Esqueça um remake de Bloodborne, precisamos de armas de truque ridículo de Yharnam em Elden Ring

Tendo registrado mais de 300 horas em Elden Ring durante o último ano e um bit, eu precisava de uma pausa. Adorei meu tempo que andava de arpg de vários premiados da Software, e estou zumbindo para Shadow of the Erdtree. Mas com a primeira fatia do Elden Ring DLC ​​ainda sem uma data de lançamento de concreto – atualmente ostentando uma janela de liberação “final de 2023” – agora parece um tempo tão bom quanto qualquer outro para se afastar das terras entre, momentaneamente ou não.

O remake Resident Evil 4 arranhou uma coceira para mim entre os tempos, assim como o criminalmente subestimado Horace, Horace. Nunca estou longe das margens do Los Santos da GTA Online-mas nenhum desses jogos conseguiu preencher o buraco de punção de ação e role de ação, deixado pelo Elden Ring. Como tal, pensei em um retorno a Dark Souls, mas decidi contra. Estou tão familiarizado com Lordran como sou com minha cidade natal de Glasgow neste momento. Pensei em revisitar o Dark Souls 2, inspirado no meu amor aos locais mais absurdos de ER. Eu poderia ter dado a Dark Souls 3 outra corrida, ou Sekiro: Shadows morre duas vezes, ou o remake de almas do demônio. Mas todas essas distrações estavam simplesmente adiando o inevitável: meu retorno ao pesadelo gótico mais distorcido de Ssoft, clássico exclusivo de PS4 de 2015 e clássico de pedra, Bloodborne.

Eu amo as terras entre, mas senti falta de Yharnam mais do que percebi. E depois de apenas um filme cultivado sem esforço do meu Cleaver Saw, meu sunal curvo Saif, meu machado de caçador e minha Blade of Misericórdia, agora estou totalmente convencido de que Elden Ring precisa de armas ridículas de Bloodborne Bloodborne.

Olhar afiado

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(Crédito da imagem: FromSoftware) no fundo

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(Crédito da imagem: FromSoftware)

Estou 300 horas em Elden Ring e só agora descobri sua versão da pior área de Dark Souls

Para mim, uma das características redentoras de Bloodborne é o conjunto de armas multiuso. O que começou comigo questionando suas limitações no primeiro jogo, acabou comigo totalmente convencido de seu domínio-encantado com as capacidades duplas de cada ferramenta, que podem ser trocadas dentro e fora de tempo no calor da batalha para se adequar a inúmeros estilos de luta . A negação total do jogo de escudos (ao contrário de sua série Souls, precursores) exige uma abordagem mais agressiva para combate, e a cabeça de acompanhar uma explosão de canhão de canhão com uma explosão de reitelas prolongada é inigualável, mesmo agora mesmo , oito anos e uma nova geração de console depois.

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À primeira vista, o arsenal de Bloodborne pode parecer mal representado contra artistas como Dark Souls e Elden Ring – o último dos quais possui mais de 300 armas; Muitos dos quais são totalmente novos, alguns dos quais são emprestados de jogos anteriores. Em comparação, Bloodborne tem um total de 26 armas-15 armas de truque à direita e 11 armas de fogo à esquerda, substituindo o escudo-mas sua abordagem mais fluida, mistura e combate ao armas e combate significa duas batalhas no sangue -Ruas afastadas de Yharnam nunca se desenrolam da mesma maneira.

Com o anel Elden em mente, os Modders Intuitive PC (abre no novo guia), como você pode esperar, já passaram os últimos meses adicionando o hardware mais icônico do Bloodborne às terras entre, resginando as ferramentas existentes do jogo para melhor se ajustar ao seu material de origem. Mas, enquanto grandes projetos fabricados em jogadores, sem as próprias animações de movimentos requintados de Fromsoftware, e as mesmas molduras tão instituídas de snap-and-lide cobradas pelas armas de truques da OG, elas não são as mesmas.

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(Crédito da imagem: Sony)

“Um DLC de Elden, de inspiração gótica e inspirada no sangue, seria de primeira qualidade, mas talvez seja um pensamento ilícito”.

Um DLC de Elden, de inspiração gótica e inspirada no sangue, seria de primeira qualidade, mas talvez seja um pensamento ilícito. Não estou sugerindo que os cronogramas de ambos os jogos seriam mesclados nesse processo, mas talvez um futuro DLC possa explorar os elementos mais sobrenaturais de Elden Ring dentro, eu não sei, as cidades eternas de Nokron e Nokstella; Inclinando-se ao conhecimento cósmico e maior do que a vida que amarra esses dois locais em particular. Entre os tempos, já sabemos que os próximos passos de Elden Ring darão uma olhada mais ortodoxa para as terras entre. Shadow of the Erdtree, o anel Elden Miquella DLC que queríamos o tempo todo? Pelo pouco que vimos do próximo complemento até agora, é o que eu acho.

Por outro lado, haverá uma versão PC ou PS5 transmitida por sangue? Essa é uma pergunta que os jogadores pedem há vários anos sem sucesso, apesar dos rumores aparentemente onipresentes. No ano passado, a comunidade Bloodborne se viu em armas quando surgiram rumores separados de um horizonte Zero Dawn Reimagining, mas isso não impedirá que pessoas como eu sonhassem.

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E então: existe uma solução? De um modo geral, muitas vezes virei o nariz para os complementos de ‘pacote de armas’, pois sinto que eles não tendem a adicionar o suficiente ao jogo em que estão sendo presos. Mas e se a FromSoftware lançasse armas de truque de Bloodborne em Elden Ring em uma capacidade oficial? E se pudéssemos tirar os calcanhares de uma árvore sentinela com um cortador de besta sem chicote, antes de cortar a lâmina de Ludwig galvanizada de perto? Elden Ring já está repleto de combos de combate, mas isso aumentaria esse número exponencialmente. Estou animado só de pensar nisso. Além disso, as armas de truque de Bloodborne são metal como o inferno – a introdução deles ao anel de Elden não seria um grande meio termo entre os software e os fãs desesperados por Bloodborne 2 e/ou um remake de Bloodborne? Eu certamente acho que sim.

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