muita coisa aconteceu no ano passado – a guerra eclodiu na Europa, vimos a ascensão de variantes de vírus, e o retorno a algum grau de normalidade foi sustentado por um senso generalizado de desconforto – então eu não o culpo se o seu A memória da E3 2021 é um pouco nebulosa. Embora houvesse certamente alguns grandes anúncios em junho passado, eles estavam longe e poucos entre – e apenas tangencialmente relacionados à própria E3.

Revelarmos a jogabilidade de Elden Ring no Summer Games Fest. Houve nosso primeiro olhar para Starfield e Redfall durante a apresentação principal da Microsoft e da Bethesda. Um Zelda: Breath of the Wild 2 e The Securing Treehouse Live, nos levou para dentro do Metroid Dread. Além dessas manchetes, havia poucos outros anúncios que realmente arrebatavam a atenção do mundo, que está muito longe do impacto que a E3 costumava ter nos anos passados.

O que vem a seguir para E3 2022?

"Starfield"

Starfield é apenas um dos muitos lançamentos 2022 que esperamos ver a jogabilidade durante a janela E3 (Crédito da imagem: Xbox Game Studios)

Mas estamos, é claro, vivendo em uma era diferente de disseminação de informações agora. Historicamente, a E3 era uma maneira de concentrar os olhos do mundo na indústria de videogames – particularmente um cenário de mídia convencional que não era capaz, confortável ou confiante em cobrir entretenimento interativo durante todo o ano. Mas os jogos cresceram dramaticamente na última década, com a reivindicação média de ser um dos maiores setores de entretenimento do mundo.

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Onde uma apresentação da E3 uma vez garantiria um pouco de tempo de TV ou cobertura em jornais nacionais, estamos vivendo um tempo em que os videogames estão sendo trazidos para uma conversa mais ampla com muito mais frequência. Não é incomum ver o Washington Post em Hot com um exclusivo da Starfield, ou para a CNN cobrir os dubladores em Horizon proibido oeste e para a BBC cobrir jogos de terror independentes. Os editores dependem menos da E3 para divulgar sua mensagem do que nunca, e estamos vendo isso refletido no quão pouco zumbido existe em um evento potencial 2022.

Estamos lentamente avançando em direção a essa realidade há anos. A Sony Interactive Entertainment abandonou a E3 em 2018, optando por se concentrar em seu próprio estado digital de eventos – cronometrado à sua própria conveniência. Outros editores gradualmente seguiram o exemplo, como Devolver Digital, EA e Nintendo, afastando seus eventos do Los Angeles Convention Center, onde a E3 é normalmente hospedada ou optando por ficar on-line. Esses editores viram o valor na construção de blocos dedicados para sua própria cobertura aprofundada e prolongada, longe da agenda agitada que veio definir a E3 em seus anos mais movimentados. Certamente não demorará muito para que outros sigam o exemplo.

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Avatar: Frontiers of Pandora da Massive Entertainment é um jogo que esperamos ver mais em 2022 (Crédito da imagem: Ubisoft)

A Ubisoft viu sucesso em toda a pandemia com suas próprias exibições da Ubisoft Forward, por isso não ficaria surpreso ao vê -la pular a tradicional janela de junho/e3 completamente. Enquanto sabemos que o UBI tem alguns jogos em desenvolvimento ativo, como Assassin’s Creed Infinity, The Division Heartland e Avatar: Frontiers of Pandora, por que se apressar em construir demos ou configurar informações adequadas para consumo público em junho, quando o editor pode simplesmente esperar e Revelar essas experiências em seus próprios termos?

Há rumores de que a Microsoft está atualmente conversando com seus parceiros para executar uma vitrine no estilo E3 em 2022, então talvez seja aí que veremos editores como 2K Games, Activision, Square Enix e Warner Bros. (todos ainda são para dizer uma palavra sobre E3 2022) apareça. Enquanto isso, a ESA ainda está para dizer definitivamente que está executando um evento digital E3 2022, para que possa ser deixado para Xbox e Bethesda, The Future Games Show, Summer Games Fest e outros outliers para manter a tradição de junho de Os jogadores sufocantes com tantos anúncios quanto a indústria podem reunir.

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Verdade seja dita, a EA Play Live é a primeira a ir, mas não será a última. E com menos jogos direcionados à janela de lançamento do outono – os últimos três meses foram um desfoque de lançamentos da AAA – talvez uma vitrine gigante de junho simplesmente não faça mais sentido. O GamesRadar+ o manterá atualizado com o E3 2022 News por acaso, mas simplesmente não tenha esperanças para algo massive este ano.

"Josh Josh West

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Editor de recursos, GamesRadar+

Josh West é editor de GamesRadar+. Com mais de 10 anos de experiência em jornalismo on -line e impresso, Josh escreveu para várias publicações de jogos, entretenimento, música e tecnologia, incluindo artista 3D, Edge, GameStm, ICREATE, Metal Hammer, Play, Retro Gamer e SFX. Ele possui um BA (Hons) em jornalismo e redação de recursos, apareceu na BBC e ITV para fornecer comentários especializados, escritos para a Scholastic Books, editou um livro para Hachette e trabalhou como produtor assistente do The Future Games Show. Em seu tempo livre, Josh toca baixo e videogame. Anos atrás, ele estava em filmes e programas de TV que você definitivamente viu, mas nunca será capaz de identificá -lo.